
阅读所有碎片
一键读取所有碎片。
查看大图功能说明:
这个模组允许你通过点击两个新按钮之一来自动读取碎片菜单中的所有碎片:
- 阅读新内容 - 阅读所有未读的碎片(标记为“新”),
- 全部读取 - 读取所有碎片,无论其状态如何。
任务相关碎片会在自动读取时更新任务(例如,像手动读取一样更新任务目标)。
不过,如果你是初次游玩,我建议认真阅读这些碎片以跟上故事发展。
什么时候应该使用“阅读新消息”或“全部阅读”,如果两者看起来效果相同?
选择“读取新内容”如果你没有使用其他会对碎片读取做出反应的模组(常见情况)。
如果你使用了某些模组,这些模组期望某些碎片即使之前已经手动阅读过也要被标记为已读(特殊模组情况),请选择“全部阅读”。
从技术上讲:'读取新内容'比'读取全部'执行速度更快且CPU开销更小,因为它仅更新未读取的分片上的游戏数据。
它不具备的功能:
- 它不会读取加密的分片。这些分片会被跳过,如果它们被标记为"新",则会保持这种状态,以便您能轻松识别它们,
- 它不会读取未在原生游戏任务数据库中注册的自定义碎片(例如由其他模组添加的碎片)。
如果你正在使用《失踪人口》或《太平洋台风》模组,可能也会对我那些让工作需求碎片更易读的模组感兴趣:
失踪人员阅读碎片附加组件
太平洋台风读取碎片附加组件
v2之前游戏版本的特殊使用情况:
- 如果与"失踪人口"模组结合使用,它会将碎片读取方式从后台即时更新切换为屏幕滚动显示。
这是为了支持其他模组处理碎片读取的方式所必需的。
然而,这种方法有一些副作用:
- 阅读碎片需要更长时间,因为它必须滚动屏幕上整个列表。
- 由于伴随有游戏界面音效,可能会有些嘈杂,这超出了本模组的控制范围。
- 某些碎片组标题可能不会移除"新"标记,即使组内所有碎片已被阅读。
实际上,这就是手动操作时游戏的运作方式——它们会在下次访问碎片菜单时完全更新。
建议在“失踪人口”和“帕西菲卡台风”模组设置中禁用碎片排序功能,这会显著减慢碎片菜单的更新速度,而在执行全部碎片读取操作时其实并不需要此功能。
- 如果将此模组与“失踪人口”模组和“Find-EX”模组结合使用,然后使用“Find-EX”搜索框筛选碎片列表,此模组可能无法读取显示列表之外的碎片。
为了获得最佳效果,在这种情况下请使用未经过滤的分片列表。
兼容性信息:
游戏 v1.63 - 2.2+
未在早期版本上进行测试。
由于该版本存在诸多问题,不支持CET 1.29.0。
由于此版本存在问题,不支持 CET 1.30.0。
安装或更新:
自动 - 使用Vortex管理器。请注意由于Vortex的问题,有时可能无法正常工作。
手册 - 将解压后的"bin"文件夹放入游戏目录。若提示覆盖文件请允许。
卸载:
自动 - 如果是由Vortex管理器安装的则使用Vortex管理器。
手动 - 删除文件夹:...\Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\read_shards
制作人员:
特别感谢psiberx 对游戏UI的研究,使我能将按钮添加到碎片菜单中。
特别感谢 keanuWheeze/NexusGuy999,允许我使用他关于纳米无人机按钮功能的部分代码,这样我就不必重复造轮子了。
感谢 vanaukas 报告由其他模组引发的问题,并提供详细信息,使我能够使本模组对这些问题具有弹性,并与这些模组有效共存。
没有yamashi和整个CET团队,这个mod就不会存在。
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