
库存自由视角
完全掌控你的物品栏预览:12级缩放、垂直角色倾斜,以及针对每个物品栏界面的可自定义预览、旋转、倾斜和摄像机设置。
查看大图Inventory Free View
从每个角度观察 V。
Inventory Free View 开启预览功能,让你能够真正从想要的角度检视 V 和你的装备。通过 12 级镜头步进进行缩放,上下倾斜 V,并在原版会隐藏角色的子屏幕中保持角色可见。
例如在武器选择界面中,你现在可以清楚地看到武器在 V 身上的外观和位置,而无需退出到装备界面。
每个物品栏界面都可以独立配置,因此你可以决定预览出现的位置以及每个界面的行为。
功能
12 级镜头步进缩放 将鼠标滚轮悬停在角色上方即可放大或缩小。取景范围 0-3 覆盖全身,而 4-11 则逐步放大上半身。摄像机过渡比原版更快,因此快速滚动也能保持响应。
倾斜角色 按下 W/S 键可上下倾斜角色。原版仅允许水平旋转。
子屏幕上的角色预览 武器和义体界面通常会隐藏角色。此模组会在右侧空白区域保持预览可见,让你能看到正在为角色装备的物品。每个界面的预览可见性都可以独立配置。
逐界面控制 14 个物品栏界面均可单独配置: 主要装备 — 武器 — 手臂义体 — 双手义体 — 系统替换义体 — 头部 — 面部 — 外躯干 — 内躯干 — 腿部 — 脚部 — 快捷访问 — 治疗 — 服装。
每个界面都可以独立控制:
- 角色预览可见性
- 左右旋转
- 上下倾斜
- 鼠标滚轮缩放
- 初始镜头取景(0-11)
所有设置都可在模组设置中更改。
安装
- 下载并安装所有必需的模组。
- 使用你偏好的模组管理器安装,或将模组手动解压到《赛博朋克 2077》的根目录:
...\Cyberpunk 2077\
兼容性
- 与任何修改
inventory_screen.inkwidget的模组冲突,使用此类模组将失去 12 级镜头步进缩放功能。 - EquipmentEx: 其衣柜界面复用了原版预览控制器,因此适用于主要装备界面的所有设置也将适用于 EquipmentEx 界面。
- Redscript 实现:轻量且兼容。
- 已知限制: 相机枢轴点固定在角色的脚部,这是游戏预览系统的工作方式,无法通过脚本更改。过度倾斜可能导致角色摆动剧烈并引起需要重新加载才能修复的故障。
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