
最大混乱
击杀和伤害NPC及载具的倒计时计分
查看大图对 NPC 和载具的击杀与伤害进行倒计时计分
已在 Cyberpunk 2077 版本 2.31 上测试
我的其他模组:
[url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27626]Neon Heat Pursuit[/url] 被 NCPD 发现超速时展开追捕
[url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27456]Neon Heat[/url] 从随机选择的检查点开始的地图竞速
[url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27804]Aerial Race[/url] 飞行载具、抓钩/喷气背包检查点竞速
[url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33804]Ramp Builder[/url] 添加各种尺寸和坡度的斜坡与赛道,用于让载具起跳或行驶
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模组需要绑定一个热键来开始/重置计时器倒计时。可选绑定一个热键来切换时间减速/恢复。
对 NPC 击杀/伤害、载具击杀/伤害进行计分,在游戏过程中累计(混乱分数),并在计时结束时的摘要窗口中给出。
[b]计分指南[/b]
你的目标是在计时器耗尽前尽可能累积最高分。通过造成伤害、完成击杀以及制造彻底的载具破坏来获得分数。
🚶 行人
常规战斗和碾压 NPC。
[list]
[*][b]NPC 命中:[/b] 每造成 1 点伤害得 1 分。[/*]
[*][b]NPC 命中(载具):[/b] 每造成 1 点伤害得 1 分[/*]
[*][b]NPC 击杀:[/b] 100 分。[/*]
[*][b]载具过失杀人:[/b] 150 分(碾压 NPC 造成致命一击)。[/*]
[/list]🚗 载具
损坏和摧毁路上的其他车辆。
[list]
[*][b]载具命中(武器/黑客):[/b] 实际造成生命值伤害的 50%。[/*]
[*][b]载具摧毁(武器/黑客):[/b] 200 分。[/*]
[*][b]载具撞击:[/b] 基础 15 分 × [b]速度倍率[/b][/*]
[*][b]撞击击杀:[/b] 基础 300 分 × [b]速度倍率[/b](通过物理撞击摧毁 NPC 载具)。[/*]
[/list]⚡ 速度倍率(如何获得更高的载具分数)
当你把自己的载具当作武器时,模组会计算你撞击时的精确速度(MPH),并动态缩放你的分数。
你撞击另一辆车时,每以 [b]35 MPH[/b] 行驶即可获得 [b]+1.0x 倍率[/b](最高上限为 10.0x)。
[b]倍率细分:[/b]
[list]
[*][b]0 - 34 MPH:[/b] 1.0x 到 1.9x(轻微碰撞)[/*]
[*][b]35 MPH:[/b] 2.0x 倍率[/*]
[*][b]70 MPH:[/b] 3.0x 倍率[/*]
[*][b]105 MPH:[/b] 4.0x 倍率[/*]
[/list]切换时间减速是可选的,可能会产生一些奇怪的效果,游戏减速时计时器倒计时仍按实时运行。
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[b]模组设置[/b]
[b]显示 HUD[/b](默认 true):切换主分数叠加层和摘要
[b]伤害日志[/b](默认 true):开启:居中动态文本 关闭:位于分数 HUD 下方
[b]计时器时长[/b](默认 10,CET 热键开始/重置):倒计时分钟数(1-60)
[b]减速时间倍率[/b](默认 1.0,CET 热键绑定):时间减速时的速度倍率(0.1 = 10% 速度)
[b]伤害日志 X 坐标[/b]:动态伤害日志的屏幕水平位置
[b]伤害日志 Y 坐标[/b]:动态伤害日志的屏幕垂直位置
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[b]安装方法[/b]
安装所需模组后,将包含的文件解压/替换到主 Cyberpunk2077 文件夹下对应的现有路径中。
欢迎提供反馈和建议以改进本模组。
[b]推荐搭配的模组[/b]
[url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8467]Enemies of Night City[/url] 和 [url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8467]Spawned NPC Post Combat Fix[/url]
[url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15559]No Shooting Delay[/url]
[url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2917]Grappling Hook[/url] 和 [url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/996]Jetpack[/url]
[url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20675]Nitrous[/url]
要消除下落过快时的棕褐色滤镜,请使用以下任一模组
[url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5557]Disable Fall Damage Glitches and Falling Filter[/url](archive 文件)
[url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3161]Disable Fall Damage And Deadly Fall On-Screen Grey Effect Filter[/url](redscript)
卡在建筑内部几何体中时用于脱困
[url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1333]Ghost Forward[/url]
[b]已知问题[/b]
- 载具碰撞并不总是会登记,或登记结果与预期不符
[b]更多想法[/b]
- 击杀和/或伤害的时间窗口 / 连续 / 奖励计分加成
- 最终统计按帮派/所属势力细分
- NCPD 在通过视线检测到故意碰撞时提升通缉等级
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