
近距离摩托车第三人称视角
在骑乘任何摩托车且处于第三人称视角模式时,改变摄像机位置(以及其他变量)。
查看大图摩托TPP 2024年1月11日更新: 重新引入了相机俯仰角调整功能,可改变相机焦点的垂直角度。随着2.0版本的发布,CDPR 对相机重置行为进行了调整,几秒后不再重置垂直位置,导致我的一个模组功能失效(猜测是官方疏忽所致)。然而随着2.1版本更新,相机俯仰角调整问题已修复(他们意识到了此前的疏忽)。因此我在模组中重新实现了这一特性,以适配更新后的游戏版本。 修改了“锁定镜头”复选框的功能。当禁用时,它会阻止镜头在之后自动重置其位置。 正在通过鼠标手动调整。此功能特别适用于在无需移动相机的情况下保持理想的视角。 自动重新调整。 除了可能还有一些未发现的漏洞外,我对这个模组已经无能为力了。 什么? 如果你觉得在第三人称视角下骑摩托车时,镜头离V太远,那么这个模组就是为你准备的... 此模组仅影响第三人称视角模式及摩托车状态下的镜头数值(汽车有独立数值)。 默认
我的版本
主要原因:
1
我这么做是为了更近距离地观察Vs的屁股。
安装
将文件夹拖放到.exe所在的位置:
\赛博朋克2077
为了根据您的喜好个性化这些数值,
我的设置可能对某些人来说太近了,你可以编辑以下数值:
1.- 在游戏中打开控制台(默认按键为'~')
2.- 根据您的喜好编辑以下输入内容。
2.1.- 您的更改将在每次输入编辑时保存。 2.2.- 将鼠标悬停在每个输入项上,可获取该设置的更多信息(并查看作为参考的默认值)。 3.- 完成修改后,关闭控制台并骑上自行车(或先下车再重新上车,修改效果只会在你骑上车后生效) 我的文件会改变摩托车状态下的所有相机类型,你可以通过按下“切换相机”键(默认为Q)在选项间循环切换。 如果你不想手动编辑数值,也不想费劲上下自行车来测试这些值是否合适,DIRECREEP 已经为我的模组制作了一些自定义输入,如果你有兴趣,可以去看看。 卸载: 直接删除文件夹。 待办事项: -寻找一种实时更新相机的方法(不再需要退出/进入自行车),但我仍然找不到实现这一点的方法。 感谢: jaderay - 让我知道无需重新加载游戏即可看到新数值,只需退出/重新进入自行车。 托尼0418 - 提出想法,并让我了解最初的漏洞。 NexusGuy999 - 感谢允许我使用他的config.lua文件,同时也参考了他的代码来找到编辑/保存数值的方法。 tmxfrozen, Faxis - 提供反馈以修复漏洞。 已知问题: -(罕见情况)在切换第三人称视角(TPP)和第一人称视角(FPP)时,头部可能会消失。如果发生这种情况,请加载任意存档。此问题并非由我的模组引起,而是游戏本身的特性。 -Vs头发消失,编辑数值以避免镜头过于靠近。这不是我的模组相关的错误,而是游戏本身的问题。
正在加载版本记录…


正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。