
FABRIC - 服装指示器
在衣物与套装关联时显示指示器,列出它们被多少套装使用以及用于哪些套装。
查看大图◈ FABRIC // 衣柜关联覆盖层 ◈
FABRIC 有什么作用?
夜之城靠外表运转。FABRIC 会在你忘记某件衣物与已保存套装的关系之前,提醒你这件衣物是否已关联到某个套装。
它会在相关的服装卡片上添加一个可配置的小标记,显示有多少套装使用了该物品,并在常规物品悬停提示中添加对应的套装名称。
为什么要用它?
当你的衣柜达到数百件物品和数十套保存的外观时,很容易忘记哪件夹克、口罩或靴子属于哪套搭配。FABRIC 在不改变 Equipment-EX 管理衣柜方式的前提下,让这些关联始终可见。
◈ 快速了解 // 功能 ◈
- 套装标记 — 立即查看某件物品是否被一个或多个已保存套装使用。
- 使用次数 — 标记会显示与该精确物品关联的套装数量。
- 智能提示 — 悬停物品即可看到 套装: 列表,列出引用该物品的所有已保存外观。
- 精确重复物品处理 — 衣柜、背包和仓库视图仅标记套装实际使用的所属物品实例。
- Virtual Atelier 兼容 — 商店卡片可识别匹配的服装记录,即使商店未暴露所属物品实例。
- 可配置显示 — 安装 Mod Settings 后,可选择标记图标、颜色和卡片角落位置。
- 轻量设计 — FABRIC 使用缓存关联索引;不会在卡片渲染时扫描每个套装。
◈ 产品简介 // FABRIC 系统 ◈
个人衣柜记忆层 — 已激活
你的衣柜不是一堆资产。它是一个身份网络:那件完成你公司人造型的大衣、为特定行动预留的护目镜、只属于某个危险夜晚的那双靴子。
FABRIC 会映射这些关联,并在关键位置——你面前的物品卡片上——呈现它们。
没有新的衣柜管理器。没有替换 UI。没有后台轮询。只有一个干净明了的视觉信号,告诉你:这件单品已经是整体搭配的一部分。
◈ 支持的视图 ◈
- Equipment-EX 衣柜
- 玩家背包和仓库
- Virtual Atelier 目录卡片
- 上述视图中的标准物品悬停提示
◈ 要求与兼容性 ◈
必需
- 安装了 RED4ext(作者:WopsS)的《赛博朋克 2077》。
- redscript(作者:jac3km4)。
- Equipment-EX(作者:psiberx 和 DJ_Kovrik)。
- Codeware(作者:psiberx)。
可选 / 兼容
- Mod Settings(作者:Jack Humbert),用于标记图标、颜色和角落位置偏好。
- WEAVE — Equipment-EX 扩展(作者:ApoKrytia)。FABRIC 可在没有它的情况下正常工作。
- Virtual Atelier(作者:Pacings 和 DJ_Kovrik)。支持,但非必需。
◈ 安装 ◈
- 安装所需的依赖项。
- 将整个 FABRIC ZIP 包解压到《赛博朋克 2077》游戏目录中。
- 压缩包仅包含一个 r6 文件夹;将其与游戏现有的 r6 文件夹合并。
- 加载存档。FABRIC 会在玩家角色加载后构建其关联关系图。
发布版本不需要也不包含共享的 Logs.reds 文件。
◈ 已知行为 ◈
FABRIC 会在常规的套装保存/删除操作和游戏加载后刷新其数据。WEAVE JSON 同步仍然兼容,但 WEAVE 目前不提供公开的完成事件,因此同步后无法立即触发刷新。
◈ 项目链接 ◈
◈ 鸣谢 ◈
感谢上述必需和配套模组的作者,以及 REDmodding 社区提供的工具和文档,正是这些让《赛博朋克 2077》的模组制作成为可能。
◈ 开发说明 ◈
FABRIC 使用 Kiro IDE 开发,并借助 OpenAI Codex 提供协助。AI 作为编码和文档协作工具,用于研究、实现草稿和测试支持。GoldFarmer 主导了开发工作、审查了修改并进行了游戏内验证。
保持搭配。保持关联。
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