生成0 - 装备多槽位 - 在槽位上装备更多物品

生成0 - 装备多槽位 - 在槽位上装备更多物品

这个模组将允许你在每个装备槽上装备多个物品

实用工具

感谢 DigitalVixen 帮助修复日志
兼容 2.0 补丁和《往日之影》资料片

装备多槽位 - 按下一个按钮即可在每个服装槽位上装备多个物品。
注意:该模组仍在开发中,如遇问题请反馈。

配置和使用信息视频:

用法
只需按下一个键,您就能启用多重装备系统,该系统允许在一个装备槽上穿戴多个物品。
这适用于所有服装槽位,包括套装槽位。
这个模组的理念是允许同时穿戴装备(武士刀、背带、凯夫拉背心)、眼镜、面具、内衣等所有物品。
请注意,只有最后装备的物品属性才有效,因此请将最好的物品放在最后。
状态效果不叠加。
已装备的物品无法保存,因此在加载存档后,锁定的服装将被卸下。
我没有测试这个模组允许穿戴多少件衣服,所以目前是没有限制的。

模组制作者的可能性
这个模组允许模组制作者设计多种模块化服装,比如不同鞋跟的鞋子,或可更换袖子的上衣。
这套模块化服装可以像其他物品一样添加到游戏中,然后通过此模组逐件装备。

安装
与其他脚本模组一样
将所有文件解压到 Cyberpunk 2077\
sp0_equip_multislot 文件夹放置于:Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\

配置
这是一个 CET 脚本,要在游戏中使其生效,你需要像其他脚本模组一样为这个模组绑定按键。
以下是配置和使用此模组的视频教程:
https://youtu.be/1RGs1bTtKRI

兼容性
自定义物品:此模组适用于所有原版及服装物品
TPP、FPP 模组:此模组适用于所有视角模组
照片模式变通方案:若您使用 AMM 生成 V 并装备多件服装(会同时装备在玩家和生成的 V 身上),然后进入照片模式,生成的 V 将拥有所有已装备的服装
自行车上的拍照模式:可用!

剪切
显然会出现穿模问题。该模组不会修改服装模型,因此如果某些服装之间出现穿模,你对此无能为力。
游戏拥有自己的服装系统,它会折叠重叠的衣物,因此有时衣物会出现变形,这个问题可以通过重新装备物品或按其他顺序装备来解决。

最佳搭配: