CrystalCoat Continuity

CrystalCoat Continuity

不喜欢水晶涂层在距离车3英尺处消失?认为在召唤时应该自动应用吗?我也这么想!

[size=4][b]晶镀层连续性
[/b][/size][size=3]这是一个简单的模组,旨在解决我在原版游戏中对晶镀层机制的一些不满。

[b]特性[/b][/size]
[list]
[]晶镀层保持激活的距离已显著延长至约45米。[/]
[]靠近您的车辆时,晶镀层将自动重新施加,并设有死区以防止其快速反复切换。[/]
[]召唤载具时,晶镀层会自动施加。[/]
[]当晶镀层破裂时,它不会完全失效,而是简单地卡住,既保持了美观也维持了游戏性。[/]
[]模组自动变更时,会跳过声音和动画,以使其尽可能不显眼且无缝。[/]
[]手动更改或施加晶镀层时,声音和动画会保留。[/]
[/list][size=3][b]安装
[/b]将压缩包内容解压到您的《赛博朋克2077》安装根目录。
目录结构应如下所示:[/size]

[code].\Cyberpunk 2077\r6\scripts\CrystalCoatContinuity.reds[/code]
[size=3][b]兼容性
[/b]它应该大致兼容。它使用了少许钩子,但尽可能采用了封装函数而非替换。尽管如此,虽然我利用了一些巧妙的方法来操纵未修改的函数以实现期望行为,避免直接替换,但它仍修改了原版行为,因此我不能保证其他模组不会触碰这些代码并导致冲突。[/size]