故障射击 - 界面

故障射击 - 界面

一款时尚的赛博装备风格FPS界面,包含动态故障效果、实时警告以及沉浸式性能监控。

Glitch FPS

为《赛博朋克 2077》添加一个时尚的 FPS 显示界面,包含动画故障效果、动态系统警告以及一个能自然融入游戏视觉风格的简洁界面。每个元素都旨在让性能监控更具沉浸感,用看起来和操作起来都像游戏原生一部分的界面取代标准覆盖层。

系统变更

更新内容 FPS 计数器与故障效果已使用 REDscript 完全重写——不再依赖 Cyber Engine Tweaks。如果您更偏好原版的视觉效果,原始的 CET/Lua 版本仍可作为单独的安装选项提供。

为何选择 REDscript 而非 CET

  • ● 不再需要 CET 作为依赖项——可作为常规的轻量级模组运行
  • ● 使用游戏原生 UI(ink)而非逐帧覆盖渲染——开销更低
  • ● 系统"故障"消息通过游戏内置通知窗口显示,而非自定义窗口

移除内容及原因

  • 3D 世界空间故障文本投影(AR 效果)。 原版依赖对游戏场景进行逐帧渲染——REDscript 中没有等效工具,也未找到可靠的替代方案,因此该效果未被移植。
  • "信号噪点"粒子。 同样与前版本的逐帧渲染绑定;对于一个简单的 FPS 计数器来说,仅为装饰效果付出这种开销过于高昂。
  • 独立的多行伪日志窗口。 已替换为通过游戏原生通知窗口显示的单一系统消息——更加紧凑,不会生成额外窗口。
  • 低 FPS 音频警报。 作为单独决定将其移除——此模组现为纯视觉模组,不含声音。

保留内容与改进之处

  • ● FPS 计数器,具备精确的真实帧计数(不再有数字跳动问题)
  • ● FPS 轻微下降时灯光闪烁,严重下降时出现更强烈的故障效果并伴有轻微抖动——阈值可配置
  • ● 在 FPS 极低时显示系统"故障"消息,可配置最小间隔时间(1-60 分钟)
  • ● 计数器位置和比例可配置,支持最高 4K 分辨率
  • ● 完整本地化:英语和俄语

卸载 CET 版本

删除路径 Cyberpunk 2077 > bin > x64 > plugins > cyber_engine_tweaks > mods 下的 GlitchFPS 文件夹

删除路径 Cyberpunk 2077 > r6 > audioware 下的 GlitchFPS 文件夹

卸载 REDscript 版本

删除路径 Cyberpunk 2077 > r6 > scripts 下的 GlitchFPS 文件夹