
赛博朋克2077 - 新任务模组 - 碎片之歌
你好,这是我为《赛博朋克2077》制作的第二个模组。在之前的“大亚当”模组中,我们做了一个地牢风格的 quest,而这次我们尝试了一个真正的开放世界 quest,包含一些有趣的徒手战斗,还有一处令人叹为观止的景观,配上了我最喜欢的歌曲之一,我觉得它很契合夜之城的氛围美学。
查看大图STARMAN // A SONG IN PIECES
在夜之城的某个角落,一首被遗忘的歌正等待着再次被听见。
认识一下 Milo,档案管理员,一位音乐收藏家,正在寻找 David Bowie 的 Starman 缺失的四个片段。四位街头斗士各自持有一部分。追踪他们,赢得战斗,将这首歌重新拼凑完整。
然后,在 avenue 旁找个座位坐下。让音乐响起,看着夜之城匆匆流过。
包含内容
- 一个独立任务,带有原生日志目标和地图标记。
- 四场路边拳击赛,彼此相隔约 300 米。步行或驾车往返。
- 一个有声任务发布者、斗士对话,以及 V 使用现有游戏对话做出的回应。
- 一个专辑封面拼图 HUD,随着你找回片段而逐渐填满。
- 搜寻过程中播放的原创原声风格器乐音乐。
- 附近有一个聆听点,完整歌曲以正常速度播放,而城市以 10 倍速度运转。
- 最后返回 Milo 处完成任务。
运作方式
击败每个片段持有者后找回对应片段。片段会以打乱的顺序出现,随着你的推进逐渐揭示更多封面内容。 没有硬性倒计时。取而代之的是,当你赶路时,器乐部分会循环播放。第一次重复没有惩罚;之后的每次重复会使下一名斗士的伤害提高 10%,最高可达 30%。 战斗被设计得很短——大约三记干净的正常拳击或两记重拳即可解决。任务保护机制旨在防止警察和无关 NPC 打断找回过程。 完整人声录音保留给最后的聆听场景。
前置需求
请单独安装以下框架。它们不包含在本包中。
| 框架 | 测试所用版本 |
|---|---|
| Cyber Engine Tweaks | 1.37.1 |
| RED4ext | 1.30.0 |
| redscript | 0.5.31 |
| ArchiveXL | 1.27.1 |
| Codeware | 1.20.3 |
| TweakXL | 1.11.4 |
还需要:
- Cyberpunk 2077 2.31 及 Phantom Liberty
- Windows 10 或 11,64 位
- 英语语音资源
- Microsoft Visual C++ x64 Redistributable
- .NET Framework 4.8 Runtime(用于音乐播放)
安装
- 关闭 Cyberpunk 2077 并备份你的存档。
- 安装所需框架。
- 将压缩包解压到你的 Cyberpunk 2077 安装文件夹,并将其中包含的文件夹与现有文件夹合并。
- 正常启动游戏。如果 CET 要求你选择一个 overlay 键,请设置一个并关闭 overlay。
- 加载一个处于战斗或脚本化剧情场景之外的自由漫游存档。
不要将压缩包保持为 zip 状态,也不要将整个 mod 放入游戏的
mods
文件夹中。
包含音乐的压缩包内含播放辅助程序,以及原声伴奏和完整录音。无需单独导入音乐。
如何开始
打开 J,追踪 STARMAN // A SONG IN PIECES,并跟随标记前往小中国区医疗中心广场的 Milo,档案管理员。 靠近他,听完他的介绍,然后按 F 接受任务。跟随日志前往每个持有者处,步行接近,并等待对话结束后再战斗。每次胜利后,按 F 收集片段。
四个片段全部找回后,跟随附近的聆听标记并按 F 坐下,面向车流。保持坐姿直到歌曲结束,然后返回 Milo 处。
操作
- F / Interact: 接受任务、收集片段、坐下并完成交付。
- J: 打开日志并追踪目标。
- CET Starman 面板: 重试找回、放弃任务,或在需要时站起。
需要注意的几点
拼图 HUD 仅在 Starman 被追踪时的活跃游戏过程中出现。它会在菜单、加载、聆听场景以及任务完成后隐藏。
重试被中断的尝试时,已收集的片段会保留。如有需要,可在 Starman CET 面板中使用 Retry recovery (keep fragments)。
更新前请彻底关闭游戏。避免实时重载脚本或归档文件。
Beta 版本: NPC 对话、交通行为以及加速聆听场景可能仍需打磨。支持的语言语音配置为英语。
鸣谢
- CD PROJEKT RED — Cyberpunk 2077 及其原创资源和对话。
- David Bowie — Starman 及原版专辑封面。
- CET、RED4ext、redscript、ArchiveXL、Codeware、TweakXL 和 WolvenKit 的创作者与贡献者。
- Avenue Afterglow — 为此任务创作的原创合成原声风格伴奏。
- Glitch In The Mattress — 任务概念与游玩测试。
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