
同志的4连射锤修复完成
-- COMRADE'S 4-SHOT HAMMER RESTORED - CLEAN / STABLE - CYBERPUNK 2077 for Edgerunners 1.61 Stability mod by CYB3RP0NK -- Features: - 原版“同志之锤”恢复修饰 - 4发弹匣
查看大图同志之锤 复原版 —— 由 CYB3RP0NK 制作
《赛博朋克2077》- 同志之锤复原模组
“在苏维埃俄罗斯……不是你开枪打‘暴风雨’……而是‘暴风雨’开枪打你……”
本模组结合 Cyber Engine Tweaks 和 REDmod,对“同志之锤”进行了复原和增强。
功能特性
- 将“同志之锤”的弹匣容量复原为 4 发。
- 通过 Cyber Engine Tweaks 复原/增强武器行为。
- 保留“同志之锤”独特的爆炸性特点。
- 设计为轻量级复原,而非彻底的武器大修。
前置需求
需要以下组件:
- 《赛博朋克2077》
- Cyber Engine Tweaks (CET)
- REDmod
安装本模组前,请确保 Cyber Engine Tweaks 已正确安装并正常工作。
REDmod 也必须安装并启用,因为弹匣复原功能使用了 REDmod 的 TweakDB 文件。
安装方法
将压缩包内容直接解压到你的《赛博朋克2077》游戏目录中。
例如:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Cyberpunk 2077\
或者你安装《赛博朋克2077》的任何位置。
安装后,关键文件应如下所示:
Cyberpunk 2077\
│
├── bin\
│ └── x64\
│ └── plugins\
│ └── cyber_engine_tweaks\
│ └── mods\
│ └── ComradesHammerRestored\
│ └── init.lua
│
└── mods\
└── ComradeHammerBuryaRestoration\
├── info.json
└── tweaks\
└── base\
└── gameplay\
└── static\
└── _data\
└── database\
└── items\
└── weapons\
└── parts\
└── mods.tweak
重要提示:
切勿将 init.lua 移动到 REDmod 文件夹中。
模组的两个部分用途不同:
Cyber Engine Tweaks:
bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\ComradesHammerRestored\
REDmod:
mods\ComradeHammerBuryaRestoration\
REDMOD 激活
模组的 REDmod 部分必须先部署才能生效。
如果你通常通过 REDlauncher 或其他支持 REDmod 的启动器启动《赛博朋克2077》,REDmod 部署通常会为你自动处理。
请确保在启动游戏前已启用 REDmod。
如果你的启动器提供类似以下选项:
Enable Mods(启用模组)
或:
REDmod / Mods Enabled(REDmod / 模组已启用)
请确保该选项已启用。
手动启动游戏
如果你直接通过 Cyberpunk2077.exe 而非 REDlauncher 启动游戏,请使用以下命令行参数启动游戏:
-modded
例如:
"C:\Games\Cyberpunk 2077\bin\x64\Cyberpunk2077.exe" -modded
请将上述路径替换为你实际的《赛博朋克2077》安装目录。
如果 REDmod 未启用/部署,Cyber Engine Tweaks 部分可能仍会加载,但 4 发弹匣复原功能不会生效。
如果“同志之锤”仍保持原始弹匣行为,请首先检查 REDmod 的部署情况。
手动部署 REDMOD
如果 REDmod 部分无法自动工作,可以手动部署。
打开 PowerShell 或命令提示符。
导航至:
Cyberpunk 2077\tools\redmod\bin
例如:
cd "C:\Games\Cyberpunk 2077\tools\redmod\bin"
然后运行:
.\redMod.exe deploy -root "C:\Games\Cyberpunk 2077"
将:
C:\Games\Cyberpunk 2077
替换为你实际的《赛博朋克2077》安装目录。
示例:
如果你的游戏安装在此处:
G:\GAMES\Cyberpunk 2077\Cyberpunk 2077-MOD
则命令应为:
.\redMod.exe deploy -root "G:\GAMES\Cyberpunk 2077\Cyberpunk 2077-MOD"
部署成功应以以下信息结尾:
Commandlet deploy has succeeded.(命令部署已成功。)
在部署过程中,你应该能看到 Comrade's Hammer Restored 被列为一个已启用的 REDmod。
部署成功后,在启用 REDmod 的情况下启动《赛博朋克2077》,或使用:
Cyberpunk2077.exe -modded
验证 REDMOD 部署
REDmod 部署成功后,《赛博朋克2077》通常会在以下目录内创建或更新文件:
r6\cache\modded\
这可能包括以下文件:
tweakdb.bintweakdb.strmods.jsonfinal.redscripts
实际存在的文件取决于你的游戏和模组配置。
关键在于 redMod.exe 报告:
Commandlet deploy has succeeded.(命令部署已成功。)
故障排除
“同志之锤”弹匣容量仍然错误
REDmod 组件可能未生效。
检查以下文件夹是否存在:
Cyberpunk 2077\
mods\
ComradeHammerBuryaRestoration\
并且包含:
info.json
以及:
tweaks\base\gameplay\static\_data\database\
items\weapons\parts\mods.tweak
然后使用以下命令手动部署 REDmod:
.\redMod.exe deploy -root "你的赛博朋克2077目录"
部署后,在启用 REDmod 的情况下启动游戏,或使用:
Cyberpunk2077.exe -modded
伤害/武器行为没有变化
检查 Cyber Engine Tweaks 是否已安装并正常工作。
以下文件必须存在:
Cyberpunk 2077\
bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\
mods\ComradesHammerRestored\init.lua
如果 Cyber Engine Tweaks 本身无法加载,则本模组的 CET 部分也无法加载。
只有部分模组功能生效
本模组包含两个独立的组件。
- CET 控制运行时武器修改。
- REDmod 控制 TweakDB 弹匣复原。
因此,可能出现一个组件正常工作而另一个不工作的情况。
例如:
增强武器行为 生效 + 弹匣容量仍然错误
通常意味着:
- CET = 正常工作
- REDmod = 未部署
如果弹匣复原生效但额外的武器行为未生效,则应检查 Cyber Engine Tweaks。
REDMOD 提示“MISSING info.json”(缺少 info.json)
文件夹结构不正确。
以下文件必须存在:
Cyberpunk 2077\
mods\
ComradeHammerBuryaRestoration\
info.json
切勿将内容直接放置在:
Cyberpunk 2077\mods\
REDmod 必须拥有自己的模组目录。
REDMOD 报告模组冲突
确保没有安装本模组的旧版本。
切勿同时保留多个版本,例如:
ComradeHammerBuryaRestoration
以及其他包含相同 mods.tweak 文件的旧版“同志之锤”REDmod。
如果两个 REDmod 试图提供相同的 TweakDB 源文件,REDmod 将停止编译。
删除旧版本并重新部署。
REDMOD 部署成功但没有任何变化
确保游戏确实是在启用 REDmod 的情况下启动的。
如果直接启动 Cyberpunk2077.exe,请使用:
-modded
例如:
"C:\Games\Cyberpunk 2077\bin\x64\Cyberpunk2077.exe" -modded
另外,部署 REDmod 后请完全重启《赛博朋克2077》。
更新模组
安装新版本时:
- 退出《赛博朋克2077》。
- 移除之前的“同志之锤”模组文件。
- 安装新版本。
- 重新部署 REDmod。
- 在启用 REDmod 的情况下启动《赛博朋克2077》。
请勿同时安装多个 REDmod 版本。
卸载方法
删除:
Cyberpunk 2077\
bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\
mods\ComradesHammerRestored\
删除:
Cyberpunk 2077\
mods\ComradeHammerBuryaRestoration\
移除 REDmod 后,请重新部署你剩余的 REDmod。
在以下目录中:
Cyberpunk 2077\tools\redmod\bin
运行:
.\redMod.exe deploy -root "你的赛博朋克2077目录"
然后重启游戏。
重要说明
- CET 和 REDmod 组件均为完成整个模组所必需。
- REDmod 部署通常由支持 REDmod 的启动器自动处理,但上述也包含了手动部署说明,供有需要的用户参考。
- 通常并非每次启动游戏都需要手动部署。
- 在安装、移除或更改 REDmod 文件后,应重新部署 REDmod。
- 如果直接启动
Cyberpunk2077.exe,请使用-modded参数。 - 请勿同时安装多个版本的“同志之锤”REDmod。
模组文件结构
Cyberpunk 2077\
│
├── bin\
│ └── x64\
│ └── plugins\
│ └── cyber_engine_tweaks\
│ └── mods\
│ └── ComradesHammerRestored\
│ └── init.lua
│
└── mods\
└── ComradeHammerBuryaRestoration\
├── info.json
└── tweaks\
└── base\
└── gameplay\
└── static\
└── _data\
└── database\
└── items\
└── weapons\
└── parts\
└── mods.tweak
版本降级: (供需要的用户参考) 要将《赛博朋克2077》降级至 1.61 版本,可在 GOG Galaxy 或 Steam 中使用 Beta 通道选项,在属性/管理安装设置中选择“1_63_legacy_patch”(GOG)或“1.6 Legacy Patch”(Steam),并禁用自动更新;这样可以访问较旧版本的游戏文件,但请注意,新版本的游戏存档将无法使用。
在 GOG Galaxy(PC)上
- 打开 GOG Galaxy,进入“已安装的游戏”。
- 选择《赛博朋克2077》,点击“管理安装” > “配置”。
- 在“Beta 通道”下,选择
1_63_legacy_patch。 - 禁用自动更新并选择要下载的所需版本。
在 Steam(PC)上
- 打开 Steam,在库中右键点击《赛博朋克2077》。
- 选择“属性”,然后进入“测试版”选项卡。
- 在下拉菜单中选择“1.6 Legacy Patch”。
- 关闭窗口;Steam 将下载旧版本。
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