BMYC - 汽车盗窃模组

BMYC - 汽车盗窃模组

从30多种汽车模型中找出一个,并将它们带到随机地点,赚取一些欧元并获取一些稀有物品。你可以通过不同的方式找到任务地点,要么使用古老可靠的指南针,要么简单地启用和

载具

BMYC(开你的车来)- 一个偷车模组

一个小型模组,为游戏中提供额外的赚钱和获取物品的方式。 目前有40个随机地点和25种以上不同的汽车模型。
此模组还包含一个强大的菜单,可自定义一些选项,例如添加新的汽车模型、编辑它们的等级、添加新地点等。
更多信息请查看“菜单说明”。 要求 CyberEngineTweaks 1.11.4 或更高版本 赛博朋克2077 补丁1.12 安装 使用Vortex或手动将其解压到您的《赛博朋克2077》根目录(应类似于<Cyberpunk 2077>\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\BMYC - A car theft mod) 卸载 删除以下目录:<Cyberpunk 2077>\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\BMYC - A car theft mod 用法 启动游戏并在CET中设置"接受"、"拒绝"和"切换任务对话框"的热键(你可以用这个键显示/隐藏大部分弹窗)
进入任意车辆,任务对话框会出现(你可以使用接受/拒绝热键或方向键加空格)
如果你接受了,右侧会出现七辆车的列表
找到其中一辆车并闯入
另一个对话框会出现,如果你想开到指定地点(会显示距离+区域和分区),按接受开始任务
开车到地点,下车并杀死所有敌人(如果启用)以领取奖励

用法(详细版) 剧透: 显示 快捷键 你可以分配三个快捷键(是/接受 | 否/取消 | 切换任务对话框) 是/接受 -  接受任务等 不 / 取消 - 拒绝任务或取消当前任务 切换任务对话框 - 显示/隐藏任务HUD 如何开始 进入任意车辆(无论是否属于你) 屏幕中央会出现一个对话框,显示7种不同的车型。你可以选择接受或拒绝。 如果拒绝,我的模组将不再弹出对话框,直到你重新加载它。 该对话框也可以在菜单中禁用,效果等同于你总是点击"接受"(想了解更多请查看"菜单说明") 我接受了,现在怎么办?
现在右侧会显示一系列不同的汽车型号,轮到你去找其中一辆了。请注意,只有你不拥有的车辆才有效(例如从中间商购买的、任务获得的等即使型号匹配也不符合条件)。

如果你找到了一辆,撬开车后左侧会出现另一个对话框。点击“接受”以获取运送车辆的指示,或点击“拒绝”放弃。如果你不进行任何操作,几秒后对话框会自动消失。

如果你也接受了这个对话框,现在就可以搜索目标地点了。你可以利用左侧HUD的导航指引,或在地图上找到标记并设置路线(更多信息请查看“菜单说明”部分)。 请注意,您当前的车辆型号 现已分配至该任务。无法更换其他型号继续(将弹出提示信息,告知您返回原车或放弃任务)。您可随时按下“否/取消”快捷键来中止任务。 到达你的目标地点 当你到达目标地点时,会有五名敌人在等你(默认情况下此选项已启用)。
你必须消灭所有敌人才能领取奖励。
为了不让难度过高,他们只会在你下车(或攻击他们)时才会攻击你。 离开汽车(如果你还没有这样做),你将自动获得奖励 “消灭所有敌人”对话框不会消失 有时敌人可能会因为某些原因卡在某处或迷失方向。如果发生这种情况,请进入菜单 -> 杂项 -> "移除NPC生成"来清除所有已生成的NPC。
你可能需要转身,因为生成的NPC只有在离开你的视线范围后才会消失。 奖励1x传奇、1x史诗、1x稀有物品, 有小概率获得标志性物品(可能是武器、快速破解等,服装除外) 随机金额的现金 现金金额取决于车辆价值/等级(目前共有5个等级。1级价值最低,5级价值最高) 菜单说明 有一个包含不同设置和选项的菜单,默认情况下对大多数用户来说应该没问题。
但如果你想自定义一些内容,比如位置、编辑车辆等级等,你应该看看以下几行。 剧透: 显示 模组菜单始终与CyberEngineTweaks一同启动,只需按下CET的热键,菜单也会随之打开(可能会被CET窗口遮挡)。 任务选项 显示您任务的各种选项  重新加载车辆需求 - 重新加载你需要寻找的车辆列表
重置任务地点 - 将你的目标地点重置为另一个
启用任务 - 启用或禁用任务功能
启用车辆需求 - 禁用后,你可以使用任何车辆(只要玩家不拥有它)在指定地点领取奖励
启用任务对话框 - 启用或禁用启动模组时的对话框
启用地图标记 - 在地图上显示一个符号,可用于设置到该点的路线(见下图)。启用此功能后,你的金钱奖励将比使用指南针方法少20% 启用敌人生成 -> 在目标位置生成敌人,必须消灭它们才能领取奖励 任务当前激活? - 若接受任务,此项将设为真 当前车辆 - 显示你所乘坐车辆的车型名称 地点 为你的任务添加新地点或编辑现有地点。  保存当前位置 - 将位置添加到数据库,文本框可以为空,将自动插入区+街道 如果该位置已添加到数据库,窗口将轻微变化为此状态。请注意,您必须处于特定半径范围内才能编辑该位置。

更新位置名称 - 设置当前位置的名称
启用当前位置 - 启用或禁用该位置(即使禁用,您仍可编辑该位置)
设为销售点 - 如果启用,您也可以在此处出售车辆(还需在"杂项"中启用"允许出售车辆"选项)   汽车 编辑关于您当前车辆的各种选项,例如等级或是否仅通过任务获得。

当前车辆 = 您当前驾驶的车辆名称
当前等级 - 车辆等级/价值(1-5,等级越高奖励越高)
仅可通过任务获取? - 该车辆只能通过任务获得(如保时捷911)/必须设置此项,否则可能出现在所需车辆列表中 杂项 多种选项,默认情况下"启用卖车"和"所有地点都是销售点"是关闭的。我推荐使用Thalon Mook的Sell Stolen Car Mod,它提供的功能远不止简单地卖车。 

启用模组 - 允许你启用或禁用该模组
启用卖车功能 - 你可以在标记为"设为卖车点"的位置出售车辆(菜单 -> 位置),默认所有位置均禁用卖车功能
所有地点皆可卖车 - 忽略"卖车点"标记,数据库中所有启用的位置均可用于出售车辆
重置任务 - 重置任务地点和车辆需求列表
释放时间 - 某些对话会减缓时间流速,若出现时间未被释放的bug,可按下此按钮
移除NPC生成 - 若NPC卡在建筑内或逃跑,可一键清除它们 已知问题 游戏在重新加载存档时崩溃,当角色坐在车内或死亡时(目前尚无解决方法) 鸣谢 Yamashi、WSSDude420 以及所有其他 CyberEngineTweaks 的贡献者 为创建CPSytling而命名 Thalon Mook和他的销赃车模组,这启发了我做这个 赛博朋克2077 Discord的其余部分

免责声明 这是我第一次制作模组并用LUA编写内容,因此目前远非完美且可能存在错误。最初我是为自己编写的,但想与对此感兴趣的人分享。