
更好的重机枪 - 重型机枪
重机枪全面翻新,打造成全新武器。可装备并储存。不会过热。实现了装弹逻辑。移除了移动惩罚。调整了散布和后坐力参数,现采用防御者属性。现在使用步枪弹药。新增
查看大图- 全面改造了重机枪,使其成为全新的武器。
- 可以装备并储存它们。
- 移除了过热机制。
- 实现了重新装弹逻辑。
- 移除了移动惩罚。
- 调整了散布和后坐力数值,现在采用防御者的数值。
- 现在使用步枪弹药。
- 新增了一个强力突击步枪/冲锋枪/步枪改装槽位。
- 将其重量调整为7。
- 加快装备/卸下速度。
- 削弱了变体版本,恢复了过热机制、移动惩罚以及散布和后坐力数值。
演示
请阅读描述中的注意事项部分。
- 下载并安装 Cyber Engine Tweaks。
- 下载该模组。您将获得一个zip文件。
- 将zip文件中的内容放入您的游戏文件夹中。路径应如下所示:
\Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\BetterHMGs
看看我的模组
注释
来自gif/截图的武器是 Items.Preset_HMG_Neon。
受影响的变体及CET控制台的生成代码片段:
Game.AddToInventory("Items.Preset_HMG_Default", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_HMG_Invisible", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_HMG_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_HMG_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_HMG_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_HMG_Sasquatch", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_HMG_Chopper", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_HMG_Turret_Vehicle_Ammo", 1)
削弱版变体
与更好的重机枪相同,但恢复了移动惩罚、过热以及后坐力和扩散属性。
已知问题
- 武器将重新装填至200发,即使由于某些原因你的步枪弹药不足200发。
- 由于某些原因,过热动画的部分音效缺失了(金属部件回位的音效)。这似乎是原版游戏的bug。
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