
通用性能优化(ini调整) - 已更新至2.0版本
一系列优化INI配置,旨在不损失画质的情况下提升性能(主要是主文件)。 大多数硬件上都能改善性能(HDD硬盘可能引发问题,但大概率不会)。 包含大量可选文件,如光线追踪调整,可额外使用。
查看大图致RT/PT用户注意:此版本与u/sammilucia较新的Ultra+ RT/PT存在严重冲突...不建议同时使用两者...这可能会导致性能比单独使用任何一个甚至原版更差...当然,效果因人而异,您若想测试也请随意...
新“CET”版本现已可用……此版本将大部分调整整合到一个CET脚本中,并通过NativeUI游戏内菜单提供部分设置的开关选项。此版本不应与本模组的其他文件同时使用(除非你使用的是高端CPU,则可搭配“备用资源加载器调节器”调整项)。启动游戏时(以及按下NativeUI菜单中的“应用”按钮时),它将应用我的ini调整值。此版本需要安装Cyber Engine Tweaks和Native Settings UI。本模组页面上的其他文件无需任何依赖项。推荐使用此版本。
已更新适用于游戏v2.0版本的"保存与加载"优化文件...该文件位于"可选"文件夹中...它限制了自动存档和快速存档的槽位数量,并将自动存档间隔时间延长至10分钟(以及在此之间需要移动的距离)...我认为这修复了由旧版保存/加载优化文件导致的《往日之影》进度问题,但我尚未完整游玩所有DLC内容,无法百分之百确认...
如果你正在寻找适用于RTX Overdrive/路径追踪模式的调整方案,可以看看我的RTO性能与视觉效果ini调整文件(这对普通RT模式同样有帮助,并且建议使用该文件而非这里的"RTX_Tweaks",因为它包含了这些调整内容),还有我的自定义环境效果模组(该模组能造福所有设置下的玩家,但确实包含RTO和RT的修改,且非ini调整文件,因此与这些调整或前述的RTO调整方案兼容)……
这个是做什么用的?
- 将自动保存间隔从5分钟改为10分钟(同时包含其他几项存档/读档的调整)...
- 略微减少贴花细节等级(LOD)...
- 略微降低绘制距离(原版绘制距离过于夸张... 你永远看不到那么远...)
- 禁用异步计算(另有未禁用此功能的版本可供现代GPU使用,例如GTX 10系列或更新的显卡... 不过某些新显卡上禁用后效果可能更差,建议两个版本都尝试)...
- 让游戏对多核CPU的利用稍微更好一些
- 让游戏更好地利用GPU/显存(会增加显存占用,但只会在你有闲置显存时才会如此)
- 可选"RTX_Tweaks"下载,可略微降低光线追踪照明和反射效果(另一个版本可进一步降低)...似乎在使用光线追踪时能有效提升最低帧率 :)
- 可选的“RTX_Tweaks_75Percent_Distances”下载,可将部分光线追踪距离/半径缩减至原值的75%……仅需一行微调即可实现:将“UnitsToMeters”从1.00改为0.75……因此与调整主要数值的其他微调(如我的其他RTX调整)完全兼容……此外,您可轻松将此值改为任意数值:增大可提升距离,减小可降低距离……
- 可选的“Res_Scaling_Tweaks”下载,可略微降低FSR/DLSS/DRS质量,这似乎能在不过分影响视觉效果的情况下,显著提升FPS峰值/谷值……
- 可选的“Mip_Bias_Tweak”下载,可将Mip Bias从1.00降至0.75……这会占用更多显存并呈现更锐利画面,若您有富余显存,还能小幅提升性能……若显存不足,建议将Bias提升至1.25-1.5或更高……
- 可选的“Feature_Toggles”下载,可开关(启用/禁用)部分对视觉影响不明显的图形功能,以换取额外几帧FPS……若想了解具体功能请查看文件,但我建议先尝试在游戏中自行观察差异……应该会很有趣……
- 可选的“Rain_Tweaks”下载,可关闭雨贴图与屏幕空间雨水效果……在“0Feature_Toggles”文件v1.1版本之前曾是其中一部分……因比其他微调更明显而独立推出……已下载v1.0的用户若需要启用这些功能(或从文件中删除雨水相关代码)应更新文件……
- 可选的“Extreme_Feature_Toggles”下载,整合了上述功能开关与雨水调整,并增加更多开关……位于“Miscellaneous”文件夹内……切换项列表请参阅文章……
- 可选的“Lighting_Shadows_Tweaks”下载,可降低部分光照与阴影设置……仅当您受限于显存(或RAM/硬盘速度)时才对FPS有实质影响……
安装:
继续操作前请阅读以下已知问题:
解压至《赛博朋克2077》主安装文件夹(例如:C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Cyberpunk 2077)
如果你的CPU拥有超过6个线程(3核心+3线程、4核心+4线程、6核心、6核心+6线程、8核心、8核心+8线程等),你可能需要下载“Updates”文件夹下的替代版“ResourceLoaderThrottler”文件……请先安装主优化补丁,再安装更新文件(提示时覆盖旧文件)……这会略微消耗性能(但整体仍优于原版),若你的CPU/GPU性能足够,此操作可支持更密集的人群加载。
《赛博朋克2077》大部分模组安装的短视频指南
卸载:
从你的(例如:C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Cyberpunk 2077\engine\config\platform\pc)文件夹中删除包含的ini文件...它们的文件名都会以数字0(零)开头...
已知问题:
可能会导致首次启动游戏和加载存档时出现轻微卡顿/延迟...但基本不影响加载速度(如果要说的话,其实更快,至少在固态硬盘上如此...未在机械硬盘上测试)。自动保存功能调整可能导致存档数据丢失...如有顾虑请备份存档。该调整有助于保持游戏运行更流畅(提升1%/0.1%最低帧率)。你也可以选择不安装包含这些调整的ini文件(名为“0SavingLoadingTweaks.ini”),或在首次启动游戏前将其删除/卸载...注意:这似乎不会真正破坏存档,但定期备份始终是良好习惯...可前往PCGW查看存档文件位置。关于与其他模组/调整的兼容性,请查阅“Bug”选项卡(或许还有“帖子”部分)。
版本历史:
1.0 - 初始发布 1.1 - 修复了导致NPC在对话场景中动画卡顿的bug
注意:
"原版截图其实并不是真正原版的性能表现……它们还包含了我所有的其他优化调整……如果去掉这些调整,我的帧率会比任何"原版"截图中显示的低5-10帧……"
另外,最后几张图中的游戏内基准测试结果非常一致…我每项都跑了4次,每次结果基本完全相同…未优化时的最低FPS最高为22帧,而且每次都能看到掉帧现象…它发生在基准测试结尾摄像机向上摇移之前。经过优化后同样的位置仍会掉帧,但如你所见,它能让我保持在30FPS以上(每项截图都取自最差最低帧数)…
我无法测试RTX/DLSS,因为我只有一块AMD RX 480显卡,但根据评论来看,这些调整似乎运行良好 :)
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