谋生之道 - 快递员

谋生之道 - 快递员

这个模组新增了一个小型迷你游戏,让你扮演快递员,将包裹从一个投递点运送到另一个投递点。

游戏玩法

[即将发布新的展示视频]

泰语 由我翻译 繁体中文 由 hansdofer翻译 简体中文 由 Zo7lin翻译 意大利语,即将推出 捷克语,即将推出 介绍 夜之城庞大且“令人窒息”,然而 当你在其中不做任务或支线时,可能会感到格格不入。我的目标是添加更多活动,让你更好地享受这座城市,让你更像一个真正的市民。敬请期待!更多模组即将到来,也欢迎提出建议。 它的作用 这个模组新增了一个小型迷你游戏,让你能成为快递员,将包裹从一个投放点运送到另一个投放点。希望它能给你一个探索城市的小理由。当然,V依然可以当传奇佣兵,但偶尔也能兼职帮夜城快递跑跑腿。他们报酬也不错——毕竟在这座巨型都市里,每天可能有上百万个包裹需要递送。  安装 下载并安装 Cyber Engine Tweaks、Native Settings UI 和 CPStyling。卸载旧版模组,确保完全清理干净。通过Vortex下载并安装该模组。如需手动安装,文件夹应位于 Cyberpunk2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods目录下。 工作原理 v0.1.5 共有4种派送任务类型:
普通 - 你有充足的时间递送包裹。
紧急 - 需要稍作规划才能准时送达。
易碎品 - 小心驾驶,别撞到任何东西。
易碎品+紧急 - 看看你能否同时做到又快又稳地驾驶吧! 当然,每次送货后你都会获得报酬,外加少量的街头声望经验和等级经验。
奖励金额会根据你的街头声望等级进行提升,最低保障为200 E$ ,而在游戏后期,你将获得约1E$/米的报酬。 普通 - 基础收入 = (距离 x 每米单价) x 街头声望倍率 紧急 - 普通收入 x 1.2 易碎 - 普通收入 x 1.5 易碎 + 紧急 - 普通收入 x 2 我们来谈谈路线! 每个任务的 起点和目标点 将基于夜之城中约200个不同类型的动态生成点来确定。这些点可能是投放点、商店、义体医生和中间人。 游戏中还包含一个小型的进度系统。
例如,在第二幕之前,任务将仅在沃森区生成。
随着你的街头声望等级提升,送货类型和送货点类型也会逐步解锁。 你可以通过两种方式接受任务: 访问城市中的任意投放点,将生成1个紧急任务和2个普通任务。通过电话接取。首次造访维克多的诊所后,NC快递会短信联系你并添加为联系人。 你可以拨打电话随机接取任务。或在执行任务期间再次拨打电话取消该任务。 你可以调整的内容 基础收益,默认: 0.8 埃迪 / 1 米  - 根据您的喜好调整此项。 任务生成范围:默认: 500米

  • 确定在任务生成时起始点与玩家位置之间的选取距离。 最小/最大距离,默认值:在300至10000米的范围内。
  • 确定目标点距离起始点的最远距离(任务的距离)。 配送超时,默认: 30分钟
  • 你进行普通送货任务的时间。 允许区域,默认值:全部
  • 如果你想过滤掉某些区域,可以单独关闭它们。 平均驾驶速度,默认为40公里/小时
  • 该值将用于计算紧急配送任务的时间。 UI 缩放与偏移 已知问题 有时进入或离开载具时轨道线会消失。  状态: 寻求改进方法。  解决方法:  接受任务后,进入您的车辆并打开地图(以获得最佳体验)。 首次查看后无法再次阅读手机消息。 状态: 正在寻找改进方法。如果您正在使用《腐败NCPD》或《失踪人口 - 中间人的隐藏宝藏》(使用相同系统),可能会出现此情况。我正在积极修复中。 解决方法:  在这个模组中,手机仅用于通话功能,所以目前还能勉强使用。  有时在投放点按F键会进入出售菜单。 状态:这是由于站得离投放点太近导致的。在这种情况下,屏幕可以通过F键进行交互。 如果游戏在执行任务时崩溃,自定义地图标记可能会被卡住。 状态:正在寻找改进的方法。 崩溃检测(来自原生功能)有时即使你撞击得很厉害也无法检测到。 状态:调整中 首次启动时的消息将无法预览。  状态: 正在寻求改进方法。  解决方法:  过一段时间后,当收到其他一些消息并完成初始化后,它就会正常工作 这是我制作的第一个模组!我会尽力保持它的更新。 如果你遇到任何问题,请告诉我 ^ ^ 常见问题 为什么我不使用原生的 Mappin? ANS: 我不想干涉原生系统。 为什么交互键不同?商人和NPC使用[R]键,而投放点使用[F]键? ANS: 我不想搞乱原生系统。 为什么我接不到任何电话工作? ANS: 检查你的模组设置,可能筛选条件过于具体了。 我确实崩溃了,为什么任务没有失败? ANS: 我调整了设定,需要较大的撞击才能导致任务失败。 推荐 世界内导航 与此模组配合良好,它会提供3D轨道线,非常方便且充满乐趣。沉浸式驾驶1.6 帮助你控制加速,以便在弯道中获得更好的抓地力。 待办事项清单 使用原生UI作为主HUD界面,
    在计算中使用GPS轨迹距离而非点距离。 鸣谢 本模组由 Cyber Engine Tweaks 和 Native Settings UI 提供技术支持。@anygoodname#2048 来自 Cyberpunk 2077 Modding Community 感谢所有支持。@keanuWheeze Pocket Radio 和 Corrupt NCPD 的作者,他的代码给了我灵感,并在原生对话和电话系统方面提供了帮助。@psiberx 感谢其提供的 GameUI.lua,为捕捉游戏状态提供了极其便捷的方法。