
快速目标切换
使用热键在活动任务之间或同一任务内的目标之间切换,无需地图。筛选轮换中包含哪些任务类型(主线任务、支线任务、委托、合同、赛博精神病目击事件等),当你想要直接跳转到某个任务时,可以从选项卡面板中直接选择任意活动任务。
查看大图描述
通过快捷键在你的活动任务之间切换,或在同一任务的不同目标之间切换,无需打开地图。
仅仅为了切换追踪哪个任务而不断打开地图会破坏沉浸感并浪费时间。这个模组为你提供了一个快捷键,此外还有一个轻量级面板,供你想手动浏览和选择时使用。
功能
- "下一个 / 上一个任务" 在活动任务之间循环切换,无需触碰地图。
- "下一个 / 上一个目标(同一任务)" 一对独立的快捷键,用于在当前离线追踪的任务内部的目标之间切换(例如同一份工作中的"前往地点" → "与中间人交谈")。
- "任务类型过滤器" 选择哪些任务类型纳入下一个/上一个的轮换中(例如只包含委托和合约,跳过主线及支线任务)。被过滤掉的类型仍然可以完整浏览,只是会被快捷键跳过。你的选择会自动保存。
- "带标签页的面板" 随 CET 覆盖层一起打开(或随之关闭),显示当前追踪的任务,以及按类型分标签页排序的所有活动任务。点击任意任务即可立即追踪。
此模组不会做的事
此模组绝不会改变任务的状态或进度。它只改变哪个任务/目标被高亮为追踪状态,效果与在地图日志中点击一个任务完全相同,只是无需打开地图。
(其他一些模组使用不同的技术,直接强制修改日志条目的状态以尝试"跳过"任务。那种方法只改变日志的显示方式,而不会实际推进任务底层的脚本。此模组刻意完全避免了那种技术。)
前置要求
- Cyber Engine Tweaks 必需
- 已在 Cyberpunk 2077 2.0+ / Phantom Liberty 上测试。任务类型标签已在该版本对照当前游戏内术语进行过验证;如果 CDPR 在未来的更新中更改任务分类,未映射的类型仍会作为独立的标签页显示(只是内部名称不太友好),而不会消失。
安装说明
手动:
- 确保已安装 Cyber Engine Tweaks。
- 将
bin文件夹解压到你的游戏文件夹: (例如 E:\GOG Games\Cyberpunk 2077)
自动:
- 使用 Vortex Manager,并选择硬链接部署选项
游戏内:
- 打开 CET 覆盖层,进入"Settings > Bindings"标签页分配四个快捷键:
- 下一个任务
- 上一个任务
- 下一个目标(同一任务)
- 上一个目标(同一任务)
使用方法
- 随时按下你分配的快捷键来切换任务或目标,无需菜单。
- 打开 CET 覆盖层查看面板:当前追踪的任务、两组快捷键对的快捷按钮、类型过滤器复选框,以及完整的标签页任务列表供手动选择。
已知限制
- 任务名称依赖游戏自身的标题查找;在稀有/边缘情况的条目中,如果查找失败,模组会回退显示任务的内部类型和数字标识符,而非其名称。这仅是外观问题,不影响功能。
- 模组无法跳转到地图上可见但尚未"发现"的任务/委托(例如你尚未接近的委托标记)——游戏本身不会为未发现的内容创建地图标记,因此模组暂时没有可追踪的目标。
致谢
使用 Cyber Engine Tweaks 构建。感谢 CET 模组社区公开记录了此模组所依赖的 JournalManager API。
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