新游戏+ - 原生

新游戏+ - 原生

重新体验《赛博朋克2077》,装备顶级装备。从V的故事开头开始新游戏,或快速推进到与强尼·银手的首次会面。

[size=5][b][color=#00ffff]最像 CDPR 风格的 [/color][color=#ffd966]New Game+[/color][color=#00ffff] 模组[/color]
[/b][/size][size=3]你是否对这款游戏的 NG+ 状态感到不满?对 CD Projekt Red 自己不愿意制作 NG+ 感到不满?对 Nexus 上的所有 NG+ 模组都无法真正提供 CDPR 风格的体验、需要你进入游戏内保存进度预设感到不满?[/size]

[size=3]我也是。所以我决定做点什么——尝试带来一个类似于 CDPR 会制作的 NG+。这个模组最初是一个关于自定义游戏定义能做什么的实验。[/size]

[b][size=5][color=#00ffff]New Game+ [/color][/size][color=#00ffff][size=5]会转移什么?[/size][/color]
[/b][size=3]- 你的 [color=#ffd966][b]进[/b][/color][b][color=#ffd966]度数据[/color][/b](等级、街头声望、专长点数、属性值、属性点、Relic 点数、熟练度、义体容量碎片……)(注意:转移时你的等级上限为 50,如果你没有 Phantom Liberty 则为 40——这是为了在 NG+ 中保留一些成长空间)
- 你的 [color=#ffd966][b]物品栏和储藏箱[/b][/color](唯一不会转移的物品是在 UI 中不可见的物品、GOG 奖励物品以及 Skippy/Dying Night)
- 你的 [color=#ffd966][b]已装备和未装备的义体[/b][/color](由于玩家的义体容量可能存在隐患,部分义体在开局时会被卸下,你的 [b][color=#ffd966]已升级义体属性碎片会被保留[/color][/b])
- 你的 [color=#ffd966][b]车[/b][/color][b][color=#ffd966]库[/color][/b],除了少数几辆车(Jackie's Arch、Demiurge、Hoon)
- 你的 [b][color=#ffd966]衣[/color][/b][color=#ffd966][b]橱服装商店[/b][/color][/size]
[size=3]- 你的 [/size][color=#ffd966][b][size=3]EquipmentEx 套装[/size]

[size=5]常见问题[/size]
[/b][/color][size=3]- 问:这会和 (x) 冲突吗?
- 答:不太可能。New Game+ 避免修改原版游戏文件,只修改特定场景。由于 New Game+ 实现快速跳转到新起点的机制,某些模组可能需要额外文件才能在 New Game+ 中激活。

- 问:进入 New Game+ 时,我可以从原存档更改性别/人生轨迹吗?
- 答:可以。

- 问:我在做某件事时,能禁用各种坏人攻击我吗?
- 答:可以,通过模组设置菜单。

- 问:我能让 Post-Heist 开局的起点稍微晚一点吗?我不喜欢那么多过场动画……
- 答:模组设置菜单中有相关设置。你可以让 Post-Heist 开局从 Misty 把你推进 Megabuilding H10 公寓开始。

- 问:在 Post-Heist 开局中,当 Misty 把你推进公寓时,游戏卡在黑屏且声音循环播放……
- 答:你可能装了一个在你进入公寓时输出教程的任务模组。试着狂按 C。

- 问:我能在 Fitgirl/Dodi 版游戏上运行这个吗?
- 答:不能。[/size]


[size=5][b][color=#ffd966]那么,这个模组引入了什么如此独特的东西?它比其他 NG+ 模组好在哪里?[/color]
[/b][/size][size=3]- 你是否对原版游戏提供的开局选项感到不满?从 Phantom Liberty 开始要做太多任务了?我也是。[/size]
[size=4][b][color=#ffd966]New Game+[/color][color=#00ffff] 有两个起点选项[/color]。一个从营救 [color=#e69138]Sandra Dorsett[/color] 开始,另一个从完成 [color=#e69138]The Heist[/color] 之后开始。两者都会快速跳转之前的任务。"Post-Heist" 开局选项现在也可以在不安装 NG+ 的情况下使用,它应用的构筑与 "Skip ahead to Phantom Liberty" 开局选项相同。

[/b][/size][size=3]- 你是否对其他 NG+ 模组需要你进入存档才能转移物品栏感到不满?我也是。(无意冒犯,[url=https://next.nexusmods.com/profile/psiberx/mods?gameId=3333]psiberx[/url],[url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1263]Respector[/url] 很棒)[/size]
[size=4][b]只要该周目的最新存档是在 [color=#00ffff]Patch 2.0 或更高版本的游戏[/color]上创建的,[color=#ffd966]New Game+[/color] 就可以直接从存档选择菜单加载存档数据,无需从该存档继续游戏。
[/b][/size]
[size=3]我不会在这里剧透模组添加的其他内容,所以出去玩玩吧![b]某些内容仅在安装 [color=#e69138]Phantom Liberty[/color] 时可用,不过我之后可能会让它在非 PL 版本上也可用。[/b][/size]

[size=3][b]虽然该模组引入了新的敌人能力以增强难度,但我推荐使用 [url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8467]Enemies of Night City[/url] 来获得额外难度,这才符合 New Game+ 的定位。只要你安装了 [color=#e69138]Phantom Liberty[/color][color=#00ffff],该模组会引入几种新敌人来提供额外挑战。[/color][/b][/size]

[size=5][b][color=#00ffff]我如何知道自己有资格使用 [/color][color=#ffd966]New Game+[/color][color=#00ffff]?[/color]
[/b][/size][size=3]如果存档是在 Patch 2.0 及以上版本创建的,并且满足以下条件,则有资格进行 [b][color=#ffd966]New Game+[/color][/b] 进度转移:
- 是 Point Of No Return 存档,或
- 有 Hanako 在 Embers 等待你,或
- 有 Reed 在 Misty's Esoterica 等待你[/b]
存档是[b]按周目筛选[/b]的,每个周目只有最新的存档会显示在存档选择界面上。

当你的屏幕上出现 "[color=#ffd966][b]New Game+[/b][/color]" 菜单按钮时,你就知道你有资格使用 [b][color=#ffd966]New Game+[/color][/b] 了。

如果你唯一满足条件的存档来自 Patch 1.63 或更早版本,那么只需从这些存档之一继续游戏,再次进行任意类型的存档,然后返回主菜单。一旦你进入主菜单,[b][color=#ffd966]New Game+[/color][/b] 就会找到新存档并为你显示按钮。[/size]

[size=5][b][color=#ffd966]语言[/color]
[/b][/size][size=3]目前该模组仅支持[b]英语[/b],不过翻译是可能的,也受到鼓励。该模组使用 [url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4198]ArchiveXL[/url] 进行本地化。[/size]

[size=5][b][color=#00ffff]限制[/color]
[/b][/size][b][size=3]- 你需要安装 [color=#ffd966]New Game+[/color] 才能加载使用 [color=#ffd966]New Game+[/color] 开始的游戏的存档。这是硬性要求,不会取消。

- 因此,[color=#ffd966]New Game+[/color] 存档将无法在使用跨平台游玩的主机上运行。

- 由于主机和 PC 存档之间的差异,不支持主机存档进行进度转移,你必须在 PC 上重新保存一次。

- 该模组不会保留玩家选择的专长,因为在角色创建过程中可能会更改属性。专长点数以及 Relic 点数(在 [color=#e69138]Phantom Liberty[/color] 的情况下)将退还给玩家。[/size]

[/b][size=5][b][color=#ffd966]已知问题[/color]
[/b][/size][size=3]- 在 Love Like Fire 中,Relic Malfunction 音效可能会在闪回期间播放。我不认为这是重大 bug,因为大部分声音被战斗和音乐盖过了。它会在该修的时候修复,没有预计时间。
- 从 2.0 之前的存档转移 Dying Night 时可能会发生一些 bug,导致 The Gun 无法完成。这在模组的发布版本中应该不是问题。[/size]

[b][color=#00ffff][size=5]我是不是忘了提它是开源的?[/size][/color]
[/b][size=3]你可以在 [url=https://github.com/alphanin9/CyberpunkNewGamePlus]https://github.com/alphanin9/CyberpunkNewGamePlus[/url] 找到该模组的源代码。该模组采用 GPL 3.0 许可。发布版本可能会在 GitHub 上更快发布。
代码目前在某些方面有待重构。[/size]

[b][size=5][color=#ffd966]鸣谢[/color][/size]
[size=3]- [url=https://next.nexusmods.com/profile/psiberx/mods?gameId=3333]psiberx[/url] 在 [url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2380]RED4ext[/url]、[url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4198]ArchiveXL[/url]、[url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7780]Codeware[/url] 和 [url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4197]TweakXL[/url] 方面提供了大量帮助——甚至应我的请求为 [url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4197]TweakXL[/url] 添加了新功能!
- [url=https://github.com/seberoth]Seberoth[/url] 作为 [url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/718]CyberCAT[/url] 的开发者,本模组继承了其存档解析逻辑,并且在整个过程中帮助了我
- [url=https://github.com/WolvenKit/WolvenKit/releases]WolvenKit[/url] 开发团队一路帮助我并构建了出色的工具
- [url=https://next.nexusmods.com/profile/MorningSpice/mods?gameId=3333]MorningSpice[/url] 和其他数据挖掘者提供了关于我可以添加哪些内容来让 NG+ 更有趣的想法,特别感谢 MorningSpice 制作了缩略图![/size]
[/b][b][size=3]- [/size][url=https://next.nexusmods.com/profile/vanaukas/mods?gameId=3333]Vanaukas[/url][size=3] 提供[/size][b]了页眉,以及[/b][size=3]页面样式方面的帮助和缩略图方面的支持[/size]
[size=3]- [/size][url=https://next.nexusmods.com/profile/xbioskopx/mods]Bioskop[/url][size=3] 在页面、页眉和缩略图设计方面的帮助[/size]
[size=3]- 测试人员提供的重要反馈[/size]
[size=3]- [/size][url=https://discord.gg/Epkq79kd96]redmodding discord [/url][size=3]提供的一般帮助和精神支持[/size]

[url=https://ko-fi.com/notalphanine][size=6]请我喝杯咖啡![/size][/url]

[size=6][color=red][b][size=6]仅对合法更新的游戏副本提供支持。该模组仅能在最新版本的游戏上运行,不计划支持旧版本。如果你使用的是旧版本,请自行承担风险。[/size][/b][/color][/size][/b]