隐藏的宝石敌人

隐藏的宝石敌人

这个模组扩展了原版的隐藏宝石,引入了符合设定的敌对遭遇,使每次发现都可能变成致命的情况。

隐藏宝石敌人

此模组扩展了原版隐藏宝石的内容,加入了符合世界观设定的敌对遭遇,将每一次发现都变成潜在的战斗场景。

源自原版 NCEE 敌人概念,这是一个独立项目,专门聚焦于隐藏宝石,将其视为有争议的危险区域,而非静态的兴趣点。

概述

为夜之城中多个隐藏宝石地点添加动态敌对 NPC,以每块晶片的叙事背景作为敌人出现的基础。

遭遇可能已经在进行中、自然发展,或在抵达时出乎意料地升级。

特性

基于世界观设定的敌人布局 敌人派系和行动依据每个隐藏宝石故事所暗示的事件进行选择。

动态情境 没有纯粹的装饰性刷新。 巡逻、伏击和交火后场景可能根据地点情况发生。

兼容性

不兼容: 未知

兼容: 大多数模组

推荐失踪人口 – 中间人的隐藏宝石

未来计划

计划将该系统扩展至狗镇。

反馈

欢迎提供基于世界观设定和环境叙事建议。 夜之城中本应寂静的地点少之又少。

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