
皮肤更换器
直接从库存中交换武器皮肤,无需保存/重载。属性、等级和已安装的模组完全保留。支持所有标准武器变种。可扩展:通过简单的YAML文件添加新皮肤,或安装独立皮肤包以引入全新武器外观。
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皮肤更换器允许你直接在物品栏界面交换武器外观——无需控制台命令,无需保存/重新加载。选择任意武器,点击 SKIN CHANGER,从弹出的网格中选择一个变体,皮肤便会立即应用。属性、稀有度、品质以及所有已安装的模组都将完全保留。
附带两个可选皮肤文件:一个独立沙漠之鹰皮肤(无需额外模组)和一个沙漠之鹰扩展包(适用于已安装 Maelstrom 的 DesertEagle 模组的用户)。
以下是更换武器皮肤的示例,包括一个自定义独立皮肤变体。

安装说明
- 安装下方列出的所有前置要求
- 将主 Skin Changer 压缩包放入你的模组管理器,或手动放入游戏文件夹
- (可选) 安装 DE Skin Standalone 或 DE Skin Addon(二选一,不可同时安装)
- 启动游戏——无需额外设置
主要功能
- 物品栏内弹出窗口,带 3×3 皮肤网格和分页功能
- 可更换任何标准武器变体——支持所有武器家族
- 交换时保留稀有度、品质、属性、武器模组和瞄准镜
- 可扩展:模组作者只需一个 YAML 文件即可添加新的皮肤变体
- 支持独立皮肤包——在不替换现有皮肤的情况下引入全新的武器外观
模组作者相关
Skin Changer 的设计旨在支持扩展。添加一个新的皮肤变体只需一个 YAML 调整文件——无需修改核心模组。通过 ArchiveXL 也支持独立皮肤包(新武器外观)。
完整的文档、文件结构示例和分步指南可在 GitHub Wiki 上获取。
前置要求
(仅 DE Skin Addon 需要) - Desert Eagle Pack by Maelstrom
致谢
sabbath7991 - 感谢其 Desert Eagle Pack 模组,DE 皮肤扩展包正是基于该模组制作的。
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