沉浸式NCPD热线

沉浸式NCPD热线

贿赂警察攻击你的敌人或掩盖你的罪行。防止被诬告警察袭击。

游戏玩法

NCPD 很高兴地宣布 NCPD 公共热线正式启动,得益于市政府的大力支持、市民的慷慨捐助以及警察爱好者的众筹。我们诚挚邀请您加入我们崇高的使命——保护与服务!

主要模组特点:

  • 贿赂警察攻击你的敌人(呼叫警察支援)
  • 贿赂警察掩盖你的罪行(取消因你的违法行为引发的攻击)
  • 保护自己免受诬告(警察因你的非犯罪活动而展开追捕)

这是我之前“停止 NCPD 袭击”模组的下一代版本。

工作原理:

  • 贿赂来攻击你的敌人: 图片
  • 贿赂以掩盖你的罪行: 图片
  • 自动保护机制防止误报举报: 图片

您可以通过多种方式联系 NCPD 热线:

  • 长按“打开主菜单”键(英文键盘通常为 H 键)以在屏幕上打开交互式 NCPD 热线菜单。
  • 在模组 CET 窗口内点击操作按钮。
  • 使用可在 CET 按键绑定窗口中分配键盘快捷键,快速访问热线功能(这是触发操作的最快方式)。

关于使用互动热线菜单时改变主意的提示:无需滚动至菜单的“退出”选项,您可以通过按 Esc、C 或 Backspace 任意一键快速退出。

防止虚假举报的保护措施可通过两种方式获得:订阅或按次付费(PPI)票券。(请注意,不涉及真实世界的支付,仅为游戏沉浸体验目的)。

  • 订阅费用低至每天 25 欧元/美元,并提供主动防护。
  • PPI 选项每起案件收费 €$200,本质上是反应性的。选择 PPI 后,您会先遭受攻击,然后致电并支付紧急攻击取消费用。这意味着你仍需坚持生存,直到进攻部队接到停止行动的指令。

请注意,自动保护订阅状态保存在游戏存档文件中,这意味着您的保护状态可能会根据加载的存档文件而有所不同。相反,在旧版本 1.3+ 中,自动保护状态是全局的,存储在模组设置中,这意味着无论你加载哪个游戏存档文件,它都会保持开启或关闭状态。

你可以通过观察玩家姿态指示器旁边的小方块图标的颜色,轻松检查你的防护状态。如果图标是纯红色的,表示你当前未受保护,如果是蓝色的,则表示你已受保护。其他颜色表示由于滥用系统实施犯罪,保护措施暂时中止。

虽然订阅和 PPI 有固定费率,但贿赂的成本是根据各种条件计算的。别指望它会像一包尼古拉罐头那样便宜 ')

请记住,虽然夜之城的警察可能对某些犯罪行为睁一只眼闭一只眼(当然,价格要合理),但别指望他们会容忍任何针对警察的袭击。毕竟,警察终究是警察!

关于任务中呼叫警察支援的一般说明:派遣警察攻击任务相关角色可能会产生意想不到的后果。我不建议这么做。如果你真的想尝试,请确保在操作前保存游戏,并在之后恢复到该存档。此外,请注意负面后果可能不会立即显现;相反,它们可能会在游戏后期影响其他任务,那时再想补救就为时已晚了。话说回来,街头故事和 NCPD 扫描器差事(蓝色标记)似乎可以安全地呼叫警察协助,同样适用于中间人的委托和赛博精神病任务。

支援团队旨在协助你的进攻,而非代替你行动。如果你只是袖手旁观,它会被敌人击败。如果你攻击更强大的敌人,这一点尤其明显,因为游戏会根据你当前的力量和生命值属性来调整警察的强度。支援队伍的规模是根据你积极参与行动的假设来平衡的。

给手柄用户的一条提示:由于游戏引擎的限制,主菜单功能无法通过手柄触发,因此无法使用游戏手柄访问热线互动菜单。如果您遇到因模组的“使用打开主菜单键”来打开热线菜单功能引起的任何问题,可以在模组设置中禁用此功能。

致旧版“停止 NCPD 攻击”模组用户的一则说明:我不建议同时运行这两个模组,因为它们会以不同的逻辑争夺相同的资源。为确保 NCPD 热线不受影响地运行,请卸载旧模组。若有人忘记卸载旧模组,本模组会采取措施将其禁用——用空文件替换主文件,并将设置恢复为默认值。此举旨在防止两个模组相互冲突。但请注意,若您后续重新安装旧模组,它将重新激活并与新模组同时运行,回归第一点描述的情形。

虽然本模组保留并扩展了旧模组的功能,但并未继承旧模组的按键绑定。如需继续使用相同按键,需手动为本模组重新分配。

若用于 1.3+ 版本游戏,防误击功能将“免费”提供,因该功能对抵御特定版本的游戏漏洞至关重要。若用于 1.3+ 版本游戏,贿赂警察攻击敌人的功能将被禁用,因该版本存在警察行为异常问题。

限制: 自 v1.3.4 版本起,启用/禁用欢迎碎片功能可能需要重启游戏应用才能完全生效。更多详情请参阅下方的已知问题部分。

一般说明:

  • 你的行为决定了游戏中 AI 的表现。如果你不靠近某个动作或移开视线,或是保持隐蔽静止,该动作可能会停滞。如果你远离该动作,游戏可能会中止它,并/或重置或移除相关角色。这就是游戏的运作方式。
  • 根据游戏剧情,热线在序章和结局、任务场景、特殊游戏模式等期间可能无法使用或受到限制。同样,NCPD 会拒绝在 NCPD 行动区域外部署单位。
  • NCPD 同样会拒绝派遣小队,如果游戏判定你或你标记敌人的位置对 AI 控制的 NPC 来说无法抵达。在这种情况下,您可以尝试稍微移动一下位置并再次呼叫,尽管不能保证这总能奏效。
  • 根据您所在的位置和环境,警方可能需要更长时间才能抵达,特别是当游戏选择部署仿生人时。
  • 如果无法找到已部署的警察,请尝试再次呼叫以确认他们的部署。如果他们确实已部署但你看不见,试着四处走动以促使游戏让警察可见。
  • 警察可能会因障碍物或在前往现场途中与其他目标发生冲突而被困。同样,这也是游戏机制的一部分。为了帮助解决这种情况,你可以尝试靠近目标、清除其他目标,并对你的预定目标进行标记或重新标记。警察也可能在战斗中被困住。四处移动、重新标记目标并消灭敌人有助于解决问题。

已知问题: 如果您安装了《幻影自由》DLC,在狗镇收集某些芯片时,芯片库存可能只会显示一条提示说它是空的,而不是显示所有已收集的芯片。此问题可能也会影响其他使用碎片库存的模组,比如《失踪人口》或《太平洋台风》。该问题由本模组中的欢迎碎片实现与《幻影自由》DLC 引入的新碎片数据结构共同导致。为解决该问题,mod 版本 3.1.4 及更高版本中提供了以下临时解决方案:

  • 在模组设置中禁用欢迎碎片并重新启动游戏应用程序以完全应用更改。
  • 此外,v3.1.5 版本引入了一个 redscript 助手,彻底解决了这个问题,但它需要 redscript 的支持才能运行。没有 redscript 的情况下,该模组在游戏版本 2.1+ 中的表现与 v3.1.4 一致。

兼容性信息:

支持的版本: 游戏版本 v1.3 至 2.1+,需搭配相应版本的 Cyber Engine Tweaks (CET)。未在早期游戏版本中进行测试。由于该版本存在诸多问题,不支持 CET 1.29.0 版本。由于该版本存在问题,不支持 CET 1.30.0。

兼容性规则: 该模组遵循游戏设计,并高度依赖游戏机制和内置模型定义基础。如果与其他修改游戏内置基础机制的模组一起使用,效果可能会有所不同,并取决于其他模组所做的更改。如果您使用修改游戏设计或绕过游戏机制使其行为异常的模组,或使用不尊重共享资源使用规则的模组,您可能会发现最终结果无法接受或未达预期。由于游戏兼容性受到其他模组影响,对此我无能为力。

问题报告: 如遇问题,请确保先将模组及其依赖项更新至最新支持的版本。不要假设你已经安装了最新版本——请通过检查模组页面来确认。如果您在支持的游戏和 CET 版本中仍然遇到一些意外的模组功能问题,请在报告前先确保在没有其他模组的情况下进行验证。可能影响此功能正常运行的模组通常包括:

  • 由于版本不匹配或配置错误,CET 脚本平台已被禁用。
  • 存档模组文件位于 \Cyberpunk 2077\archive\pc\mod 文件夹。
  • redscript 模组文件位于 \Cyberpunk 2077\r6\scripts 文件夹。
  • CET 模组文件位于 \Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods 文件夹。
  • REDmod 文件位于 \Cyberpunk 2077\mods 文件夹。

翻译: 本模组支持翻译。目前提供英文和波兰语版本。请根据您的需求自由编辑翻译文件。如果你想分享你的翻译,可以选择将其发布为一个仅包含翻译后的 JSON 文件替换器的独立模组翻译,或者发送给我以包含在模组的分发包中。请注意,我只能支持技术上验证正确的文件,但无法保证语言特定内容的适当性。

安装或更新:

手册:

  • 下载 zip 压缩包并解压
  • 将解压后的 'bin' 文件夹放入 [你的游戏安装目录]\Cyberpunk 2077 文件夹中。如果提示覆盖文件,请允许。

自动:

  • 使用 Vortex 管理器并选择硬链接部署选项

卸载:

手册:

  • 移除文件夹:
    • [你的游戏安装目录]\Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\NPCD_Hotline
    • [你的游戏安装目录]\Cyberpunk 2077\r6\scripts\NCPD_热线

自动:

  • 使用 Vortex 管理器

制作人员:

  • 特别感谢 Anyswayze 提出的警察贿赂创意,为这个模组增添了刺激感和游戏沉浸感 :)
  • 还要感谢 Gronorix 提供了一些犀利的反馈台词。
  • psiberx 为游戏交互研究铺平了道路,实现了互动热线菜单、所有 CET 提示与技巧、无限的编码支持以及他圣人般的耐心。
  • keanuWheeze/NexusGuy999 感谢分享他的交互代码,极大地方便了互动热线菜单的创建,同时也感谢他的提示和建议。
  • 当然,没有 Cyber Engine Tweaks 就不会有这个模组,所以 CET 开发团队也值得大力赞扬。