
Lifepath Unbound - 无出身限制 3.0
移除生命路径限制,让你在游戏中自由使用游牧民、街头小子和公司人内容。
查看大图Lifepath Unbound - 解除人生道路限制
《赛博朋克 2077》原本会强制你选择一条人生道路——然后在游戏余下的时间里不停地提醒你选错了。
Lifepath Unbound 移除了这个限制。
在模组设置中最多设定三条人生道路,游戏便会在整个流程中识别它们。人生道路对话、人生道路专属任务和委托、基于背景的任务检查、场景条件以及其他受人生道路限制的内容,都可以使用你所选择的任意人生道路。
你甚至可以在游戏中途更改它们。无需开新存档,也无需重载游戏。
设定一条人生道路即为普通的人生道路替换,两条即为双人生道路角色,如果你想让 V 拥有一份全世界最令人困惑的简历,那就三条全选。

功能
最多可选择三条人生道路
- 流浪者
- 街头小子
- 公司人
- 如果不想启用某个人生道路,可将对应栏位留空为无。
人生道路对话选项
解锁所有已选人生道路的专属对话选项。 包括整个游戏中出现的蓝色人生道路对话选项。
人生道路专属任务和委托
- 已选的人生道路可以触发各自关联的任务和委托,不再局限于创建角色时选择的那一条。
- 多个人生道路可以同时处于激活状态。
任务与场景的人生道路检查
- 同样处理隐藏在任务和场景内部的人生道路条件,而不仅仅是显而易见的对话检查。
- 这包括基于背景的特殊机会,例如在**「偷货」中揭露内鬼、说服安娜·哈米尔**撤退到流浪者营地,以及其他受人生道路限制的时刻。
整个游戏流程中的人生道路内容
- 覆盖以下等地的人生道路专属内容:「窃取」、战争时期的生活、安然无恙、尾声、歌舞伎区、往日之影,以及更多。
硬编码的人生道路条件
- 某些人生道路检查直接内置于任务或场景逻辑中,而非使用常规的人生道路检查机制。
- 这些同样会被处理,使以往仅限于创建角色时所选人生道路的内容能够适用于你选择的人生道路。
人生道路序章支持
- 序章会自动跟随你的第一优先人生道路。
- 无需在开始新游戏前进行特殊设置或临时切换。
正确的“非”检查
- 设置为无的人生道路仍然会被视为你不是该人生道路。
- 这可以防止当某个条件专门询问你不是哪个人生道路时,游戏错误地将 V 同时视为三条人生道路。
随时更改人生道路
- 可在现有游戏流程中更改你的选择。
- 更改会立即生效,无需重载游戏。
兼容现有存档
- 兼容现有存档。
- 禁用模组后,游戏将恢复原版人生道路行为。
- 没有任何内容会被永久修改或替换。

设置
模组激活状态
- 开: 使用你配置的人生道路。
- 关: 原版人生道路行为。
第一 / 第二 / 第三优先人生道路
- 选择 V 被认定为哪些人生道路。
- 第一优先用于游戏只能识别一条人生道路的情况,例如属性界面、序章,或需要单一答案的独占分支。
解锁人生道路背景事实
- 开: 受背景限制的内容使用你选择的人生道路。
- 关: 这些背景事实保持游戏原本的设置。
解锁原生人生道路检查
- 开: 询问 V 是否为特定人生道路的任务和场景检查,将接受你在三个栏位中选择的任何人生道路。
- 关: 这些检查仅遵循你的第一优先人生道路。

多人生道路如何运作
- 大多数人生道路对话和受限内容可以直接识别所有已选的人生道路。
- 然而,游戏某些部分的设计前提是 V 只能拥有一条人生道路。当游戏必须选择一个独占分支时,它会遵循游戏检查人生道路的顺序——不一定是你设置的优先顺序。
- 因此,如果你需要某一条特定人生道路赢得某个独占分支,请在那种情况下将其他人生道路设置为无。
备注
- 创建角色时选择的人生道路不会永久锁定任何内容。该模组可以在之后更改你的角色被认定的人生道路。
- 如果你想完全替换原有的人生道路,只需不将其放入三个栏位即可。
- 如果你想保留原有人生道路内容的同时添加其他内容,请将其放入其中一个栏位。
- 无需在每次任务前更改设置。多个已选的人生道路旨在自动协同工作。
- 游戏中的某些选择本质上是互斥的。该模组可以让相关的人生道路内容变为可用,但无法让游戏同时播放两个互斥的结果。

- 下载并安装所有必需模组。
- 彻底删除之前的版本。
- 使用你喜欢的模组管理器进行安装,或手动将模组解压到《赛博朋克 2077》根目录:
...\Cyberpunk 2077\

- 与更改玩家人生道路的模组不兼容。

- redscript
- TweakXL
- Mod Settings

- 感谢每一位提供建议和反馈的人。
- 特别感谢所有才华横溢的模组作者,是你们让《赛博朋克 2077》模组社区保持着活力。你们的创造力、知识以及乐于分享的精神,使这样的项目成为可能。
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