
血条治疗动画修复
修复玩家生命条在即时治疗时滞后的问题。MaxDoc、血液泵、第二心脏等其他爆发性治疗现在会立即更新,而再生效果则保持其平滑动画。
查看大图为什么有这个 Mod?
原版《赛博朋克 2077》中,当你受到一次大量瞬间治疗时,玩家生命条的表现会很奇怪。
无论是第二心脏、MaxDoc、血泵、回弹、反馈回路,还是其他任何爆发式治疗,你的实际生命值会立即恢复——但 UI 会继续缓慢填充,最长可持续 2 秒。

这不仅仅是视觉偏好问题。在战斗中,生命条会让你以为自己仍濒临死亡,而实际上你已经恢复了,仅仅是因为动画没有跟上。
这个 Mod 解决了这个问题。
1.0 强度瞬间治疗动画
0.8 强度快速治疗动画
功能特性
- 瞬间治疗应当瞬间生效。大量爆发式治疗会立即更新生命条,而不是花两秒钟追赶。
- 修复原版 UI 问题。游戏根据最终生命值百分比计算动画时间,而不是根据实际治疗量。因此,微小补血和濒死满血恢复的动画时间可能完全相同。
- 再生效果保持流畅。少量再生恢复继续使用原始动画,保留被动治疗的自然手感。
- 伤害动画不受影响。仅调整治疗速度。伤害、闪光效果和延迟伤害条的表现与原版完全一致。
- 所有内容都可在游戏内通过“模组设置”进行调整:
- 启用/禁用本 Mod。
- 衰减曲线(Falloff Curve)——控制较大治疗量时动画速度的增加幅度。
- 强度(Strength)——在原版行为和完全瞬间更新之间进行混合。
安装方法
- 下载并安装所有必需的模组。
- 使用你喜欢的模组管理器安装,或将模组手动解压到《赛博朋克 2077》的根目录:
...\Cyberpunk 2077\
兼容性
- 本 Mod 采用非侵入式方法,不会与其他模组产生冲突。
- 仅影响玩家生命条。
- 护甲、超护盾、敌人生命条、首领生命条和内存条均不受影响。
- 不会修改治疗数值、再生、消耗品或游戏机制。
鸣谢
- 感谢所有提供建议和反馈的人。
- 特别感谢所有才华横溢的模组作者,他们让《赛博朋克 2077》的模组社区保持活力。你们的创造力、知识和分享精神使这样的项目成为可能。
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