
霰弹枪轰鸣 - 霰弹枪定制特长树
一个为霰弹枪设计的十项自定义技能树。变得愤怒,切断肢体。点数通过霰弹枪击杀获得,与原生技能点分开。需要自定义技能框架。
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BUCKSHOT BOOMSTICK
基于 Custom Perk Framework 的霰弹枪十项专长树
=========== 这是什么
Buckshot Boomstick 旨在通过独特的加成和能力,奖励使用霰弹枪进行激进、残暴的游戏风格。
=========== 专长树
一条主链,带有霰弹枪类别(双管、泵动、自动)和武器类型(动能、技术、智能)的分支。每一阶都有属性要求(4/9/12/15/18/20)。你只需从每个分支中购买一项专长即可沿主链推进。该专长树作为独立标签页添加到专长界面中。点数通过霰弹枪击杀获得,与原版专长点分开计算。
点数 最多可从动能霰弹枪击杀中获得 3 点专长点(20 / 40 / 60)。从技术霰弹枪击杀中获得 3 点(20 / 40 / 60)。从智能霰弹枪击杀中获得 3 点(20 / 40 / 60)。使用霰弹枪肢解敌人可获得 3 点专长点(15 / 30 / 45)。总计 12 点,10 项专长。你应该能够仅使用特定类型的霰弹枪就将该专长树点满。
专长
Lock, Stock and Two Smoking Barrels(所有霰弹枪,肉体 4) 开火时使你获得 0.5 秒无敌(双管和泵动:每次射击。自动霰弹枪:每第 5 次射击,3 秒冷却。)
Army of Darkness(双管,肉体 9) 用双管霰弹枪将敌人爆头时,使 9 米内的所有敌人逃跑。永久生效。
The Untouchables(泵动,肉体 9) 每次连续的泵动霰弹枪射击造成 +30% 伤害。换弹或距上次射击 7 秒后重置。
Unforgiven(自动霰弹枪,肉体 9) 每次击杀增加 +20% 弹匣容量。下次换弹完成、收起武器或距上次击杀 10 秒后清除。你的下次换弹会装填更多弹药。
Terminator(所有霰弹枪,肉体 12) 每 60 秒一次,普通跳跃高度约为 3 倍(腿部义体更高),并以超级英雄式落地结束,同时获得 3 秒时间减速。需要拔出霰弹枪。
Predator(所有霰弹枪,肉体 15) 换弹后 10 秒内,冲刺时受到的伤害降低 90%。
No Country for Old Men(动能霰弹枪,肉体 18) 被动能霰弹枪击中的敌人会在 3 秒内再次承受所造成伤害的 100% 作为流血伤害。
They Live(技术霰弹枪,肉体 18) 完全充能的射击造成 +50% 伤害并始终肢解。每次射击消耗玩家最大生命值的 20%。
Ghost in the Shell(智能霰弹枪,肉体 18) 用智能霰弹枪击中敌人时,对其施加传说级 Ping。
Evil Dead(顶点专长,肉体 20) 每第 3 次击杀给予 10 秒不死:生命值不会降至 1% 以下。该窗口期内以及 30 秒冷却期内的击杀不计入。
Terminator 需要三种类别专长中的任意一个。Evil Dead 需要三种进化专长中的任意一个。
武器分类 为支持模组武器,双管计为任何弹容量为 2 发或更少的霰弹枪(例如 Sovereign、Satara、Igla、Palica)。自动霰弹枪计为任何全自动射击模式的霰弹枪:例如 Crusher。所有其他武器计为泵动霰弹枪。一把武器可以同时符合两个专长类别(Satara 既是技术也是双管)。
前置要求 redscript、Codeware、TweakXL、Custom Perk Framework。
兼容性 与所有测试过的模组兼容,包括 Bullet Ballet、Dead Shot、Suppressor Realism、They Will Remember、Faction Extinction、超过 1000 个其他模组,以及跳跃高度模组。没有替换任何方法。
安装 将 r6 复制到 Cyberpunk 2077 文件夹中。删除早期测试版本中的任何 BuckshotBuffet 文件夹。
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