EX-1 能量枪

EX-1 能量枪

没有子弹,没有装填,只有纯粹的能量

[color=#ea9999][b][size=4]EX-1 能量枪[/size]

[/b][/color][color=#ea9999][b]由专门定制的电池核心驱动的原型能量武器。这些武器无需装填,但长时间射击会导致武器过热。包含三种变体。[/b][/color]

[b]说明:
-属性可在专用的 stats yaml 文件中编辑。提供多种属性选项
-你很可能需要《往日之影》才能使用网络罪犯版本[/b]


[b][color=#ffd966][size=4][u]获取方式:[/u][/size][/color]

[color=#b6d7a8]制作配方可在以下地点购买:[/color]

-普通:阿罗约枪械商

-罕见:科罗纳多牧场枪械商(等级 9 要求)

-稀有:日本城枪械商(等级 17 要求)

-史诗:北区枪械商(等级 25 要求)

-传说:公司中心枪械商(等级 33 要求)

-该武器的传说品质可在夜之城大多数枪械商处购买

-武器也可在我的 [size=4][size=2][url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/18757]虚拟工坊[/url][/size][/size] 中购买,或使用 CET 添加[/b]



玩法
[youtube]Iz7gHj4s95I[/youtube]


[b][color=#ffd966][size=3]所有 CET 代码[/size][/color][/b]
[spoiler][b][size=2]

[color=#ffd966]传说:

Game.AddToInventory("Items.EX1_Energy_Gun",1)
Game.AddToInventory("Items.EX1_Cybercriminal",1)
Game.AddToInventory("Items.EX1_Ranged",1)[/color]


[color=#b4a7d6]史诗:

Game.AddToInventory("Items.EX1_Energy_Gun_Epic",1)
Game.AddToInventory("Items.EX1_Cybercriminal_Epic",1)
Game.AddToInventory("Items.EX1_Ranged_Epic",1)[/color]

[color=#a4c2f4]稀有:

Game.AddToInventory("Items.EX1_Energy_Gun_Rare",1)
Game.AddToInventory("Items.EX1_Cybercriminal_Rare",1)
Game.AddToInventory("Items.EX1_Ranged_Rare",1)[/color]


[color=#93c47d]罕见:

Game.AddToInventory("Items.EX1_Energy_Gun_Uncommon",1)
Game.AddToInventory("Items.EX1_Cybercriminal_Uncommon",1)
Game.AddToInventory("Items.EX1_Ranged_Uncommon",1)[/color]


普通:

Game.AddToInventory("Items.EX1_Energy_Gun_Common",1)
Game.AddToInventory("Items.EX1_Cybercriminal_Common",1)
Game.AddToInventory("Items.EX1_Ranged_Common",1)[/size][/b][/spoiler]
[b]

[color=#ffd966][size=3]所有制作配方[/size][/color][/b]
[spoiler][size=2][b]

[color=#b6d7a8]Game.AddToInventory("Items.EX1_Recipe_Legendary",1)
Game.AddToInventory("Items.Cybercriminal_Recipe_Legendary",1)
Game.AddToInventory("Items.EX1Ranged_Recipe_Legendary",1)

Game.AddToInventory("Items.EX1_Recipe_Epic",1)
Game.AddToInventory("Items.Cybercriminal_Recipe_Epic",1)
Game.AddToInventory("Items.EX1Ranged_Recipe_Epic",1)

Game.AddToInventory("Items.EX1_Recipe_Rare",1)
Game.AddToInventory("Items.Cybercriminal_Recipe_Rare",1)
Game.AddToInventory("Items.EX1Ranged_Recipe_Rare",1)

Game.AddToInventory("Items.EX1_Recipe_Uncommon",1)
Game.AddToInventory("Items.Cybercriminal_Recipe_Uncommon",1)
Game.AddToInventory("Items.EX1Ranged_Recipe_Uncommon",1)

Game.AddToInventory("Items.EX1_Recipe_Common",1)
Game.AddToInventory("Items.Cybercriminal_Recipe_Common",1)
Game.AddToInventory("Items.EX1Ranged_Recipe_Common",1)[/color]
[/b][/size][/spoiler]
[size=2][b]

[b][b]使用的工具:

3DS MAX 2021 - 导入、绑定和导出 3D 网格

Blender 3.6 - 额外的网格编辑和动画编辑

Upscayl - 用于放大低分辨率图像

[b]MlsetupBuilder - 编辑原版武器纹理[/b][/b][/b][/b][/size][b]

Wolvenkit - 提取和编辑各种游戏文件(基本上是《赛博朋克 2077》模组制作的基础)

Adobe Photoshop CS6 - 编辑纹理

Notepad++ - 编辑 .yaml 文件

感谢所有帮助创建这些工具的人[/b][/size]