
简单敌人生成器
旨在作为游戏终局的训练师和玩CET的借口。可以从375个敌人池中生成单个敌人,或一次性生成最多30个敌人的群体。这现在与赛博朋克2077 2.0+版本兼容,并包括MaxTac和赛博精神病头目。
查看大图完成我的第一次完全模組化遊玩後,我想徹底提升街頭小子的技能點。我厭倦了在相同地點間來回穿梭、只面對寥寥幾個敵人。即便裝上了載具戰鬥模組(很棒的模組!)並升到最高級,過程依然緩慢且重複。此外,我從未用過Cyber Engine Tweaks腳本語言。這看起來是個不錯的點子——用這個玩具來玩玩賽博龐克的生成機制和可用的NPC。這些是普通NPC和賽博精神病患者。對於有名字的NPC,我推薦MaximiliumM和CtrlAltDaz製作的「外觀選單模組」。那個模組堪稱神器,像一把精確的手術刀,而我的這個更像是一把大錘。
NPC將以匹配玩家等級和區域修正值的等級生成,採用CDPR的標準屬性修正機制。
單次生成
簡單。從下拉選單中選一個NPC,點擊「生成」按鈕。NPC應該會出現在你面前。如果NPC沒有出現在你面前,你可能需要轉移視線再重新注視。NPC會以標準NPC記錄決定的隨機外觀生成。
組生成
這允許您一次生成最多30個NPC,並選擇多個條件來生成特定的NPC。生成距離是NPC從您所在位置隨機生成的徑向最大距離。派系是NPC所屬的群體。某些派系會立即並持續性地在視線內互相攻擊。「瘋狂模式」複選框會在派系設定為隨機時,包含MaxTac和賽博精神病。CDPR所謂的稀有度,某種程度上是NPC的強度,比如生命值、特殊能力等。性別是...嗯...如果您不懂,就去問父母吧。網路黑客,最好設定為隨機。網路黑客和狙擊手通常會切換到副武器,除非有足夠大的群體和距離讓他們執行本職。無人機、機甲和機器人...要還是不要?武器允許您從下拉清單中選擇特定武器,或選擇條件來縮小NPC生成時的主要武器範圍。從下拉清單選擇會使複選框選項消失,當下拉清單重新設定為隨機後會再次出現。「旁觀幽靈」複選框會讓您隱身,便於觀察戰鬥或消滅大群敵人。但若敵人已進入警戒狀態且您處於戰鬥中,敵人仍能追蹤並攻擊您。生成按鈕正是執行此操作。點擊後,下方會出現「敵人池」文字,指示您的搜尋條件是否有匹配結果。這個池子會用於隨機選擇並生成敵人。
已知問題:
由於賽博龐克的生成機制以及對CET(控制台增強工具)的了解程度,此模組存在一些異常、特性……以及錯誤。 賽博龐克不喜歡在玩家視線範圍內生成資產...原因顯而易見。因此,你可能需要移開視線再看回來才能看到NPC。
您好!請提供需要翻譯的遊戲內容文本,我會按照您的要求逐行翻譯,並保留格式、特殊符號和路徑、代碼等內容。
歡迎為本模組製作翻譯模組。我已將介面中可見的文字獨立出來,放在語言資料夾下的一個檔案中。賽博龐克2077支援的18種語言各有對應的檔案,目前這些檔案的內容都是英文。要實現模組的真正本地化,你需要翻譯SQLite資料庫中「敵人」表格的「武器」和「陣營」列中的值。請勿更改其他列的任何值。
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