装备加成属性

装备加成属性

武器和服装物品自带一些惊喜附加属性。同样的装备,同样的角色——只是添加一点小惊喜,让每件复制品都显得独一无二。

为什么选择这个模组?

赛博朋克的装备大多可以预测。

一旦你知道了某件武器或服装的用途,其他所有同类物品实际上都一样。再找到一把传奇“新星”并不令人兴奋,因为你在捡起它之前就已经确切知道会得到什么。

这个模组为战利品增添了一丝神秘感。

每一项新获得的武器或服装物品都附带一套自己的属性。这些属性是为该物品专门随机生成的,并且在它成为你的物品之前不会显示。

也许是几点额外的暴击几率。 也许是一点生命值。 也许对你当前的构筑毫无用处。

这些加成故意设计得很小。它们并不是要重新定义物品,或取代赛博朋克现有的成长体系。霰弹枪玩起来还是霰弹枪,不朽物品保留其特色,稀有度依然重要。

相反,把它们想象成隐藏在每件新装备里的小惊喜。

有时它正是你想要的。 有时它只是很酷。 有时你会立刻按下重掷按钮。

无论如何,打开战利品容器都会变得更有趣一点。


功能

独特的加成属性 每件新获得的武器和服装物品都会从36个属性池中随机生成3个加成属性。物品的原始属性和预期定位保持不变。

按物品独立随机 加成属性与单个物品绑定,而非其基础模板。两件相同的物品可能拥有完全不同的加成。

永久随机器 属性是在物品进入你的背包时生成的,并且永远跟随该物品。安装模组后,现有装备会自动获得属性生成。

品质缩放 稀有度越高,加成属性越强,同时所有品质等级共用同一个属性池。

付费重掷 对属性不满意?可以花费欧元重掷任何受支持的物品。费用随物品价值缩放,并且完全可配置。只需按T键并支付重掷费用即可。

集成提示框 加成属性直接显示在物品提示框中,并与Inventory Adjustments Hub无缝协作。

模组设置 无需编辑文件即可配置一切:

  • 分别启用或禁用模组、武器和服装
  • 最大加成属性数量
  • 属性值倍率(0.1倍–5倍)
  • 重掷费用(0–200%)
  • 重掷按键

易于自定义 所有加成属性及其数值范围都在 Equipment Bonus Stat.yaml 中定义,无需修改脚本即可轻松调整、移除或添加属性。


安装

  1. 下载并安装所有必需的模组。
  2. 使用你喜欢的模组管理器安装,或手动将模组解压到你的赛博朋克2077根目录:
...\Cyberpunk 2077\

兼容性

  • 此模组采用非侵入式方法,不会与其他模组产生冲突问题。
  • 兼容所有自定义武器和服装。

鸣谢

  • 感谢所有提供建议和反馈的人。
  • 特别感谢所有才华横溢的模组作者,他们让赛博朋克2077的模组社区保持活力。你们的创造力、知识和分享精神让这样的项目成为可能。

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