
毒性(仅限2.0之前版本)
注意:2.0版本补丁为治疗物品引入了充能时间和使用次数限制,使得本模组已过时,因此我决定停止维护此模组。使用治疗物品会积累你的"毒性值",直至"过量",此时你需要等待
查看大图这个模组的灵感来自模组制作Discord上的一个请求,因此要感谢Phantum Jak的建议。我喜欢这个想法,它让我想起了《巫师》中的毒性系统,所以我以它命名。 这个模组创建了一个名为“毒性”的状态效果,当你使用Max Doc或Bounce Back时,最多可获得X层(可配置,默认为4层)。它的运作方式类似于醉酒效果——每次使用治疗物品时,“毒性”的层数会增加,并且计时器会重置为完整持续时间(默认为30秒,也可配置)。一旦达到最大“毒性”层数,你将获得“过量”状态效果,并且无法再使用Max Doc或Bounce Back物品。 毒性效果会逐层消退。一旦过量状态解除,你就可以再次使用治疗物品。默认情况下,过量的持续时间与单次毒性的持续时间相同,但在硬核模式选项中,你必须等待所有毒性效果完全消退。 我建议同时安装我的另一个模组 状态栏错误修复,它能修复一系列与本模组所使用游戏系统相关的错误。 过量减益 过量使用还会附加一个可选的减益效果,使最大耐力降低50%,装弹时间增加10%。
视觉效果
你可以在模组菜单中开启毒性状态效果的额外晕影和颜色变化选项。
这个效果原本是游戏代码中为"嗑药"状态效果设计的,但我很确定它从未被使用过,因为游戏中你无法进入嗑药状态——除非被Glitter击中一次,或是Dum Dum造成的类似效果。
该效果分为3个等级:当毒性叠加至最大值时触发第3级效果,少一层时触发第2级效果,以此类推。
配置 该模组可通过原生设置界面进行配置。在模组菜单中的"RMK"或"RMK MODS"标签页下找到设置选项:
本地化 整个Mod菜单及游戏内所有状态效果的名称和描述均已本地化为多国语言。若发现任何明显翻译错误,尤其是游戏内文本部分,请随时告知。 兼容性 可能不兼容《全面游戏平衡重制》,因为它是为1.3补丁设计的,且已自带治疗物品使用限制方案。待该模组更新至1.5+版本后,预计这部分功能将不兼容。
不兼容《治疗系统重制》。
其他任何修改治疗物品效果或实施使用限制的模组(不确定是否还存在类似模组?)都可能存在兼容性问题。
与我的《自定义快捷栏》模组完全兼容。
安装
重要提示:本模组依赖 redscript、ArchiveXL、RED4ext、Cyber Engine Tweaks 和 Native Settings UI。请先下载并安装这些前置组件!安装方法:将压缩包解压至《赛博朋克2077》游戏安装目录。
鸣谢
jekky 为 redscript 工具
WopsS 为 RED4ext 工具
psiberx 为 ArchiveXL 及本模组使用的 CET 工具
keanuWheeze 为 Native Settings UI
Cyber Engine Tweaks 工具
看看我的其他模组:
新功能/系统
消耗品与义体能力自定义快捷栏
天气法师 - 天气选择菜单
出身背景加成与帮派/公司特质
潜行跑者 - 潜行玩法扩展(尚未适配2.0版本 - 开发中!)
AI网络黑客增强版(可能不会更新至2.0)
山猫之爪重制版(尚未确定是否适配2.0)
难度与平衡调整
伤害缩放(原等级缩放与平衡)
简易经验值倍率
无声消音器与投掷匕首
挑战性破解小游戏
对话技能检查缩放
Bug修复
状态栏Bug修复
技能出售额外点数获取Bug修复
收起武器时不隐藏耐力条
光学迷彩Bug修复 (未针对2.0更新,可能不再需要)
黑客技能Bug修复 (尚未针对2.0更新)
生活质量改进
天气概率重新平衡
按人生轨迹和类型筛选存档
已拥有制作配方标签
更清晰的护甲提示
清除技能检定
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