
治疗系统重做
为治疗物品添加冷却时间,并调整部分属性。可自定义。
查看大图在这个游戏中,治疗物品可以通过大量制作并不断使用来被滥用。这个模组改变了这一点。 1、我为治疗物品添加了冷却时间,调整了一些属性,使其大部分属性可自定义,并在文件中列出了这些属性的默认值。 变更列表: 弹跳恢复和最大文档共享30秒冷却时间。 该冷却时间适用于整个插槽,即无法再滥用。 "反弹"效果的持续时间已缩短至15秒。 弹回装置Mk.3每秒恢复的生命值已降至5%。 马克斯多克的生命值已降至40%、55%和70%。 你可以自定义的内容: 所有物品的冷却时间相同。 所有治疗物品共享相同的冷却时间。 关于上述内容非常重要的说明!!! 如果你不想有冷却时间,请将数值设为.001,或一个非常低的值,但不能为0。因为某些原因,持续时间为0的效果永远不会消失。 所有人的反弹持续时间。所有人的持续时间相同。 每次反弹的初始治疗量。 对于每种稀有度,您可以自定义初始治疗量。 每个反弹回复的生命值每秒。 对于每种稀有度,你可以自定义每秒回复的生命值。 每个稀有度的最大治疗量。 您可以为每个稀有度自定义治疗量。 重要提示: 我不建议在序章结束前安装此内容,因为与拾荒者的第一场汽车追逐战中,你需要反复使用治疗物品。如果能击败拾荒者,这场战斗并非无法完成,但会相当困难。 安装: 提取并拖放 bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\Healing System Rework 到《赛博朋克2077》文件夹中。 卸载: 移除 bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\Healing System Rework 到 Cyberpunk 2077 文件夹。 特别感谢Nim和Offline(这名字真有意思)在TweakDB上的帮助。 看看我的其他模组! 全面武器平衡调整 全面护甲重平衡 自定义等级上限 平坦价格曲线 玩家斜坡死亡修复 移除玩家速度缩放
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