
更好的切换瞄准
改进《赛博朋克2077》原生的瞄准切换。换弹、闪避/冲刺、切换武器、快速近战和使用消耗品时取消瞄准;瞄准时恢复切换武器功能;保持主动伪装在瞄准时可用;保留原版Kiroshi缩放和《往日之影》的脚本狙击序列。
查看大图通常,游戏会在换弹或闪避等动作后保持瞄准(ADS)锁定,随后自动让你回到瞄准状态。本模组会在适当的时候清除该切换状态,同时保持游戏正常的瞄准系统不变。
使用此模组后,当你进行以下操作时会取消瞄准:
- 换弹
- 快速近战
- 闪避 / 冲刺 / 空中冲刺
- 使用消耗品
- 切换武器
- 使用武器栏位 1–4
- 使用下一把武器 / 上一把武器
- 收起武器
因此,不再是:瞄准 → 换弹 → 自动回到瞄准 而是:瞄准 → 换弹 → 保持腰射
瞄准时启用光学迷彩
光学迷彩 / 战斗义体被有意排除在外。 你可以:瞄准 → 激活光学迷彩 → 保持瞄准
瞄准时切换武器
该模组还恢复了瞄准时的武器切换功能:
- 武器栏位 1–4
- 下一把武器
- 上一把武器
- 收起武器
下一把 / 上一把武器会遵循你实际的游戏内按键绑定,因此如果你反转了鼠标滚轮的绑定,模组会自动遵循该设置。
缩放行为
装备武器时,鼠标滚轮输入会用于切换武器,而不是意外进入通用的 Kiroshi/眼睛缩放系统。 空手时,正常的 Kiroshi 缩放完全不受影响。
《往日之影》
该模组为“我的名字叫你知道”中的狙击点序列包含了一个脚本化例外。 在固定的 Tsunami Rasetsu 部分,模组会退让,让游戏的特殊狙击缩放系统正常工作。
需求
- redscript
- RED4ext
- Input Loader
- 在游戏内启用:Toggle Aiming → 开启
兼容性
为《赛博朋克 2077》2.31 制作。 添加真正可变倍率武器瞄镜的模组可能需要兼容补丁。
安装/卸载
使用 Vortex 安装/卸载。手动安装/卸载未经测试。
免责声明
此模组是在 ChatGPT 的帮助下制作的。
捐赠
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