
统一移动
匹配移动速度(7个新选项)
查看大图模组详情:移动速度调整
本模组调整了多种移动速度,以提供更流畅的游戏体验,尤其适合手柄玩家。
经过大量调整和测试后,我发现了几个各有特色的版本,效果都很不错。
共有7个选项:
- 更快的瞄准/蹲伏,默认冲刺 – 将瞄准/行走/扫描/缩放/蹲伏速度提升至与默认基础速度一致。(V在所有状态下移动速度相同,除了冲刺。显著的战斗优势。)
- 更快的瞄准/蹲伏,较慢的冲刺 – 与选项#1相同,但冲刺速度较慢以平衡。(更快的瞄准/潜行,因此以较慢冲刺作为交换。)
- 更快的瞄准/蹲伏,更快的冲刺 – 与选项#1相同,但冲刺速度更快以增加乐趣。(巨大的战斗优势。)
- 无慢跑,默认冲刺 – 将默认基础速度降低至与瞄准/行走/扫描/缩放/蹲伏速度一致。(只能行走或冲刺。V不再慢跑。显著的战斗劣势。)
- 无慢跑,较慢的冲刺 – 与选项#4相同,但冲刺速度更慢以增加挑战。(巨大的战斗劣势。)
- 无慢跑,更快的冲刺 – 与选项#4相同,但冲刺速度更快以平衡。(不再慢跑,因此以更快冲刺作为交换。)
- 博尔特模式 – 将所有速度提升至极限。(字面意义上的极限。)
每个选项都有不同的权衡,因此你需要根据自己的输入方式和游戏风格来决定哪个最适合。
个人推荐
我个人更喜欢选择#5,因为它最具沉浸感和挑战性。
通过移除游戏中无限慢跑的标准设定,它迫使你以更自然的方式穿梭于夜之城。
同时它也降低了冲刺速度(考虑到携带大量装备/战利品时这很合理),
并且让那些提升移动速度的加点(比如反应、冷血等)以及增强耐力的技能和义体,
感觉更有回报价值。
自定义
如果你想自定义自己的速度,只需选择任意版本,下载、安装,然后打开 init.lua 文件,按你的喜好编辑数值即可。
兼容性
此模组与任何修改移动速度值的模组不兼容。
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