
克罗莫斯的更新
这里有一个模组,专为觉得赛博义体有点弱的人设计(在游戏2.01版本中开发并测试)已更新至游戏2.12版本英文说明在文档标签页中
查看大图Phantom 的笔记
最新版本通常与游戏的最新版本配合更好。如果模组在游戏的最新版本中无法正常工作,请发表评论说明它无法工作以及游戏的版本,因为我已经不再玩这个游戏,但我仍然打算在一段时间内维护这个模组。祝您玩得愉快,度过美好的一天。
如果你在寻找其他控制论方面的更新,可以看看我的其他模组,说不定有你想要的东西。甚至可能我还没有为另一款你玩的游戏发布过模组,但如果你喜欢我的模组风格,对吧?
在文档选项卡中的英文描述
该模组增强了以下赛博义体(警告:本模组需要 Cyber Engine Tweaks 才能运行,部分赛博义体可能需要 Phantom Liberty 扩展包才能获取。如果你使用了其他修改相同物品的模组,建议停用其中一个,否则可能引发冲突,具体停用/卸载哪个由你自行决定)。
模组现已略微修改,随着你从传奇级别开始提升赛博义体等级,会有所变化。
手机适配器(任意等级) > 会改变护甲点数,但不确定是否能正常工作
编辑者之痛
- Épico 和 Épico+:将受到的伤害减免%从 -6% 修改为 -43%。
- 传奇,传奇+,传奇++:将承受伤害的减免百分比从 -7% 改为 -97%。
生物导体
- Épico+:将快速破解的暴击几率从 30% 改为 40%。RAM 缩减惩罚无变化。
- 传奇:将快速破解的暴击伤害几率从 40% 更改为 80%。把 RAM 减少的惩罚从 4 改为 3。
- 传奇+:将快速破解的暴击伤害几率从 80% 改为 120%。把 RAM 减少惩罚从 3 改为 2。
- Legendary++:将快速破解的暴击伤害几率从 120% 改为 160%。将内存减少惩罚从 2 改为 1。
生物监测器
- 史诗:将应用于生命放大器的额外效率从 11% 提升至 15%。
- 传说级:将应用于生命放大器的额外效率从 14% 改为 30%。
- 传说级+:将额外效率应用于生命延长器,从 15% 提高到 60%。
- Lendário++:将应用于生命放大器的额外效率从 16% 提升至 120%。
Bomba de Sangue
- 默认:修改为 110 点即时生命值 + 持续 6 秒的 23 点。也将装载数量从 1 改为 3。可能需技能点才能达到 3 个。它们保持所有其他进化形态。
- Lendária+:立即回复 290 点生命值 + 持续 6 秒的 25 点生命值。
- Lendária++:立即获得 300 点生命值,并在 6 秒内每秒恢复 60 点生命值。
Chromium 压缩器
- Épico:将额外网络容量的数量从 +30 更改为 +35。
- 史诗+:将额外网络容量从 +35 改为 +50。
- 传奇的:将额外义体容量从 +50 改为 +100。
- 传奇+:将额外义体容量从 +100 改为 +200。
- Lendário++:将额外网络容量的数量从 +200 改为 +400。
Epimórfico 骨骼增强
- Épica+:将生命值增加百分比从 10% 改为 20%。
- Lendaria:将增加的生命值百分比从 12% 改为 40%。
- Lendária++:将生命值增加百分比从 15% 改为 80%。
(警告:由于某些原因,我不知道是我这个版本的问题还是他们已更新,但存在一些 bug,比如:史诗版本和传说+版本,它们似乎存在,但又不完全存在,因为对玩家来说她似乎不再出现,她还在那里但有点问题,所以我只建议使用我标记过的等级。修改过的更多内容,但是和你在一起的时候,你的可能没有出现错误,所以使用良好。不过,再次声明,我只修改了我提到的那部分,明白吗?)
EX-DISCO
- 传奇:将获取的 RAM 最大数量从 5 更改为 8。也改变了快速破解的加载速度,从 +14% 调整为 +7%。(“这个级别有降级,但之后会变得更好”)
- 传奇+:将最大 RAM 收购数量从 8 改为 15。将快速加载作弊的速度从 +7% 改为 +15%。
- 传奇++:将获取的最大 RAM 数量从 15 改为 30。将快速加载黑客工具的速度从 +15% 提升到 +30%。
Camillo 的 RAM 管理
- 史诗+:自动激活中恢复的 RAM 百分比从 15% 变为 20%。提示:装填时间不变,仍为 100 秒。
- 传奇:自动激活时恢复的内存从 20% 变为 30%。添加的 RAM 数量从 2 变为 3。警告:冷却时间未改变,仍为 100 秒。
- 传奇+:在自动激活中恢复的 RAM 百分比从 30% 变为 60%。添加的 RAM 数量从 2 变为 3。警告:充能时间不变,仍为 100 秒。
- 传奇++:自动激活中恢复的 RAM 百分比从 60% 变为 100%。添加的 RAM 数量从 2 变为 3。提示:冷却时间保持不变,仍为 100 秒。
RAM 升级
- 传奇的:改变回收的 RAM 单元数量的增加,从每秒 +0.17% 单位数变为 +0.625% 每秒恢复的单位数。获取的最大 RAM 容量无变化。
- 传奇+:改变已恢复的 RAM 单位数量,从每秒 +0.625% 单位变为 +1.25% 每秒恢复的单位。将最大 RAM 数量从 +2 更改为 +5。
- 传奇者++:更改每单位回收的 RAM 增加量,从每秒 +1.25% 单位变为 +2.5% 每秒恢复的单位数。将最大 RAM 容量从 +5 改为 +10。
Patas de Lince
- 传奇:将沉默移动百分比从 +50% 改为 +60%。将匍匐移动速度从 +10% 改为 100%。
- 传奇+:将沉默移动的百分比从 +60% 减少至 +75%。将匍匐移动速度的加成从 +100% 改为 +125%。
- Lendário++(传奇++):将沉默移动从 +75% 更改为 +90%。将匍匐移动速度的百分比从 +125% 改为 +150%。Redução de dano de queda não foi alterado。
SandeVistan 的改装将回归,但会略微改进,以便更好地利用。
SandeVistan "Apogeu / Apogee" Militech 传奇级 > 更改以下特征:
- 时间膨胀 / 慢动作:85% 至 90%。
- 爆头伤害:从 15% 降低至 10%。
- 暴击几率:从 15% 改为 15%(不变)。
- 暴击伤害:从 15% 降低至 10%。
- 在消灭一个敌人时:扩展 / 恢复负载从 +10% 到 +100%。体力恢复量从 22% 提升至 100%。最长持续时间 8 秒到 30 秒。冷却时间从 30 秒改为 5 秒。
SandeVistan "Apogeu / Apogee" Militech 传奇+:
- 时间膨胀 / 慢动作:85% 到 95%。
- 爆头伤害:从 20% 提升至 150%。
- 暴击几率:从 20% 提高到 50%。
- 暴击伤害:从 20% 到 90%。
- 在消灭一个敌人时:扩展 / 恢复负载从 +10% 变为 +2%。活力恢复从 22% 降低至 10%。最大持续时间从 6 秒调整为 5 秒。冷却时间从 25 秒变为 40 秒。
SandeVistan "Apogeu / Apogee" Militech 传奇++:
- 时间膨胀 / 慢动作:95% 转换为 98%。
- 暴击率:20% 有 100% 的暴击概率。
- 暴击伤害:从 20% 提升至 1500%。
- 击杀一名敌人时:电量/充能范围从 +10% 提升至 +90%。活力恢复从 22% 提升到 100%。最长持续时间为 6 秒到 60 秒。充能时间从 25 秒变为 2 秒。
第二颗心
- 传奇:将时间充能从 200 秒改为 60 秒。
- 传奇+:将时间充能从 60 秒改为 30 秒。
- 传奇++:将时间充能从 30 秒改为 10 秒。
光学迷彩
- 史诗+:将冷却时间从 55 秒改为 28 秒。
- 传奇:将充能时间从 50 秒改为 14 秒。
- 传奇+:将充能时间从 50 秒改为 7 秒。
- 传奇++:将充能时间从 50 秒改为 2 秒。
Núcleo Mecatrônico 在每一级别上更改以下特性。
- Common+:将对抗无人机、机器人、机械化单位和炮塔的伤害百分比从 17% 改为 35%。将额外 RAM 内存数量从 1 改为 2。
- Incomum:对无人机、机器人、机械化单位和炮塔的伤害百分比从 20% 调整为 55%。将额外的内存容量从 1 改为 3。
- Incomum+:将无人机、机器人、机械化单位及炮塔的伤害百分比从 22% 调整为 75%。将额外 RAM 内存容量从 1 改为 4。
- Raro:更改对无人机、机器人、机械化单位和炮塔的伤害百分比,从 25% 变为 95%。将额外 RAM 内存的数量从 1 改为 5。
- Raro+:将对抗无人机、机器人、机械化单位和炮塔的伤害百分比从 27% 改为 115%。将额外 RAM 内存的数量从 1 改为 6。
- 史诗:将针对无人机、机器人、机械化单位及炮塔的伤害百分比从 30% 修改为 135%。将额外 RAM 内存的数量从 2 改为 7。
- 史诗+:将伤害百分比从对无人机、机器人、机械化单位和炮塔的 32% 改为 155%。将额外 RAM 内存的数量从 2 改为 8。
- 传奇:将针对无人机、机器人、机械化单位和炮塔的伤害百分比从 35% 调整为 175%。改变额外 RAM 内存的数量从 2 增加到 9。
- 传奇+:将针对无人机、机器人、机械单位和炮塔的伤害百分比从 37% 更改为 180%。将额外 RAM 内存数量从 2 更改为 10。
- Lendário++:将对抗无人机、机器人、机械化单位和炮塔的伤害百分比从 40% 调整为 200%。将额外 RAM 内存数量从 2 改为 11。
龙 修改以下特征(警告:标记为变体的实际上是相同版本,但具有不同特征,例如进化或类似情况)。(提醒:该植入体影响以下植入体的充能时间:狂暴系统、面部钢板、光学迷彩、桑德维斯坦系统、超频控制台。)
- 史诗:将击败敌人后的赛博组件立即充能百分比从 -5% 调整为 -15%。
- 史诗变体:将瞬间充能百分比从 -5% 改为 -25%,在击倒一名敌人后生效。
- Épico+:将"击败一个敌人后,立即刷新义体的冷却时间"的百分比从 -5.5% 改为 -35%。
- Épico+ 变体:将 "击杀敌人后立即减少义体冷却时间" 的百分比从 -5.5% 调整至 -45%。
- 传奇:将立即充能百分比改为在击败敌人后从 -6.5% 变为 -55%。
- 传奇变种:将快速充能百分比从击败一名敌人后的 -6.5% 调整为 -65%。
- Lendário+:将终结敌人后的立即冷却时间减少百分比从 -7% 改为 -75%。
- 传说+变体:将快速充能机关于中和敌人后的瞬间充能百分比从 -7% 改为 -85%。
- 传奇++:将消除敌人后的瞬间充能百分比从 -7.5% 调整为 -95%。
Chapa Facial 更改以下特征:
- 传奇级+:将装填时间从 1,200 秒改为 100 秒。
- Lendário++ -> 传奇++:把装弹时间从 900 秒改成 10 秒。
弹道协处理器 修改以下特性:
- Incomum:将弹射伤害从 +8% 改为 +25%。
- Incomum+:将弹射伤害从 +11% 改为 +47%。
- Raro:将弹跳伤害加成从 +16% 改为 +69%。
- Raro+:将弹跳伤害从 +18% 更改为 +91%。
- 史诗:将弹跳伤害从 +23% 改为 +113%。
- 史诗+:变更弹射伤害从 +25% 到 +135% 的范围。
- 传奇:将反弹伤害从 +30% 增加到 +157%。
- Legendário+:将额外的弹跳伤害百分比从 +33% 改为 +179%。
- Lendário++:将弹射伤害从 +35% 改为 +200%。
如果你正在为其他赛博装备寻找更新,不妨看看我的其他模组,或许有你想要的东西。也许甚至说不定我发布了一个针对另一款游戏的模组,如果你喜欢我的模组风格的话。
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