
夜莺 - 夜之城阴谋
-- SongbirdSpawns -- 作者:CYB3RP0NK -- Cyberpunk 2077 1.61 Edgerunner 的稳定性模组。 -- 支持 Songbird 世界位置 -- 兼容旧版的 Songbird 位置、外观和工作点框架。
查看大图《鸣鸟 - 夜之城阴谋》 作者:CYB3RP0NK
赛博朋克2077 - 鸣鸟 夜之城遭遇 / 阴谋模组
“在狗镇之前……她早已在这里。”
[图片: https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/3333/images/33676/33676-1788899485-1016944757.jpg]
《鸣鸟 - 夜之城遭遇》模组将宋昭美添加到了夜之城各处精心选定的位置。
每次遭遇都使用了特定的外观、位置和环境姿态或动画,旨在让鸣鸟看起来像是在夜之城中执行一项秘密行动。
这些遭遇构成了一个另类传说阴谋故事的背景,涉及鸣鸟、黑墙、Cynosure、夜氏公司、CONDIN计划、杰斐逊·佩拉雷斯和蓝眼先生。
本模组不会修改外观菜单模组(AMM)本身。
所有鸣鸟的生成、位置处理、工作点动画、接近检测和故事状态逻辑均由 SongbirdSpawns CET 模组处理。
提供两个版本:
LEGACY / 边缘行者版本 专为《赛博朋克2077》1.61版本设计。
往日之影 / 当前版本 专为安装了《往日之影》DLC的现代《赛博朋克2077》安装版本设计。
====================================================================== 功能特性
在夜之城中增加了多个手工制作的鸣鸟遭遇点。
每个地点都有自己独立的:
- 位置
- 朝向
- 外观
- 姿态或动画
- 独特的 TweakDB 记录
包含环境动画,例如:
- 斜靠在栏杆上
- 坐下
- 打电话
- 淋浴
- 跳舞
- 俯瞰夜之城
使用独特的鸣鸟记录,以防止不同生成位置之间的外观污染。
使用兼容 AMM 的角色实体和工作点动画。
不会修改外观菜单模组的文件。
当V接近鸣鸟时,会包含一个原生的赛博朋克 HUD 警告:
[NET://UNAUTHORIZED_ACCESS] 0x7A61HOSTILITY SUBROUTINE OVERRIDDENCOMBAT INHIBITOR: PASSIVE当接近鸣鸟时HUD警告会激活,并在离开遭遇区域后重新准备就绪。这意味着你无法杀死她。
出于传说一致性考虑,在Mikoshi事件后的终局状态中,鸣鸟遭遇会自动消失。
《往日之影》版本还会在《往日之影》主线故事变为活跃状态时,禁用自定义的鸣鸟遭遇。
设计为一个环境遭遇模组,而非传统的任务模组。
鸣鸟不能作为普通的敌对NPC进行互动。这些遭遇旨在作为环境叙事。
====================================================================== 重要提示 - 两种不同的构建版本
切勿将旧版 1.61 框架栈与当前版本的赛博朋克框架混合使用。
《赛博朋克2077》1.61版本和当前的《往日之影》版本需要不同版本的核心模组框架。
请安装与你游戏版本相匹配的 SongbirdSpawns 版本。
====================================================================== 前置需求 - 《赛博朋克2077 边缘行者》1.61版本
此版本是专门针对旧版《赛博朋克2077 边缘行者》1.61模组环境构建和测试的。
所需的旧版框架版本:
《赛博朋克2077》- 补丁 1.61
Cyber Engine Tweaks (CET) 版本 1.21
ArchiveXL 1.1.6
TweakXL 版本 1.1.1
外观菜单模组 (AMM) 2.0.2
由鸣鸟实体和外观所使用的必需 AMM 鸣鸟角色资源/档案。"AMM_Songbird_BodyFix.archive"
====================================================================== 旧版 1.61 故事行为
1.61版本会在整个正常的夜之城主线故事中保持鸣鸟遭遇激活。
当V达到Mikoshi事件后的终局状态时,自定义的鸣鸟遭遇将被禁用。
这可以防止另类鸣鸟阴谋遭遇延续到游戏结局状态中,因为在这些状态下,它们的存在会与既定的故事时间线冲突。
====================================================================== 前置需求 - 《往日之影》 / 当前《赛博朋克》版本
如果你正在运行当前PC版《赛博朋克2077》并带有《往日之影》DLC,请使用此版本。
需要:
《赛博朋克2077》 当前受支持的PC补丁
《往日之影》DLC
Cyber Engine Tweaks (CET) 安装与你游戏补丁兼容的当前版本。
ArchiveXL 安装与你游戏补丁兼容的当前版本。
TweakXL 安装与你游戏补丁兼容的当前版本。
外观菜单模组 (AMM) 安装与你游戏补丁兼容的当前版本。
当前版本外观菜单模组所要求的任何其他依赖项。
本模组所需的鸣鸟角色/外观资源。"AMM_Songbird_BodyFix.archive"
====================================================================== 《往日之影》故事行为
《往日之影》版本包含两个独立的传说锁。
自定义鸣鸟遭遇将在以下情况被禁用:
- V达到Mikoshi事件后的终局状态。
或者
- 《往日之影》主线故事变为活跃状态。
这可以防止另类的卧底鸣鸟遭遇与鸣鸟在《往日之影》中的正统主线故事同时出现。
预期的时间线是:
鸣鸟夜之城遭遇 | v 卧底阴谋篇章 | v 《往日之影》开始 | v 自定义遭遇禁用 | v 正统鸣鸟主线故事
====================================================================== 模组文件结构
将归档文件的内容直接解压到你的《赛博朋克2077》游戏目录中。
例如:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Cyberpunk 2077\
或者你的《赛博朋克2077》安装所在的任何位置。
安装后,CET部分应类似于:
Cyberpunk 2077\
│
└── bin\
└── x64\
└── plugins\
└── cyber_engine_tweaks\
└── mods\
└── SongbirdSpawns\
│
├── init.lua
├── GameUI.lua
├── config.json
├── info.json
│
└── data\
└── SongbirdSpawns.json
====================================================================== 安装方法
为你版本的《赛博朋克》安装所有框架需求。
安装并验证外观菜单模组。
安装所需的鸣鸟角色/外观资源。
选择正确的 SongbirdSpawns 版本:
LEGACY 1.61或者PHANTOM LIBERTY / 当前版本将模组解压到《赛博朋克2077》主目录。选择要运行的版本,将“init_PHANTOM-LIBERTY.lua.bak”重命名为“init.lua”,并替换压缩包中的同名文件,即可启用《往日之影》版本。
启动游戏。
载入存档。
模组激活后,鸣鸟遭遇将自动生成。
降级方法:(给那些需要的人) 要将《赛博朋克2077》降级到1.61版本, 可以使用GOG Galaxy或Steam中的Beta通道选项,在属性/管理安装设置中选择“1_63_legacy_patch”(GOG)或“1.6 Legacy Patch”(Steam),并禁用自动更新;这样可以访问旧版游戏文件,但请注意,较新版本的存档将无法使用。
在 GOG Galaxy (PC) 上
- 打开 GOG Galaxy,进入你的“已安装游戏”。
- 选择《赛博朋克2077》,点击“管理安装” > “配置”。
- 在“Beta通道”下,选择
1_63_legacy_patch。 - 禁用自动更新,并选择要下载的所需版本。
在 Steam (PC) 上
- 打开 Steam,在库中右键点击《赛博朋克2077》。
- 选择“属性”,然后进入“Betas”选项卡。
- 在下拉菜单中,选择
1.6 Legacy Patch。 - 关闭窗口;Steam 将下载旧版本。
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