
CCC保险 v0.1
基于夜间新闻的保险模组,包含GigMod gig与LGB集成。
查看大图CCC 保险
(已集成 LGB 和 GigCore,但并非必需)
在 Discord 上与我聊聊我的模组并获取最新动态: https://discord.gg/9VYKuFXScP。
这是什么? 这是(又一个)保险模组,会对你的车辆损坏进行罚款。我的检测逻辑很扎实,但目前的玩法还比较粗糙。
描述
感谢您购买 CCC 保险。这是一份您可以信赖的保险。事实上,我们已经在这里了!您的车辆已经集成了最新的碰撞检测和评估技术!开上您的爱车,您就已经被保险了!或者更准确地说,其他司机已经被保险来防着您了!碰撞会自动评估到您头上,并清楚地列在账单上。最棒的是您什么都不用做!
得益于我们 CCC 背书的信用评级,以及夜之城城市俱乐部的支持,CCC 保险得以建立一个通用保障系统,直接与夜之城几乎所有车辆集成,直接向事故责任车辆的驾驶员而非车主收费。再也不会有不是您造成的费用扣在您头上了!并且我们的碰撞检测技术领先于现已破产的竞争对手好几个光年!
此外,CCC 正在与 NCPD 谈判,希望将我们的碰撞检测数据连接起来,帮助把不安全的驾驶员赶出我们的道路!
对于那些在路上花费更多时间或寻求额外财务安心的人,我们鼓励您选择加入我们的保障计划:
- 碰撞保险: 降低因您责任导致的车辆对车辆碰撞的赔偿成本。
- 综合保险: 保护您免受夜之城和恶土的险恶基础设施伤害!
- 战斗保险: 承保大多数与战斗相关的车辆压力,包括武器、爆炸和路怒事件造成的损伤。
在 CCC,我们相信公平计费,因此,如有疑问,我们按责任方的成本费率计费。此外,即使是未投保的驾驶员也可能从其他未投保的驾驶员那里获得赔付。*
*不保证赔付,需遵守条款和条件,可能会收取服务费和便利费,费用可能达到甚至超过赔付金额,请勿尝试打开或篡改碰撞检测设备,因为其中含有加利福尼亚州已知的致癌物质。
注意: 这是模组的核心构想,但许多功能尚未完成。这个保险模组是在我为我的委托任务和 LetsGoBowling 的朋友们开发更好的损坏检测系统时“意外诞生”的。
所以,这是 Pre-ALPHA 版本 0.1.0!请告诉我你的想法或遇到的Bug :)
鸣谢
- TANSTAAFL(原作者)—— 本模组的设计灵感来源。CCC Insurance 是在不同框架上的洁净室重新实现;未使用或复制任何原始 TANSTAAFL 代码。
- NightlyNow Core —— 本模组运行的框架(金钱和通知)。
- 使用 Cyber Engine Tweaks、RED4ext、redscript 和 Codeware 构建。
前置要求
- NightlyNow Core
- RedScript
- CET
- BrowserExtentionFramework
推荐:
- GigCore
其他集成:
- LetsGoBowling
- 各种 GigCore 委托任务
你可能不关心的开发者废话
更新日志:
Let's Go Bowling - "Choom, It's Your Choom" - 更新日志
v0.1.1 (2026-08-10)
- 周付保单、自动支付和安全驾驶俱乐部。
- 保障现在按周计费——一份保单有效期为一周,除非您续保,否则到期失效。在 ccc.insurance 设置自动支付,可每周支付小额便利费自动续保。
- 加入安全驾驶俱乐部(一次性注册):如果您积累一段长时间、连续、无碰撞的驾驶记录,CCC 会给您报销。被枪击不会重置记录;但撞车会,下车或换车也会结束本次记录。在覆盖您车辆的委托任务期间不计算时间(防止刷记录)。费用和所需分钟数可在 设置 > CCC 保险 中调整。
- 非责任方赔付(“被其他车撞击时获得赔付”功能)现在默认关闭,并置于新的“非责任方赔付(测试版)”开关后面,直到责任检测无法被利用为止(之前撞击自己停着的车也能获得赔付)。如果您仍想使用,可以打开它。
- 对于 GigCore 系列:当您在覆盖您车辆的委托任务中时,执勤期间的损坏不再向您的个人保险收费——由雇主承担责任。没有 GigCore 则无此效果。
旧版本发布记录
v0.1.0 (2026-08-02) - 首次公开版本
- 为夜之城提供车辆保险。购买保单后,它将承担您大部分的维修费用;无保险驾驶,则全部账单由您承担——并且按虚高的、累退的费率收取。
保障范围与计费
- 三种独立购买、独立计费的保障类型:碰撞险(您撞到汽车、墙壁或电线杆)、战斗险(您的汽车在枪战中中弹)和综合险(其他所有情况)。每次撞击都会根据游戏自身的伤害事件进行分类,并在横幅上显示名称。
- 已投保,您支付少量自付额;未投保,您支付虚高的“累退”费率——这正是模组的重点。保障在碰撞发生的瞬间锁定,所以您不能在撞车后购买保单来逃避账单...除非您打开“允许保险欺诈”(默认关闭)。
- 轻微刮擦和碰撞的费用是浮动的,而不是固定费用;真正的撞击则根据实际严重程度计费。一阵连续射击会合并为一张账单和一条横幅。
- 维修账单会在您驾驶时累积;您可以随时通过 CCC 保险网站结清。
CCC 保险网站
- 一个新的游戏内网站:将任何电脑的浏览器指向 “ccc.insurance”,即可查看您的三种保障、本周期内各自产生的费用,并在终端购买保障或结清账单。(需要 Browser Extension Framework。)
不是你的错?获得赔付(需要 GigCore)
- 运行 GigCore 系列后,当另一辆车撞击你时,那不是你的错——所以累退保险公司会赔付你,而不是向你收费(有碰撞险时几乎全额赔付;未投保则只能获得一小部分)。如果对方司机是在警匪追逐或逃离枪战时,则无赔付。
- 使用 GigCore 时,它会使用 GigCore 的共享车辆损坏检测,因此无论有多少模组在监视您的车辆,一次撞击只计算一次。独立运行(无 GigCore)时,它使用自己的检测机制,效果完全相同。
设置与联动
- 完整的设置标签页:总开关、保险欺诈,以及保费、自付百分比、未投保附加费百分比和非责任方赔付百分比滑块。(需要 Native Settings UI。)
- 其他模组可以读取您是投保、未投保还是已覆盖特定保障类型——因此,警察/交通模组可以对无保险驾驶的您开罚单。Gig 车辆可以标记为豁免,这样任务车不会累积账单。
- 只计算您实际驾驶的车辆的损坏——您在步行时停放的车辆被撞不会向您收费。
前置要求: Native Settings UI 和 NightlyNow Core;GigCore 0.4.0+ 和 Browser Extension Framework 为可选。受 TANSTAAFL 启发的洁净室构建——未使用任何原始模组代码。
已知问题:
- 目前的‘赔付您’功能(大部分)是坏的。正在修复。
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