生成NPC战斗后修复

生成NPC战斗后修复

黑帮成员在街头枪战后收拾离开该区域。专为NCTO制作,但也支持其他模组。

[left][size=5][b]开放世界遭遇后,NPC会离开现场[/b][/size][/left]
[center][/center]
[left][color=#D4D4D8][size=4]. 获胜的帮派成员会回到他们的车辆并离开该区域。
. 有时他们会步行离开。[/size][/color][/left]
[left][color=#D4D4D8][size=4]. 有时他们就站在那里(耸耸肩)[/size][/color][/left]


[size=5][b]支持的模组[/b][/size]
[color=#D4D4D8][size=4]. [url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25552]夜之城交通增强[/url] 2.40 - 原生支持
. [url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24243]增援 - 帮派对抗帮派[/url] 3.0.0 - 原生支持(旧文件中包含2.0.0的补丁)
. [url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10395]夜之城活跃(无Redmod版)[/url] (待实施)[/size][/color]
[size=4]. 任何向开放世界生成帮派成员的模组都可以将此模组作为依赖,并在其自定义角色上添加标签“pcf_GangerCanRetreat”。[/size]

[color=#D4D4D8]
[size=5][b]安装说明[/b][/size][/color]

[color=#D4D4D8][size=4]原生支持 = 默认即可工作。
补丁 = 替换原始模组文件[/size]


[i]受支持的模组作者已允许上传这些补丁。[/i][/color]