启动器再平衡

启动器再平衡

用于编辑投射发射器伤害值的模组。

武器

应我另一个发射器模组《多样化投射物发射器效果》的要求,现对伤害数值进行重新平衡。基础伤害值由等级和技术能力点数决定,可在以下路径的lua文件中修改:Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\LauncherRebalance

lua 中有四个部分 普通攻击基于等级的伤害
蓄力攻击基于等级的伤害
普通攻击基于技术能力的伤害
蓄力攻击基于技术能力的伤害
施加持续伤害效果的几率
镇静剂持续时间 普通攻击是无需瞄准的快速发射攻击,蓄力攻击则是将发射器瞄准数秒后发动的攻击。
伤害计算基于游戏默认机制,将等级基础伤害与技术基础伤害相加得出总伤害值。
该模组的默认Lua设置更侧重于技术能力伤害,并拥有100%几率施加特殊效果(如中毒或眩晕)。
所有设置均与游戏内机制相同,仅数值有所差异(若使用 tranquilizer duration 部分则例外)。 已知错误 - 启用自定义镇静剂持续时间时,在NPC被镇静期间进行擒拿会导致其昏迷但未进入战败状态。 注释应说明如何根据个人偏好更改数值,但如有任何疑问或建议,请直接在讨论区发帖。 其他模组 多样化的投射物发射器效果 标枪猪纹理重制