
简化库存系统(续)
由andwhat112开发的热门模组"简化背包"的更新版,原版已不再维护。通过将拾取的食物(除猫粮外,专供Nibbles)转化为墨西哥卷饼,饮料转化为清水来简化背包管理。新增自动消耗食物和饮料的快捷键功能。
查看大图这是一个对该模组的改编版本,原作者是 andwhat112 的简化库存模组,原模组已不再维护。
由于治疗和手雷系统的变更,该模组已进行修改并适配 2.01 版本。
不再提供自动治疗选项。
我是个编程菜鸟,但至少能看懂并修改代码。
请不要要求新功能,我相信目前一切运行良好。
让所有人都能直接使用,比到原 mod 页面阅读帖子自行修改要方便得多……
功能说明:
- 每 5 秒检查一次你的背包,看你是否拾取了新的可食用消耗品(饮料和食物)。如果找到新物品,会自动将其转换为水和塔可饼,除了给 Nibbles 的猫粮。(用户可配置,默认开启)
- 酒精无用,因此可以在拾取时自动出售,或为了角色扮演将其合成为 V 最爱的 Centzon 龙舌兰(用户可配置,默认关闭)
- 食物和饮料可以通过快捷键(鼠标侧边下键,用户可配置,默认开启,仅适用于加工食品)进行食用
- 正面增益道具可通过热键(鼠标上侧按钮,用户可配置,默认开启)使用
- 自动出售或分解垃圾物品(用户可配置,默认关闭,但“高价垃圾”默认开启自动出售)
- 自动出售或分解模组(用户可配置,默认关闭)
- 自动出售或分解武器(用户可配置,默认关闭)
- 自动出售或分解服装(用户可配置,默认关闭) 由于护甲系统变更,当前暂不可用
- 自动出售重复的快速破解(用户可配置,默认关闭,不自动出售一级物品)
要求:
- Cyber Engine Tweaks 1.27.1 或更高版本
可配置选项:
通过打开 CET 的控制台,然后点击热键选项卡来设置热键。在那里绑定按键并按下保存。
模组的设置可以在游戏内配置!通过 CET 分配一个快捷键以便访问。
剧透: 显示
useAlcoholCrafting = (false, true)
默认为 false
false = 酒精可自动出售
true = 所有酒精都被合并到 Centzon 中,这样你就可以用 V 最喜欢的龙舌兰酒喝醉了
完整物品列表可在以下位置找到:分类全合一指令列表
foodToKeep = Items.MediumQualityFood16
1、墨西哥卷饼
beverageToKeep = 物品.优质饮品10
水
alcoholToKeep = Items.GoodQualityAlcohol2
森特松
useDebugPrint = (false, true)
默认值为 true
按 F2 键查看调试窗口
useHotkey_FoodBeverages = (false, true)
默认为 true
hotkey_FoodBeverages = 0x05
按下快捷键(侧边鼠标按钮)以消耗可用的食物和饮料
0x05 = X1 侧边鼠标按钮(完整列表可在此处查看)
useHotkey_Booster = (false, true)
默认为 true
hotkey_Booster = 0x06
按下快捷键(侧边鼠标按钮)使用可用加速器
0x06 = X2 侧边鼠标按钮(完整列表可在此处查看)
简化间隔 = 5
允许自动简化食物和饮料的时间间隔(秒)。
autoCleanJunk= (false, true)
默认 = 假
确定脚本是否处理垃圾物品
sellAllJunk = (false, true)
默认 = 假
所有垃圾已售出
sellExpensiveJunk = (false, true)
默认 = 真
一些垃圾可以卖到 500 或更多。
拆解所有垃圾 = (false, true)
默认 = 假
所有垃圾已被拆解
拆解廉价垃圾 = (false, true)
默认 = 真
价值 3 或以下的垃圾被拆解
支持:
如果出现问题,请检查位于以下目录中的 cyber_engine_tweaks.log 文件:
...\Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\
致谢:
感谢 andwhat112 的出色原创模组。 同时感谢 DarkM007 和 DaveJ,他们在去年的帖子中找到了使其在 1.52 版本上运行的方法,让我(以及其他人)至今仍能使用这个出色的模组。

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