
Growl FM 最难上播的
将Alex跳舞时的歌曲加入89.7 Growl FM的播放列表。使用你游戏中已有的副本的完整录音。
查看大图《Hardest to Be》加入 Growl FM
与亚历克斯共舞时的歌曲,现已在 89.7 Growl FM 的播放列表中轮播。
描述
Hardest to Be 是《往日之影》中最出色的音乐之一,但它却没有出现在任何广播电台中。你只能在某个任务场景中听到它,如果运气好,它可能会在《I Really Want to Stay at Your House》期间的背景音乐中响起。除此之外,再无其他途径能听到这首歌。
这让我很困扰,于是我前去查找,结果发现这首包含完整人声的录音其实已经存在于你的游戏文件中——就在游戏用于公寓聚会的播放列表里。该列表中的七首曲目里,有六首是其他电台的普通广播歌曲,唯独这一首从未被分配至任何电台频率。
因此,这个模组将这首歌加入了 Growl FM。它会像该电台的其他任何曲目一样在轮播中出现,并会在 HUD 上显示艺术家和曲名。
不包含任何音频文件
这首歌已经安装在你的机器上。这个模组只是一个几百字节的音效库和一个告诉电台该曲目存在的脚本。它不包含、复制或再分发任何音乐,也不会覆盖任何原版文件。
功能
- 在正常轮播中播放。 无需激活,也无需配置。坐进车里,调到 89.7,然后像等待其他歌曲一样等待它即可。
- 完整版歌曲。 不是任务场景中的短片段,也不是纯伴奏乐器版。
- 电台混音。 该曲目挂接在 Growl FM 自身的播放列表中,因此会采用电台自己的混音效果,而非我自行选择的音量水平。
- 正确命名。 显示为
P.T. Adamczyk, Sora Lion - Hardest to Be,艺术家署名取自游戏自身的制作人员名单。 - 支持所有语言。 曲目名称已注册为游戏所支持的所有语言。
- 可安全移除。 不会向存档写入任何内容,也不会改动任何原版文件。删除文件夹后,电台将恢复为原有的十三首曲目。
前置要求
可选
- RedLogger - 该模组会将其注册的内容写入
r6\logs\mods\。仅当出现问题并想了解原因时才需要。
安装
使用模组管理器安装,或将压缩包解压到 Cyberpunk 2077 文件夹中,最终得到以下路径:
Cyberpunk 2077\archive\pc\mod\HardestToBeGrowlFM.archive
Cyberpunk 2077\archive\pc\mod\HardestToBeGrowlFM.archive.xl
Cyberpunk 2077\r6\scripts\HardestToBeGrowlFM\HardestToBeGrowlFM.reds
Cyberpunk 2077\red4ext\plugins\AudioXL\sounds\HardestToBeGrowlFM\
卸载
删除上述四个路径即可。无需清理存档。
兼容性
- 电台曲目列表是在游戏加载时于内存中修改的,不替换任何原版文件,因此不会有任何文件被覆盖而与其他模组产生冲突。
- 它向原有电台添加曲目,而非创建新电台,因此不会与那些添加独立电台的模组竞争。
- 已测试与 Restore Nebula 同时使用(该模组同样向 Growl FM 添加曲目)。两者均可正常出现,因为每个模组都是修改加载后的曲目列表,而非替换文件。
- 曲目只会被添加一次。加载在安装前创建的存档没有问题。
源代码
源代码位于 GitHub。如果你对技术细节感兴趣——例如广播曲目在 Wwise 中的实际构成、为什么电台播放列表无法通过数值调整修改,以及哪些因素会导致外观正确的音效库播放出静音——这些内容都记录在 how-it-works.md 中。
致谢
- Hardest to Be 由 P.T. Adamczyk 创作,歌词与演唱为 Sora Lion。音乐归 CD PROJEKT RED 所有,本模组播放的是你自己拥有的该歌曲副本。
- AudioXL 由 DigitalVixen 开发,用于加载音效库。
免责声明
本模组在开发过程中使用了 LLM 辅助。所有游戏内测试和代码验证均由人工完成。没有任何失控 AI 被允许穿过黑墙。
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