
超清版 为所有用户提供最佳性能和视觉效果
Ultra+ 是一系列面向所有PC的模组,旨在修复漏洞并优化性能,同时提供最佳视觉效果。
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支持和支援
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关于 Ultra+
Ultra+ 是一个为所有PC设计的Mod系列,旨在修复漏洞、优化性能,同时呈现最佳的视觉效果。
快速入门
有很多内容需要阅读,因为你可能想了解很多东西。
不过别担心,为了让你快速上手,我费了很多功夫把Ultra+设计得简单易用。要快速入门,请滚动到"外观一览"查看视频概览和安装说明,或直接滚动到"安装方法"。
它的作用
- 现在包含PTNextV2 — CDPR已内置但未启用的高级ReGIR路径追踪
- 一键切换图形菜单设置(高、中、低、土豆画质)。所有预设均基于这些基准测试,且经过充分优化
- 包含光栅化优化。如需特定优化,请在帖子中告诉我。
- 包含PT16,即《赛博朋克1.6》中超快的原始路径追踪
- 修复原版使用DLSS时屏幕左侧出现的黑色方块
- 修复某些情况下灯光无法加载或闪烁的问题(原版Bug)
- 我很快会回来处理——修复AMD路径追踪的模糊与问题(从PT20 Fast或Balanced开始尝试,并在帖子中反馈进展)
- 将路径追踪性能提升30-40%(PT20 Fast对比原版2.12a)。v4.0-alpha可能进一步提升性能,但仍在开发中
- 几乎完全修复边缘噪点(尤其是皮肤和头发上的去遮挡噪点)(原版Bug)
- 启用路径追踪反弹光照的光线追踪(我称之为RT+PT),仅比纯光线追踪多消耗约6%帧数(类似《心灵杀手2》的路径追踪)
- 在Mod中启用名为PTNext的全新路径追踪类型。使用ReGIRDI+ReGIRGI技术,这是对ReSTIRGI+RTXDI的升级(游戏引擎中已包含,但通常无法启用)
- (可选)通过实时感知自动调优画质,使你能锁定特定帧数。这意味着在快速场景中,Ultra+画质可能会小幅降低以维持帧数,且调整方式不易察觉
- 自动修复天气卡死问题(原版Bug)——如需保持同一天气,可在渲染功能中关闭
- 显著提升路径追踪的视觉质量,超越原版
- 修复物体突然出现的问题(流式加载,原版Bug)
- 通过扩展直方图底部修复黑色压暗问题(原版Bug)
- 修复≤12GB显存显卡上原版游戏的卡顿、帧率下降、崩溃及显存不足问题
- 修复蒸汽闪烁问题(原版Bug)
- 根据一天中的时间逐渐改变太阳阴影锐度(基于物理原理)。现实中,太阳阴影在黎明和黄昏时比正午柔和30–50%
- 启用粒子颜色与路径追踪的集成,使烟雾、蒸汽、火花、电光受场景影响,并投射光照到路径追踪场景中
- 重写路径追踪中的头发效果,使其在阳光直射、室内光照及无光区域等场景下更逼真(启用PT Hair Adjustments)
- 调整路径追踪与光线追踪(仅限RT和RT+PT模式)中的皮肤效果
- 重写路径追踪光照以改善反弹光照并减少噪点(启用PT Lighting Adjustments)
- 减少路径追踪中武器、植物、皮肤上的菲涅尔反射(如湿草上的倾斜反射)(仅限RT和RT+PT模式)
- 修复启用路径追踪后,场景中透明材质(眼镜/瓶子/橱柜/窗户)过亮或发白的问题
- 在光线追踪和非光线追踪模式下,全面提升阴影细节
社区评论
"这简直就是黑魔法,我只是把我想要的东西放进去,现在我的游戏运行流畅,还有路径追踪????" — rowdyydave
"画面异常干净漂亮,性能居然还有实打实的提升!?这个模组简直是魔法。谢谢你,sammilucia。" — 哇哇哇哇
"嗯...我的游戏出了点状况...现在看起来就像我购买时预期的游戏画面。😄" — CyanideX
外观
非常感谢KrushSG提供的这个精彩视频和安装指南:
选择哪种模式
PTNext与PT20对比,感谢JD01提供。
差异描述
- RT+PT 使用常规光线追踪作为直接照明,并添加了 PT20 弹射照明(全局光照)。PT 相对于 RT 的全局光照量取决于场景。它在除少数场景外的大部分场景中看起来都很棒,但在图像某些部分并不物理准确。它的速度几乎与常规光线追踪一样快。
- PT16 非常快、稳定且干净(但光照细节比 PT20 少得多)。这也几乎与 RT+PT 一样快。
- PT20 快速、稳定、干净且准确(但在极致设置下会变慢)。
- PT21 标准版"不错"。Ultra+ 中的 PT21 稍快一些,更稳定,光照质量略有提升(但在特定情况下,光照不如 PT20 准确。请查看"Badlands"白天时的车库,以看到最大差异)。
- PTNext 快速、稳定,比 PT20 稍微不那么干净,且准确(存在一些边缘不稳定问题,主要影响 RR),偶尔会出现闪烁灯光问题。
选择哪种品质
你可以实时在游戏中调整这些内容:
- 快 "尽可能快,同时保持良好画质" — 在保持接近或优于原版视觉质量的前提下,我能将游戏优化到的速度。通常比原版快30-40%。快速版本是对引擎(在CP情况下,帧时序、内存以及PT和RT的修改)进行组合调整的结果。
- 中等 "完整模组。在性能与画质之间达到完美平衡" — 我通常将任何性能提升都用于改善画质,所以我的目标是保持与原始版本"大致相同"的性能,但带来显著的视觉提升。
- 高 "给我更多视觉效果,但要保证帧率" — 主要针对3080及以上系列和7800及以上系列显卡。我会在不无谓损失帧率的前提下尽可能提升视觉效果。适合拥有强力显卡、希望获得最佳画质同时保持高帧率的用户。
- 疯了 "干就完了😎" — 画面质量是第一位。针对对路径追踪噪点高度敏感的人群、YouTube博主以及喜欢发出"哦...啊..."惊叹的玩家。NRD和RR两种降噪方案效果都很惊艳。即使在4090显卡上我仍将帧数目标锁定在60-80帧,噪点几乎完全消失。必要时可以关闭PT Turbo模式,在户外获得更高画质表现。
如何安装
你可以通过 CET 控制所有内容。安装方法:
- 确保已安装CET
- 使用模组管理器,或者
- 将
bin文件夹拖拽至你的《赛博朋克2077》文件夹 - (可选)如果没有雷蛇设备,请删除
bin\x64中的CChromaEditorLibrary64.dll,该文件无实际作用且可能引发问题 - 如果显存超过16GB,可以尝试使用
-qualityLevel=Cinematic_RTX参数启动游戏,这会强制进入电影模式(我们认为CDPR在预告片中使用了该模式)。该功能在2.12a版本已重新生效 - 务必阅读置顶帖,其中包含DLSS设置、其他性能优化技巧以及大多数《赛博朋克》问题的解决方案
注意:诸如自适应图形质量、更多图形选项、开发者工具、开发者拓展和RTXDIY.ini等模组会强制覆盖重要设置,并会导致Ultra+失效。
如果你有任何问题或大获成功,请在贴子中告诉我。我不查看漏洞或私信。
如果你想帮忙,请在 RenoDX HDR Discord 里找我,或者去 赛博朋克 2077 Modding Discord 的 Ultra Plus 帖子里看看哦 😊
超肤
Ultra Skin 对肤色、光泽度和细节进行了一些调整,这些是CDPR在路径追踪时未完成的。可以将其视为一个"仅修复材质"的模组。因此,它被设计为优先级高于所有其他皮肤模组加载。
如果你想为NPC使用编辑过或更高分辨率的纹理,我推荐Preem Skin或8k-4k Skin Texture and Materials。如果你使用8k-4k Skin,请安装UltraSkin,而不是使用它们的材质包。
UltraSkin 仅设计为与路径追踪及Ultra+中的其他修复功能配合使用。它可能在无Ultra+的情况下也能运作,我不确定。
目标帧率 — 如何使用
在Ultra+窗口的右下角,你会看到一个带有目标帧率的复选框。启用此选项后,Ultra+将尝试将你的帧率维持在该实际帧率目标上。
你可以在Ultra+的右上角看到你真正的实时FPS,如果你使用了帧生成功能,你的真实FPS大约是FG显示的FPS的一半。我使用真实FPS是因为CET只能获取到这些数据——CET无法识别帧生成。
目标FPS的作用是让你察觉不到Ultra+在做什么。也就是说,如果你的FPS下降,Ultra+会神奇地提升它(至少目标是如此),而如果你有多余的FPS,Ultra+也会提升视觉效果。这与感知音频和视频压缩的概念类似(比如MP3、H.264等),即如果做得好,你就不会察觉到。
FPS在战斗场景、驾驶或引擎处理大量事件时下降也很常见。其设计理念是:"当场景复杂时,你不太容易注意到画质的小幅下降"。这就是目标FPS的设计原理。
那么它是如何工作的呢?Ultra+会查看你正在使用的模式和质量,并以此作为起点:
- 如果你在几秒钟内低于你的 FPS 目标,Ultra+ 将降低最不易察觉的设置,以尝试提高 FPS。
- 如果你高于你的 FPS 目标,Ultra+ 将提高画质,以将 FPS 降低到你的 FPS 目标。
最简单的例子是:以中等品质运行PT20,即1条光线、2次反弹、目标帧率30实际FPS。如果实际FPS低于30,Ultra+将适当降低品质至快速品质;若FPS高于30,品质将提升至疯狂品质。
我说"有点"是因为我们不能改变这里的每个设置,因为你会注意到。我们正试图悄悄地这样做,以免被你发现。
目标帧率同样适用于所有模式和所有品质,效果程度不同,且需使用针对这些模式/品质的具体设置。
该系统在你不贪图FPS时表现最佳。例如,若你通常以PT20 High画质运行,得到50帧生成FPS(约25真实FPS),试图设置目标FPS为"30"只会导致你将整体画质降低至接近PT20 Low或Medium。
我会设定一个目标帧率,比如23,这将为Ultra+提供一个良好的工作范围,通常会使你的FG帧率保持在46到50之间,视觉质量往往略高于PT20 High。
祝愉快,并让我知道效果如何 😊
射线重建正在自动启用/禁用
剧透:显示至尊+实际上并未修改光线重建功能——它太不稳定,无法通过CET进行修改(很遗憾)。这是《赛博朋克》在发生变化!请将此作为错误报告给CDPR。
我的游戏出现崩溃或显示异常
剧透:显示请查看帖子中的置顶帖。我所有模组的最新信息都在这里。
卸载中
删除 UltraPlus 文件夹,路径为 Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\ 中。
推荐模组
如果你不想花心思研究数百个模组(或者即使你想),我强烈推荐看看Matt的3077:终极原版+体验模组列表,它与Ultra+的目标相似。
对于皮肤路径追踪,我推荐以下设置(按此加载顺序):
- UltraSkin — 路径追踪特定修复,在可选文件中下载
- Better Eye Shadow Mask — 移除伪阴影
- Eye Depth (Normals) Fix
- VTK Realistic Facial Details - FemV and Feminine NPCs — 还有其他一些模组功能类似,我更喜欢这个
- Preem Hair
- Preem Beards
- 8k-4k皮肤纹理和材质,适用于女性与男性角色 — 我只使用2k面部,4k身体
- 高分辨率命名NPC — 命名NPC全部整合 + 次要命名NPC全部整合 + 所罗门·里德 + 迈尔斯总统 + 鸣鸟
以下是我使用的修复和沉浸式模组。感谢所有相关模组作者们的杰出贡献:
- 新版NPC LOD优化 (适用于PT) — 调整NPC设置以防止阴影闪烁。相比NVFLODs,内存占用更低
- RenoDX — 修复HDR、色调映射、LUT处理、泛光、伽马,并可对当前使用的LUT进行精细控制
- BabaBooey88的所有模组,包括GITS reLIGHT — 适用于路径追踪和RT+PT,即使你不使用GITS
- 下载 00 FUJI ENV
- 将其重命名为以
zz开头,以便在其他环境变量之后加载 - 同时复制
##reLIGHT.xl,##reLIGHTdeFOG.xl,##reLIGHTenvCLEANER.xl,##reLIGHTheistCLEANER.xl,##reLIGHTrePAVE.xl。 - 不要复制 RTXDIY 的 ini 文件(Ultra+ 已包含所有功能)
- FSR3 适用于 NVIDIA — 推荐用于3000系列及更早的显卡。我使用的是RedMod版本。
- 极致雾效 — 根据个人喜好选择轻量版或完整版(请参阅模组说明)。
- 消除皮肤纹理 — 移除皮肤上不自然的纹理。
- 现代屏幕与广告(兼容2.12版本)
- 一个类似色彩的LUT:
- a. 原版增强视觉效果 — 与原版非常相似,但修复了过曝的白色区域
- b. Nova LUT 2.0 (AGX - HDR 支持) — 自然色调下的清晰画面
- c. 极品LUT(HDR支持) — 自然色调,柔和的高光衰减
- d. GITS 3.X — 调整游戏基调,修复被压缩的空白区域
- e. E3 2018 照明 — 完美复现2018年E3预告片中的游戏原版外观
- f. 情绪视角 — 更具表现力的色彩
- g. 强版LUT — 柔和且具电影感,但效果强烈
- 夜之城视觉特效按钮 — 如果你使用了天气模组,并且不希望基于任务的天气被触发
- 所有sosuine的模组,特别是:
- a. 改进的植被LOD — 修复了过早使用植被占位符的问题
- c. 改善车辆灯光绘制距离
- d. 增加降雨地图批处理大小 — 包含在极致+中
- f. 不太好的绘制距离 — Ultra+ 进行了一些基础的绘制距离增加,此模组将其进一步扩展
- g. 改进的环境 LOD(细节层次)
- h. 恢复头发阴影 — 在2.13版本中不需要
- i. 服装阴影修复 — 2.13版本中不需要
- j. 改进的瓶子和餐具
- k. 替代眼睛材质 — 更亮/更逼真的眼睛
- l. 空中交通视觉改进 — 修复了空中交通中缺失的阴影
- m. 光柱修复 — 修复缺失的光柱(射向天空的光束)
- 高分辨率自动售货机和高分辨率贴纸(修复移除玻璃模糊后的低分辨率纹理)
- 高分辨率海报和标志——修复模糊标志/标志纹理加载问题
- 所有TheCyanideX的模组,尤其是:
- a. 沉浸式玻璃 — 为车窗内侧添加反射效果
- b. 垃圾清除 —— 仅限漂浮垃圾
- c. Preem Water (Canon) — 路径追踪后效果更佳
- d. 普雷姆海岸 – 更优美的海滩
- e. 完美胡须
- f. 模糊消除 — 移除窗户、自动售货机、医药柜、透明衣物上的模糊效果(替代旧版推荐的模糊和窗户模组)
- g. 新星市(自定义天气) — 该死
- h. 新星城 - 附加组件 — 特指夜视光学设备
- i. 极致瞄准镜 — 更优质、更逼真的瞄准镜
- j. 垃圾消失—— 我使用漂浮垃圾清除功能
- k. 卓越修复 — 修复悬挂布料上的黑色块状物
- 更好的表面纹理 — 修复了环境中所有低质量纹理
- 环境纹理全面升级 — 2k版本在CP 2.12+和Ultra+ v4.0及以上版本中似乎正常工作。如果显存≤12GB请注意
- 高清重制版 — 2k版本(再次提醒,显存≤12GB时需谨慎。我优先推荐ETO,但取决于你的偏好)
- 4K树木与植被 — 同样,修复了低分辨率树木/植被
- 高清纹身 — 修复了低分辨率纹身
- 狗镇升级版2k激光 — 修复了狗镇的低分辨率激光
- 启用广告动画
- 始终最佳质量广告 — 修复了低分辨率广告
模组冲突
小心使用LOD和4k纹理模组,尤其是在≤12GB的显卡上。这是因为《赛博朋克2077》对低显存显卡存在一个bug(请向CDPR报告问题)。
Ultra+ 需要非常特定的设置才能正常工作,并且无法与路径追踪或光线追踪的 INI 模组兼容。
自适应画质、更多画质选项以及开发者工具会强制覆盖图形设置,无法与极致+模式正常兼容。
贡献者
这个模组需要进行大量的测试与反馈,我一个人根本不可能完成。在此,我感谢社区的支持,特别感谢:
衷心感谢KrushSG 在AMD上测试和调试,他解决了如何完全启用ReGIR FireKahuna,他解决了如何完全启用ReGIR psiberx、yamashi,以及CET的所有杰出贡献者,还有Mr Zyanide,他写了关于路径追踪方法的精彩文章。 sosuine(上述许多模组的作者) VelvetThundR(特别感谢大量的测试和帮我保持清醒😂) anoniem1 loomes KaleidoDeer KyleCo76 Steffele BenchmarKing 对所有图形设置进行了基准测试! PuffyQuail SOIB帮助解决了CET的一个bug DeVaughnDawn Yusif742 AriZShiz erekrobber804 Sadheal提供了对比截图 Crussong AlinSorin BabaBooey88 fafalepropurvis david1junggg327 Thortok2000 Philemon137 AmiroThisChord shyqset mick-luedi mkatet Dtb11596 EtaKrysa Tarakan Gumboot Gunnar CruelStreak VindSole 衷心感谢Xerme在测试和调试方面的帮助 hilemon137 chester2501 Lunxara reptiloid12345 Motysex itw0und(同样进行了大量测试并让我保持清醒😂) Obscene911 Wonderkik enowai theCyanideX (感谢你倾听我的吐槽并提供反馈 😊) Forgium Capey216 Honestyneok182 Anselm09 Carlosironman UriahRhone Oakstream danyal6870 Knochey (上述增强天气V4模组的作者) hypersfon JD01 (提供PTNext/PT20图像对比)
超级+模组家族
- Ultra+ 模组管理器
- UMM
- 《宣誓》
- 超能+
- Clair Obscur: 远征33
- 超大+
- 赛博朋克 2077
- Ultra+
- Ultra 极致雾效
- Ultra 极致暗角
- Ultra 海伍德麻烦 LUT
- 《往日不再》
- Ultra+
- 《上古卷轴IV:湮灭 重制版》
- Ultra+
- Ultra 战斗
- Ultra 更新中心,用于Oscuro的《湮没》重制增强版
- Ghostrunner II
- Ultra+
- 霍格沃茨之遗
- Ultra+
- Ultra Fog
- 《机械战警: rogue city》
- 极端+
- RuneScape: 龙之荒野
- Ultra+
- 《潜行者2:切尔诺贝利之心》
- 极速+
- [寂静岭2(2024重制版)](https://www.nexusmods.com/sil
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