
同伴模组
一个简单的同伴模组,按下按钮后使目标像同伴一样跟随你。目前仍在大力开发中。实验版本。
查看大图该模组不再维护。 本模组需要《赛博朋克引擎优化》(建议使用最新版本)才能运行! 该模组仍处于深度开发阶段,可能存在漏洞。 另外,请注意普通的夜之城居民在离开特定区域后会消失!只有部分NPC是持久存在的,包括:街头小贩、商店店主、NCPD[固定位置的]、主要角色[朱迪和帕南在你完全完成她们的故事线后会出现问题,正在尝试修复],以及部分敌对NPC。这意味着只有这些角色会在游戏重启时作为同伴保存,也只有它们能跟随你到地图的另一端,而其余的NPC会在你离开其区域或重新加载游戏后消失! 如何安装: 第一步:确保已安装Cyberpunk Engine Tweaks 1.9.2或更高版本 第二步:下载模组内容 步骤3:提取"PATH TO CYBERPUNK\Cyberpunk 2077"中的内容,使其具有以下结构: 通往赛博朋克\Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\companion_mod\init.lua 步骤4:启动游戏 步骤5:选中你想转化为同伴的NPC,按下绑定的快捷键(在CET中设置按键)将其变为你的新伙伴! 如何卸载: 第一步:删除 通往赛博朋克\Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\companion_mod的路径 如何修改按键绑定: 步骤1:打开CET控制台,进入"按键绑定"界面,在那里进行交换。 衷心感谢每一位让这个模组成为可能并帮助我解决了一些问题的人 <3 Sombra#6668 帮助我解决了如何强制NPC动起来的问题 \༺๖ۣۜ⟁ˢᵅᵐᵘᵉˡッ༻/#6969 感谢他最初给我的灵感以及在研究过程中给予的帮助 Architect#0016 给了我灵感,可以通过生成平头鱼来窃取其追随者角色 BroerJelle#3855 关于 CET 静态函数语法 hr#2197 感谢他找出了是什么因素导致地图上的NPC转变为同伴 整个CET和RED4sdk开发团队提供了实现这一目标的工具: yamashi、WhySoSerious、Expired、gibbed,以及所有参与《赛博朋克2077》模组制作的人员。
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