熟练度等级与属性等级保持一致

熟练度等级与属性等级保持一致

升级一个属性时,该属性下的所有熟练度将提升至当前属性等级上限。

游戏玩法

本模组需要 Cyber Engine Tweaks 版本 1.16 或更高版本!

目前不支持2.0版本更新 我制作了一个快速模组,可将熟练度等级保持为当前属性等级。 示例: 身体(力量)  等级:14 该模组还会将"运动"、"歼灭"和"街头格斗"的熟练度等级设置为14级。 注意:一旦你加载游戏,你的所有熟练度等级都将同步至当前属性等级。如果此时保存游戏,那么是的,这将永久生效……我以为这是常识。一旦卸载该模组,它将不再影响旧存档或新存档,除非你未正确卸载模组,否则这是不可能的。 如果你想重置你的熟练度等级,可以通过CET控制台运行以下命令:Game.SetLevel("Athletics", 1) 完整熟练度名称列表可在此处查看: https://github.com/WolvenKit/CyberCAT/blob/main/CyberCAT.Core/Enums/Dumped%20Enums/gamedataProficiencyType.cs 鸣谢:psiberx 创建了 GameUI 和 mod 模块,并允许我使用它们。