
武器亲和
武器通过使用获得经验,发展个人武器熟悉度,并为共享武器类型和武器种类池贡献经验值。
查看大图武器亲和系统(Weapon Affinity)
描述
武器亲和系统为《赛博朋克 2077》添加了一个持久的武器成长系统。武器通过使用获得经验值,随时间建立熟悉度,并根据武器类型和武器种类为共享的成长池贡献经验值。
每把武器的有效亲和等级由三个成长来源决定:
- 该武器型号的个体亲和等级。
- 共享的武器类型等级(手枪、步枪、霰弹枪、狙击步枪等)。
- 共享的武器种类等级(动能、技术、智能或近战)。
个体武器亲和度在同一武器型号的所有复制品、变体和品质等级间共享。武器类型成长由同一类别内的所有武器共享,而武器种类成长则由所有动能、技术、智能或近战武器共享。
有效亲和等级通过结合这三个成长来源计算得出,最高上限为 100 级。
所有成长进度都会保存在你的存档文件中,并在切换武器时持续保留。武器存储在背包中时会保留已积累的经验值,但亲和加成仅适用于当前装备的武器。
设置
常规
- 模组启用 - 启用或禁用整个武器亲和系统。
- 调试日志 - 在《赛博朋克 2077》脚本日志中启用诊断信息。
背包显示
- 在背包中显示亲和度 - 在武器提示信息中显示或隐藏武器亲和等级。
- 背包字体大小 - 配置亲和信息的字体大小。
- 背包文本红色 - 背包文本颜色的红色通道。
- 背包文本绿色 - 背包文本颜色的绿色通道。
- 背包文本蓝色 - 背包文本颜色的蓝色通道。
RGB 颜色值使用 0.0 到 1.0 的范围。默认颜色为青色。
经验值获取与共享
- 每次射击经验值(包括未命中) - 每次进行远程射击时获得的经验值,无论是否命中敌人。
- 每次命中经验值 - 当攻击实际对敌人造成伤害时获得的经验值。
- 每秒装备经验值 - 武器装备期间每秒获得的经验值。设置为 0 以禁用。
- 每次击杀经验值 - 击杀敌人时获得的经验值。
- 类型经验值共享比例(%) - 分享给武器类型池的经验值百分比。
- 种类经验值共享比例(%) - 分享给武器种类池的经验值百分比:动能、技术、智能或近战。
经验值与等级
- 每级所需经验值 - 提升一级亲和等级所需的经验值数量。
- 最大有效等级仍为 100 级。
衰减系统
- 启用衰减 - 启用或禁用亲和度衰减。
- 衰减宽限期(小时) - 衰减开始前的游戏内非活动小时数。
- 武器经验值衰减率(经验值/小时) - 宽限期后,单个武器每游戏小时损失的经验值。
- 类型池经验值衰减率(经验值/小时) - 武器类型池每游戏小时损失的经验值。
- 种类池经验值衰减率(经验值/小时) - 武器种类池每游戏小时损失的经验值。
远程加成
- 最大装填速度加成(%) - 100 级时的最大装填速度提升。
- 最大后坐力扩散降低(%) - 100 级时的最大武器扩散降低。
- 最大后坐力降低(%) - 100 级时的最大后坐力降低。
- 最大晃动降低(%) - 100 级时的最大武器晃动降低。
- 最大瞄准速度加成(%) - 100 级时的最大瞄准速度提升。
- 最大远程伤害加成(%) - 100 级时的最大远程武器伤害加成。
- 最大远程暴击率(%) - 100 级时的额外远程武器暴击率上限。
近战加成
- 最大近战伤害加成(%) - 100 级时的最大近战武器伤害加成。
- 最大攻击速度加成(%) - 100 级时的最大近战攻击速度加成。
- 最大近战暴击率(%) - 100 级时的额外近战暴击率上限。
- 最大近战暴击伤害(%) - 100 级时的额外近战暴击伤害上限。
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