狂暴修复

狂暴修复

本模组的目的是修正狂暴赛博组件的护甲、近战伤害和抗性数值。

游戏玩法

本模组目前兼容《赛博朋克2077》v1.63热修复2版本。我会检查确认狂暴状态的新实装效果是否能在v2.0版本中正常运作,但希望这个模组能保持现状以供后人使用。

背景 在我测试另一个等级缩放模组时,我顺便对狂暴义体进行了测试,想看看护甲加成是否生效,结果发现狂暴提供的护甲数值完全错误! 经过一番搜索后,我发现远不止我一个人发现了这个问题。 原来,狂暴赛博组件的默认行为只是将数值加成直接加到护甲上(例如,如果狂暴给你+10%的加成,它实际上只给你+10点护甲值,仅此而已)。 然后,出于好奇,我查看了抗性数值,发现它们也全都乱套了!事实上,我发现狂暴状态根本没有为抗性提供任何加成。经过一番研究,我发现原因很简单——他们忘记给所有狂暴赛博组件添加抗性加成了! 狂暴增益效果未提升近战武器伤害的问题也已修复。 还有一个原版问题,使用远程武器射击会移除与狂暴相关的护甲/抗性增益。但由于现有的护甲加成非常微弱,且抗性从未生效,这在游戏中影响不大。 修改变更 此修改修复了游戏版本1.6中与狂战士护甲、近战伤害和抗性加成相关的错误。
它将原本的固定护甲值加成计算方式更改为对护甲百分比加成组的加成。
同时还添加了必要的属性修正器来触发抗性效果! 对于抗性,我设定为直接将百分比加到现有抗性上,而不是基于现有抗性增加百分比(例如,如果你已有10点抗性,狂暴技能说明增加+10%时,最终会是20而非11)。 对于近战伤害,它将百分比增幅添加到你的队伍% DPS增益中。 此模组还修复了远程武器射击会移除护甲/抗性增益的问题! 安装: 将zip文件解压到您的《赛博朋克2077》安装目录中("berserkFix"文件夹应位于"\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods"文件夹内),或使用Vortex进行安装。 卸载说明: 从您的《赛博朋克2077》安装目录的 "\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods" 文件夹中删除 "berserkFix" 文件夹,或通过 Vortex 卸载。搞定! 故障排除:  如果遇到此模组的问题,首先应检查是否安装了最新版本的 Cyber Engine Tweaks 。 感谢: 感谢CET团队、WolvenKit团队、Cyberpunk 2077 Modding Discord社区以及整个Cyberpunk2077模组社区提供的示例代码,让我理解了如何为《赛博朋克2077》编写Lua脚本! [size=4][u][b]我的其他模组: 赛博朋克 THING 模组: 时间膨胀大修 网络平台调整 腿部赛博义体调整 远程攻击速度伤害修复 特斯拉线圈的其他模组: 皮下护甲等级调整(游戏版本1.63热修复2,不再更新)
仿生肺等级调整(游戏版本1.63热修复2,不再更新)
生物塑料血管等级调整(含微调)(游戏版本1.63热修复2,不再更新)
突触信号优化器等级调整(游戏版本1.63热修复2,不再更新)
合成肺等级调整(含微调)(游戏版本1.63热修复2,不再更新)