CoolCam - 沉浸式载具视角

CoolCam - 沉浸式载具视角

自发布以来,默认的摄像机一直困扰着我。本模组的目标是在不牺牲道路可见性的前提下,提供沉浸式的视角。已对摄像机位置、吊臂弹性、视野范围、坡度跟随行为、自动居中进行了调整。

载具

[[ 完美兼容《往日之影》 ]] (并且只要未来的《赛博朋克2077》更新不彻底重做驾驶系统,就应该能正常运作)

自发布以来,CDPR的默认车辆视角就一直困扰着我。现在游戏更新到2.0版本,我决定为当前游玩周目制作这个模组。视角位置的调整主要针对摩托车,但由于我进行了诸多其他优化,所有车辆都能受益于此模组。

功能:

  • 为所有摩托车增加轻微的过肩偏移,使近距离和中距离摄像机位置略微偏移,同时为远距离视角保留更高的"无人机视角"。这样可以将摄像机高度设置得更接近路面,同时仍能看清前方,营造出更高速度的错觉。
  • 在最近的视距下让我们更贴近角色,同时利用吊臂弹性在高速下提供一定距离。
  • 为所有车辆恢复了坡度跟踪功能,CDPR在2.0版本中完全移除了此功能。有了这个模组,你在上下坡时再也不需要调整摄像机了。
  • 还有许多其他细微调整,以改善转弯时的摄像机响应速度。
  • 三个视距均已修改,但我个人通常将其设置为最近的第三人称距离并保持不动。

新内容: 根据要求,我添加了一个替代版本,禁用了自动居中和平缓跟随功能。

这个 Mod 是一个单独的 LUA 文件。需要安装 Cyber Engine Tweaks。

兼容性: 更好的车辆第一人称视角模组似乎与此兼容性良好,因为 CoolCam 主要是一个第三人称模组。

保持冷静,伙计们!