
超级V
以基于动量和镜头控制的飞行方式穿越夜之城。SUPER V 添加了无缝起飞、悬停、定向飞行和自然的空中移动,同时保留碰撞和物理动量。
查看大图SUPER V — 《赛博朋克 2077》的真实飞行
SUPER V 将《赛博朋克 2077》中的移动转变为完整且响应灵敏的飞行系统。这不是简单的穿墙或自由镜头移动模组。SUPER V 旨在让 V 真正感觉自己在飞:从地面起飞、在夜之城中加速穿梭、在空中悬停、爬升、下降、改变方向、达到极高速度并重新降落回地面。目标很简单:让飞行感觉像一项真实的游戏能力。 SUPER V 具备动量、加速度、多种速度模式、碰撞处理、可控垂直移动、悬停、降落逻辑以及相对于摄像机的飞行,同时尽可能保持体验自然。
主要功能
- 双击空格键起飞
- 从地面移动平滑过渡到飞行
- 相对于摄像机的 3D 飞行
- 在前进时只需瞄准摄像机即可向上或向下飞行
- 悬停模式
- 专用的垂直上升和下降控制
- 水平横移和向后飞行
- 三种飞行速度
- 普通飞行
- 快速飞行
- 超高速飞行
- 渐进式加速和减速
- 基于动量的移动
- 可控降落系统
- 地面检测以及接近地表时自动管理下降速度
- 碰撞和环境排斥系统
- 墙壁和天花板碰撞处理
- 在空中退出飞行时的弹道动量
- 通过其公开 API 兼容 Immersive First Person Free Look
- 内置飞行安全检查,以减少无效移动和极端传送/流式加载情况
操作
双击空格键 — 激活 / 停用 SUPER V Z / 前进 — 向前飞行。向前飞行会跟随摄像机方向,包括摄像机的垂直俯仰。 S / 后退 — 水平向后飞行 Q / D — 向左 / 向右横移 空格键 — 垂直上升 左 Ctrl — 下降 / 开始降落 左 Shift — 快速飞行 双击左 Shift + 按住 — 超高速飞行
SUPER V 对部分控制使用专用的 Cyber Engine Tweaks 绑定。 安装后,打开 CET 绑定菜单并分配: Super V / Speed Boost → 左 Shift Super V / Descend → 左 Ctrl。这些绑定必须手动配置。
飞行模式
普通 专为在夜之城周围进行精准移动而设计。目标速度:约 24 m/s。 快速 在向前飞行时按住速度提升键。目标速度:约 60 m/s。 超高速 双击速度提升键,并在向前飞行时保持第二次按下。最大目标速度:约 144 m/s。 松开加速会逐渐让 V 回到普通飞行速度,而不是立即切断动量。
起飞
双击空格键激活 SUPER V。V 会获得一个短暂的垂直起飞冲量,然后过渡到飞行系统。你也可以在起飞时按住前进键,直接过渡到向前飞行。SUPER V 在移动中起飞时会保留少量合理的移动动量,而静止起飞则会被稳定,以避免不必要的水平移动。
悬停
松开方向性飞行输入后,SUPER V 会保持受控的空中位置。悬停时你可以独立环顾四周,而不会迫使 V 随摄像机移动。
降落
降落并不只是“关闭飞行”。在接近地面时按住你配置的 Super V / Descend 键。SUPER V 会检测 V 下方合适的地面,并在接近地表时逐步限制下降速度。系统会经历受控下降和最终接触,然后将移动交还给正常游戏。你可以通过松开下降键或再次上升来取消降落。
安装
要求:
- 《赛博朋克 2077》
- Cyber Engine Tweaks
使用 Vortex / 你偏好的兼容模组管理器安装,或手动将压缩包解压到你的《赛博朋克 2077》安装目录。模组最终应位于:
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\super_v\
启动游戏并打开 Cyber Engine Tweaks。前往 CET 绑定菜单并配置:
Super V / Speed Boost
Super V / Descend
推荐绑定:
Speed Boost = Left Shift
Descend = Left Ctrl
IMMERSIVE FIRST PERSON
SUPER V 包含与 Immersive First Person 的可选集成。当 IFP Free Look 处于激活状态时,SUPER V 可以保留当前飞行轨迹,同时允许摄像机独立移动。SUPER V 使用公开的 IFP API 进行此集成。Immersive First Person 不随 SUPER V 一同提供,也不是基础飞行系统所必需的。
性能与高速飞行
夜之城显然并不是围绕玩家以极高速度飞越地图而设计的。因此,超高速飞行可能比普通游戏对世界流式加载造成更大的压力。SUPER V 目前将最大飞行速度限制为约 144 m/s,并包含额外的移动安全检查。即使有这些保护措施,也请负责任地使用超高速飞行,尤其是在密集区域或你的游戏已经出现流式加载或性能问题时。一般游玩建议使用普通和快速模式。
重要
SUPER V 是一个构建在《赛博朋克 2077》移动和世界系统之上的游戏飞行系统。复杂环境、异常几何结构以及其他移动/摄像机模组偶尔可能会产生意外交互。如果你遇到可复现的问题,请包括:
- 问题发生前你正在做什么
- 你当前的飞行模式
- 你是在起飞、飞行、悬停还是降落
- Immersive First Person 是否处于激活状态
- 如相关,请提供你的 Cyber Engine Tweaks 日志
这会大幅简化调试。
兼容性
SUPER V 通常应与不替换或严重干扰玩家移动的模组兼容。修改玩家移动、传送、物理、摄像机行为或飞行相关系统的模组可能会冲突。 Immersive First Person: 通过公开 API 集成提供支持。
鸣谢
SUPER V 使用 Low Flying V 的飞行架构作为技术基础开发,并经过大量重制,成为新的飞行游戏系统。非常感谢 Low Flying V 原作者为该项目提供的基础和灵感。也感谢 Cyber Engine Tweaks 社区和《赛博朋克 2077》模组社区提供工具和文档,使这样的项目成为可能。
SUPER V
起飞。悬停在夜之城上空。加速。进入超高速飞行。然后降落回来。 夜之城并非为飞行而设计。但这并不意味着 V 不能飞。
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