
自动打开碎片
在原生阅读器中自动打开收集到的碎片,而不是仅仅将其标记为已读。支持加密碎片和自动拾取。
查看大图《赛博朋克2077》通常会在从容器、尸体或通过拾取模组收集到碎片后显示一个非常简短的“阅读”提示。如果错过了该提示,则需要在日志中重新找到该碎片。
自动打开碎片模组会将这个临时通知替换为游戏完整的碎片阅读器。文本会立即显示,并且打开时游戏会暂停。这不是一个“全部标记为已读”的快捷方式:每一个收集到的碎片都会在屏幕上展示。
功能特性
• 自动打开普通可读碎片。
• 保持加密碎片可通过破译协议解密。
• 兼容手动拾取和AutoLoot风格的物品栏转移。
• 使用原生《赛博朋克2077》阅读器和输入处理。
• 不修改任务事实或存档结构。
• 不依赖CET、Codeware、ArchiveXL或TweakXL。
系统要求
• 《赛博朋克2077》2.31及以上版本
• redscript 0.5.30及以上版本
安装方法
使用Vortex安装主文件,或直接将其解压到《赛博朋克2077》的安装目录中。
卸载方法
删除r6/scripts/AutoOpenShards文件夹。存档文件不受影响。
兼容性
已与AutoLoot和Disclosed Hidden Gems一同测试。只有在另一个脚本未使用包装器而替换了相同的两个JournalNotificationQueue方法时,才可能出现冲突。
已知问题
在一次操作中收集多个碎片可能会排队多个阅读器窗口。这是有意为之,以确保不会跳过任何已收集的文本。
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