
沙漠之鹰
50AE
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- 使用不同的模型和纹理完全重制
- 提供 4K 和 2K 纹理版本
-使用 Cyber Engine Tweaks 获取,或从夜之城大多数枪械商人处购买,17 级开始可购买
Game.AddToInventory("Items.Desert_Eagle",1)
使用的工具:
3DS MAX 2017 - 导入、绑定和导出 3D 网格
Blender 3.6 - 额外的网格编辑和纹理映射
Noesis - 将网格导入和导出为《赛博朋克 2077》格式
用于 3DS Max 的 Noesis 脚本 - 将 .mesh 文件导入 3DS MAX
Wolvenkit - 提取和编辑各种游戏文件(基本上是《赛博朋克 2077》模组制作的基础工具)
Adobe Photoshop CS6 - 编辑纹理
Notepad++ - 编辑 .json 文件
感谢所有帮助创建这些工具的人
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