简单的游戏性错误修复

简单的游戏性错误修复

《赛博朋克》游戏玩法简单错误修复合集。

游戏玩法

在这里支持我的模组! --> Ko-fi 链接 重要说明与安装指南 要安装,请将bin和r6文件夹拖放到您的《赛博朋克2077》目录中。 要卸载,请从 Cyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods 和 Cyberpunk 2077/r6/scripts 中移除 Simple Gameplay Bug Fixes。 修复列表: 传奇音速冲击与残废移动的被动效果不再触发敌人的警戒状态。 传奇武器故障与重启光学义体上传不再触发快速破解冷却或消耗RAM。 首领与拳击类敌人将不再间接获得战斗兴奋剂。 市中心(车库内)的赛博精神病现在被调整为标准首领级敌人。 当V关闭摄像头、接入自动贩卖机等操作时,若敌人的侦测条正在填充,将不再立即进入敌对状态。 亚伦·麦卡森再次相遇时将不会攻击V。 光学迷彩较少引发V的可见性bug。 杀毒软件在冷却期间将不再生效。 狂暴状态的防御属性现已全部正常运作,狂暴护甲加成会按预期倍数提升护甲值。 硬汉效果的描述已修正,不再错误显示持续1秒。 腿部强化在重新加载存档后将不再重复施加移动速度加成。 连发攻击武器的计算公式已修正,能准确显示每秒攻击次数。 冲锋枪将不再生成时配备手枪瞄准镜。 高品质防御者武器现在能正确生成与其他武器相似的特殊效果。 禁用对赛博精神病的一击必杀处决动作,避免跳过击败阶段。 取消首次击倒敌人后再度击杀获得的双倍经验值。 敌人现在会对投射物发射器的爆炸作出反应。 所有类型武器在发射多发投射物时将正确显示效果。 技术与能量武器的图标已修复。 布利亚瞄准镜问题已修复。 猫又狙击枪在充能完毕瞄准时不再抖动。 鸣谢: CET团队制作了CET。 感谢Jekky制作了redscript。