
闭嘴 V - 沉默的边缘行者之怒 赛博精神病
静音V在赛博朋克边缘行者技能触发时发出的狂笑声。
查看大图[b]现已更新并修复!!!!我不小心上传了一个测试文件夹,不得不重新上传此模组。向前24位下载者致歉!!!![/b]
[b]功能说明[/b]
边缘跑者技能(技术能力树)在击杀后有一定几率触发赛博精神病状态,而V每次都会像疯子一样大笑。第一次听到时还挺有趣,但很快就变得烦人了。
此模组会静音那种疯狂笑声。音频事件为:
ui_gmpl_perk_edgerunner
[b]安装方法[/b]
将“r6”文件夹拖放到你的《赛博朋克2077》文件夹中。
[b]兼容性[/b]
[list]
[*]仅静音单个音频事件,因此不会与其他模组冲突,除非它们也试图静音同一声音。[/*]
[*]兼容“Wannabe Edgerunner”模组,该模组复用了这个相同的原生声音来表示其自身的赛博精神病状态。安装此模组后,该笑声同样会被静音。[/*]
[/list]
[b]卸载方法[/b]
从《赛博朋克2077》\r6\scripts\文件夹中删除“SilentPsychosis”文件夹。
[b]技术说明[/b]
如果你想知道为什么这是一个脚本模组而非简单的REDmod声音替换:
REDmod的customSounds“mod_skip”无法静音此声音——我试过了,笑声仍然会播放。该事件也从不经过任何脚本级音频函数(GameObject.PlaySound、PlaySoundEvent、PlaySoundEventWithParams、PlayVoiceOver),因此也无法通过封装这些函数来拦截。
Audioware的AudioEventManager.Mute()在Wwise层面运作,位于所有这些方法之下,这就是它能在其他方法失效时奏效的原因。
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