
Synlungs 等级缩放(v1.63 HF2 旧版模组)
该模组的目的是为Synlungs的耐力恢复加成提供等级缩放和平衡,以增强随着等级提升带来的成长感/挑战感。
查看大图本模组目前兼容《赛博朋克2077》v1.63 Hotfix 2版本。我会保留该模组供使用旧版游戏的玩家使用,但目前暂无计划更新使其兼容v2.0版本。由于v2.0版本对义体系统和升级机制的改动,本模组的大部分功能已失去存在意义。
本模组的目的是调整并平衡Synlungs的耐力恢复加成,以随着等级提升增强进程感/挑战性(而不是在15级时安装一个每秒+25的耐力恢复增益后就再也不回头)。
背景:
角色界面显示的“耐力恢复”数值实际上代表每秒恢复总耐力值的百分比,而非每秒直接恢复的耐力点数。
因此,如果角色界面显示你的耐力恢复速度为25,那么完全恢复耐力需要4秒[100% / 25%]。
原版Synlung义体的运作方式是将加成效果以当前耐力恢复率的百分比形式应用。
这意味着如果你的耐力恢复率为15%,传说级版本实际上只将你的耐力恢复率提高了3.75%[15% * 25%]。
对于占用一个义体插槽且花费大量欧元才能获得的物品来说,这个加成效果微乎其微。
SYNLUNG 调整
这个修改的首要作用是使耐力恢复加成完全变为加法计算。这意味着,如果赛博组件如上例所示,你的耐力恢复率实际上将是40% [15% + 25%]。
同步等级缩放
此修改的第二项功能是提供线性等级缩放。
玩家每级的耐力恢复速率可在“userConfig.lua”文件中配置。
本模组的默认值在50级时提供原版加成(作为累加百分比)。
请根据您的喜好随意调整这些值(考虑到赛博组件现在确实有用,您可能希望将它们调低)!
感谢:
感谢CET团队、WolvenKit团队、Cyberpunk 2077 Modding Discord社区、Nephilimshard提出的请求,以及整个Cyberpunk2077模组社区提供的示例代码,帮助我理解《赛博朋克2077》的Lua脚本工作原理!
我的其他模组:
赛博朋克 THING 模组:
时间膨胀大修
网络接入装置调整
腿部义体调整
远程攻击速度伤害修复
狂暴模式修复(游戏版本1.63热修复2,可能不再更新)
特斯拉线圈的其他模组:
皮下护甲等级调整(游戏版本1.63热修复2,不再更新)
仿生肺等级调整(游戏版本1.63热修复2,不再更新)
生物塑料血管等级调整(含微调)(游戏版本1.63热修复2,不再更新)
突触信号优化器等级调整(游戏版本1.63热修复2,不再更新)
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