
通用螺丝固定
修复了游戏中常用螺丝之一的法线错误问题。
查看大图法线贴图用于为平坦表面增添细节;它们通过将表面法线三维向量编码为RGB(或RG)格式来实现。法线贴图有两种标准:DirectX和OpenGL,它们的区别在于绿色通道是否反转。如果格式不匹配,表面法线向量会指向错误方向,导致纹理无法正确渲染。而这颗螺丝正是出现了这种情况。
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修复了游戏中常用螺丝之一的法线错误问题。
查看大图法线贴图用于为平坦表面增添细节;它们通过将表面法线三维向量编码为RGB(或RG)格式来实现。法线贴图有两种标准:DirectX和OpenGL,它们的区别在于绿色通道是否反转。如果格式不匹配,表面法线向量会指向错误方向,导致纹理无法正确渲染。而这颗螺丝正是出现了这种情况。
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