热盘

热盘

偷车之后,好戏才刚刚开始。这个模组实现了车辆追踪装置、NCPD车牌读取器、逐渐升级的警察追捕、废弃车辆调查,以及鲁莽驾驶的监控。

[size=4][b]热车[/b][/size]

车子从来就不属于你。夜之城比你先知道这一点。

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你在歌舞伎区一家面馆外偷了一辆苏普龙,开走时还觉得自己挺聪明。十一分钟后,仪表盘轻轻响了一声,一个你从未察觉的应答器会把你此刻的精确位置告诉市中心的某个人。

又或者,一辆巡逻车在红灯处从你身边驶过,里面的警官没有抬头——因为他不需要,车牌扫描仪已经读完了。

又或者,你把车留在沃森区的一条小巷里,一小时后回来,发现两名警员双手插腰站在车旁,等着看谁会走过来。

被偷的车是烫手的。热车让它们表现得正是如此。

/////////////////////////////// [b]功能说明[/b]

[i]追踪装置[/i] / 驾驶被盗车辆时间够长,其应答器就会被激活。间隔随机,所以你永远不知道自己还有多少时间。

[i]车牌扫描仪[/i] / 经过NCPD车辆时,他们可能会扫描你的车牌。在步行的警察身边怠速停留,他们就有足够时间仔细读取。

[i]追捕升级[/i] / 已经有通缉等级?每一次经过更多巡逻单位都可能将其升级。从一颗星开始,最终会变成一支车队。

[i]遗弃车辆[/i] / 将偷来的车停在露天场所,NCPD可能会前来检查。如果你在他们还在场时回来,那你可让他们下午有事做了。

[i]监控[/i] / 超速和碰撞损坏会让车辆被交通摄像头标记。毁掉一辆偷来的车并非毫无后果的选择。

[i]镇定[/i] / 上述所有概率都会因你的镇定属性而降低。冷血的雇佣兵能逃过更多制裁。但不是全部。

/////////////////////////////// [b]完全可配置[/b]

通过“模组设置”提供三十一项设置。每项功能都可以单独调整或关闭——间隔、范围、概率、警员数量、热度上限。如果某项机制不适合你,将其禁用并保留其余功能。

热度默认上限为三星。热车绝不会自行将你的通缉等级拉满。

/////////////////////////////// [b]需求[/b]

redscript Codeware(需要它来让NCPD出现并调查被遗弃的车辆) Mod Settings(可选——没有它也会使用合理的默认值)

/////////////////////////////// [b]兼容性[/b]

[i]NCPD职责扩展[/i] / 自动检测。DE已会定时将被盗车辆标记,因此热车会让其追踪装置待命,将该机制交由DE处理。其他一切功能保持激活。不会重复计入。

[i]防盗措施[/i] / 设计上互补。ATM处理盗窃本身;热车处理你开走之后的所有事情。

[i]午夜收购[/i] / 获取车辆会清除其被盗标记。洗白操作正如你所愿。请注意MA要求你的热度为零,而热车正在忙着提升热度——你可能需要先冷静下来才能兑现。这种张力是有意为之。

[i]执法部门大修[/i] / 兼容。LEO添加了自定义巡逻车记录,热车的车牌扫描仪无法识别,因此其部分车辆不会触发扫描。其他一切功能正常工作。

/////////////////////////////// [b]注意事项[/b]

任务车辆、赠送车辆、德拉曼和自家车库均被排除。如果游戏把车给了你,那它就是你的。

摩托车没有车牌。它们不受车牌扫描仪影响,但其他所有机制仍然适用。

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这是持续进行的热度与犯罪系统大修的一部分,同系列还包括[url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32056?tab=posts]Heat Disposal[/url]、[url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32395?tab=posts]A History of Violence[/url]、[url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32371?tab=posts]Purge Criminal Record[/url]、[url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32163?tab=description]Wrong Place Wrong Time[/url] 以及 [url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32445]In Plain Sight[/url]。